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システム仕様変更について
1.「修練の塔」のスタミナ半減
2.「スキル装備変更」のスタミナ0
3.「リリース記念ログインボーナス」が3/14(火)15:59まで延長
4.月曜16:00~火曜15:59の「修練の塔」に2/20(月)より報酬追加
5.3月上旬から自分のユニットより弱い敵と戦った場合の入手経験値見直し
イベントの常設化!
全世界リリース記念キャンペーンとして行われていたイベントが常設化決定!
・「修練の塔」のスタミナ半減
・「スキル装備変更」のスタミナ0
スキル装備変更にスタミナ変更があったことを知らないユーザも多いのではないでしょうか…
ログインボーナス期間延長!
リリース記念ログインボーナス
「期間中毎日ロ、グインするだけでオーブが2個もらえる」
イベントがさらに一ヶ月延長!
「修練の塔」に報酬追加!
月曜16:00~火曜15:59の「修練の塔」に2/20(月)より報酬が追加されます。
どのような報酬が追加されるかは現在未発表です!
詳しい内容が分かり次第、追記します!
レベル上げ バランス調整
3月上旬から、自分より弱い敵と戦った場合に手に入る経験値に見直しが入ります。
現在FEHでは、レベル差が5以上離れている場合に敵と戦っても経験値が入らない仕様になっています。
そのあたりが修正されるのでしょうか?
詳しい内容は現在未発表ですが、分かり次第追記します。
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