ドラゴンクエストライバルズ
ドラクエライバルズ攻略

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ランプピサロの使い方

ランプピサロはMPを増やして、相手より大きいユニットを出して戦かうデッキです。
ドラクエライバルズのユニットはコストが高いほど攻撃力とHPも高くなるため、MPを出して高コストのユニットを出せば、相手はこちらユニットを処理することが難しくなります。
単純にユニットを出し続ければ、有利になっていくため扱いやすく強力なデッキです。

ランプピサロ以外のピサロ(魔剣士)デッキについては下記で解説しています。他のデッキを組んでみたい方は参考にどうぞ。

序盤は「闇への供物」でMPを増やす

ランプピサロがMPを増やす手段は2つあります。一つは「魔力解放」で1ターンだけ使用できるMPを増やす方法、もう一つは「闇への供物」で最大MPを増やす方法です。
序盤は「闇への供物」で最大MPを増やして、後半に「魔力解放」と合わせて「ゾーマ」や「シドー」といった強力なユニットを出します。

低コストは「召喚時」または「死亡時」ユニットがおすすめ

「闇への供物」は味方ユニットを死亡させて、最大MPを増やすため対象にする低コストユニットが必要になります。低コストユニットは「召喚時」または「死亡時」の効果を持つユニットがおすすめです。
自分のユニットを死亡させていると、相手のユニットだけが場に残るためHPが苦しくなります。

「召喚時」の効果を持つユニットは、召喚した際に相手ユニットを倒してくれる可能性があり、HPを守れます。「死亡時」の効果を持つ「がいこつ」なども同様に、「闇への供物」で死亡させた際に相手ユニットを弱体化してくれるので、HPを守りやすくなります。

後半はユニット「召喚時」の効果で場を制圧する

後半に出すユニットは場に出してすぐ、影響があるユニットがおすすめです。
ただ大きいだけのユニットは相手から「アンルシア」などが出てくると役に立たなくなります。
MPを増やして出したユニットが相手のカード1枚に処理されてしまうと、MPを増やす際にカードを消耗している分こちらが不利になります。
「召喚時」の効果を持つ「シドー」などは、場に出しただけで盤面を制圧してくれるため「シドー」が倒されても

ランプピサロのデッキリスト

必要な錬金石:25680

ランプピサロは高コストのユニットに単体で強いレジェンドカードが大量に必要となるため、特に必要な錬金石が多いデッキとなります。
作成するレジェンドカードは「ゾーマ」や「シドー」といった共通カードから作っておくと、別のリーダーでも使い回すことができます。

カード名枚数コスト/攻撃力/ HPレア度
効果
魔力解放
魔力解放
2枚0 / - / -・・・
このターン中MPが1増える
がいこつ
がいこつ
2枚1 / 1 / 2・・・
死亡時:ランダムな敵ユニット1体を-1/-1
闇への供物
闇への供物
2枚1 / - / -★・・
味方ユニット1体を死亡させた後カードを1枚引く
最大MPが1増える
メラゴースト
メラゴースト
2枚1 / 1 / 1・・・
召喚時:1ダメージを与える
闇の束縛
闇の束縛
2枚1 / - / -・・・
ユニット1体を-2/-2
おおがらす
おおがらす
2枚2 / 1 / 3・・・
死亡時:カードを1枚引く
ガチャコッコ
ガチャコッコ
2枚3 / 0 / 5★・・
におうだち
召喚時:敵ユニット1体につき攻撃力+1
サイレス
サイレス
2枚4 / 4 / 3・・・
召喚時:ユニット1体を封印する
亡者のひとだま
亡者のひとだま
2枚4 / 5 / 4・・・
このユニットは効果の対象にならない
かげのきし
かげのきし
2枚5 / 5 / 5・・・
ステルス
妖剣士オーレン
妖剣士オーレン
2枚5 / 4 / 4★★・
召喚時:敵ユニット1体を-2/-2
アンルシア
アンルシア
1枚5 / 5 / 4★★★
召喚時:攻撃力5以上の敵ユニット1体を攻撃力0にする
ドルマゲス
ドルマゲス
1枚6 / 6 / 4★★★
召喚時:1/1の分身を2体出す
相手がドルマゲスか分身を攻撃や効果の対象にした場合その対象はランダムに選ばれる
マルティナ
マルティナ
1枚6 / 5 / 4★★★
召喚時:合計7ダメージを縦1列のランダムなマスに割り振る
りゅうおう
りゅうおう
1枚7 / 4 / 4★★★
死亡時:正体をあらわす
シドー
シドー
1枚9 / 5 / 5★★★
召喚時:このユニットを除く全てのユニットに4ダメージ
グラコス
グラコス
1枚9 / 4 / 4★★★
召喚時:仲間を3体出す
ゾーマ
ゾーマ
1枚9 / 10 / 10★★★
召喚時:闇の衣を得る
相手デッキの1番上に光の玉が置かれる
ゼルドラド
ゼルドラド
1枚10 / 7 / 7★★★
召喚時:このユニットを除く全ての味方ユニットの攻撃力+2全ての敵ユニットの攻撃力-2

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