ファイアーエムブレムヒーローズ
FEH攻略wiki

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最初にやること

ストーリーを進める

リセマラが終了すれば、ストーリーを進めましょう!

3章-3節 まで進めれば、石が20個貯まり追加でガチャを5回引くことが可能です!

育成するユニットを決める

このゲームでは戦士や弓兵、魔導兵、ペガサスナイトなど様々な職種があり、パーティ内の職種が偏っていてはストーリーの攻略が困難です。

まず手持ちのキャラクターを見て、その中で違う役割のキャラクターを優先して育てるようにしましょう!

ホームの模様替えをする

ホームの模様替えをすることで、入手する経験値の量をアップさせることが可能です!

最大で100%まで経験値効率を上げることが可能です。

あるとないで効率が全然違いますので、育てたいキャラが揃えば次は模様替えを優先しましょう!

ホーム画面右上のボタンを押すと、模様替えの一覧が出てきます。

ストーリーをクリアして手に入れた石で順番に購入していきましょう!

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育成のすすめ

前衛職です。

武器相性の3すくみでは、斧に強く槍に弱い近接武器です。
命中率に優れるものが多く、今回は剣・炎属性として赤いアイコンになっています。
一体は必ず育てておきたい職種です!

■オススメ ユニット (星3~ )

・女嫌いの剣士 ロンクー
装備品のキルソードは、奥義が出やすくなるため、安定して高ダメージを与えやすいです。
更に、奥義の凶星は与えるダメージが1.5倍になる、非常に強力なスキルです。

・タリスの王女 シータ
ペガサスナイトという職で、移動速度が高く、地形を無視して移動することができます。
装備武器のアーマーキラーは重装備特攻のため、アーマーナイトなどに大ダメージを与えることができます。
敵にアーマーナイトがいるステージでは非常に強力ですが、弓矢には弱いため、特出しすぎないように運用には気をつけましょう。

前衛職です。
武器相性の3すくみでは、槍に強く剣に弱い近接武器となっています。
威力に優れるものが多いです。
今回は斧・風属性として緑のアイコンとなっています。
アンナ先生がこれに当たります。
アンナ先生はなかなか優秀なので、よりレア度の高いキャラが当たらなければ、アンナ先生を育てると良いでしょう。

■オススメ ユニット (星3~ )

・グラの女王 シーマ
アーマーナイトのジョブのため、非常に硬いです。
移動速度が遅いのがネックですが、盾役兼斧役として前衛で活躍することができます。

・温和な騎士団長 フレデリク
重装備特攻のハンマーを装備することができます。
また、馬に騎乗しているため移動速度も早いです。
敵にアーマーナイトがいるステージでは非常に強力です。

前衛職です。

武器相性の3すくみでは、剣に強く斧に弱い近接武器となっています。
命中率、威力に関してはバランス型。
今回は槍・雷属性として青いアイコンになっています。
ストーリー序盤では特に必要ありません。

■オススメ ユニット (星3~ )

・若き天才騎士 ティアモ
ペガサスナイトという職で、移動速度が高く、地形を無視して移動することができます。
また、装備品である勇者の槍は自分から攻撃したときに必ず二回攻撃を行う非常に強力な装備品です。
星5まで育つと覚えれるようになるアビリティ、疾風迅雷は自分から攻撃した後、戦闘後に移動を可能にする超強力スキルです。
ただし、防御力が低いため、一人で特出すると弓などでやられてしまうので、運用には気をつけましょう。


・黒豹 アベル
馬に乗っているため、移動速度が高いです。
ティアモと同じく勇者の槍を装備しているため、自分から攻撃したときに必ず二回攻撃を行います。
星5まで育てアビリティを覚えさせると、敵の2マス向こう側からの攻撃ダメージをすべて半減し、剣で攻撃されたときには必ず一方的に反撃するようになるので、槍と斧以外の攻撃ではなかなか落ちなくなります。
かなり耐久力の高いキャラクターに育つので、育てておいても損はありません。

3すくみから外れている間接攻撃武器です。
無属性武器として存在し、相性に関係なく攻撃することができます。

飛行している的に高確率で命中し、大ダメージを与えることができます!

ストーリー序盤でも、ペガサスナイトやドラゴンナイトが敵として現れます!
強力な敵ユニットを倒しやすくなるため、必ず一人は育てておきましょう!

■オススメ ユニット (星3~ )

・アリティアの弓兵 ゴードン
弓での通常攻撃だけでなく、射程1の攻撃である体当たりを覚えます。
射程1のアビリティを覚えているだけで他の弓兵よりかなり使いやすくなるため、非常におすすめのキャラクターです。
また、武器の勇者の弓は自分から攻撃時に必ず二回攻撃が可能になり、アビリティで攻撃力が+3されるため、育てきると非常に攻撃力が高くなります。

魔道書

魔法攻撃のできる武器です。
魔防を参照するため、アーマーナイトなど硬い敵に大ダメージを与えることができます。
今回はキャラクターごとに使用する属性が違うようです。
出来れば一人育てておくと、攻略が楽になります。
いなくても序盤のうちは十分剣や斧で力押しは可能ですが、後半になるにつれ、魔道士がいないと困るシーンが増えてきます。


■オススメ ユニット (星3~ )

・美しき盟主 リリーナ ( 赤 )
星4、星5まで育てると覚えるようになるアビリティの砕火、爆火は自分から攻撃したときに特定範囲の敵にダメージを一方的に与えることができるようになる超強力なスキルです。
本人の攻撃力も高いため、赤属性の魔導書持ちの中ではおすすめです!

・聖王の軍師 ルフレ ( 青 )
武器のブラーレイブンは無属性との戦闘時に有利に立てるようになるスキルです。
本人が青属性のため、赤属性と無属性の2つに対して有利を取れるためので、かなり強力です。

・風の魔道士 マリク ( 緑 )
星5まで育てると、原作でも最強の魔導書 エクスカリバーを装備します。
飛行特攻魔法のため、ドラゴンナイトやペガサスナイトを一撃で落すようになります。
また、育てることで覚える破風、爆風はリリーナと同じく自分から攻撃した時に範囲攻撃を行う非常に強力なスキルです。
緑属性の魔導書持ちヒーローでは最もおすすめです。

後衛職です。
回復などのサポートを行います。
味方に使用することで、回復や特殊な補助効果を利用できます。
今作では無属性扱いのようです。
回復役のキャラクターが一人いるだけでかなり攻略が楽になるため、必ず一人は育てておきましょう!


■オススメ ユニット (星3~ )

・飛び跳ねシスター リズ
アビリティ、回復は数ターンに一度、ターンの開始時に自分のHPを10回復します。
回復職の弱点である、自分自身を回復できない問題を解決しており、かなり安定しているキャラクターです。

竜石・獣石

特定のユニットを化身(変身)させるアイテムです。

今回はifのように魔法武器扱いのようです。
ユニットごとに違い、全属性に存在するようです。
チキなどが該当しますが、どの武器に対して強い弱いというのがなく、まんべんなく強いです。

引ければ、是非一体は育てておきたい職種です。


■オススメ ユニット (星3~ )

・神と呼ばれる竜 ファ
射程1のスキルである口寄せは対象を自分のマスに移動させ、自分は1マス手前に移動するテクニカルなスキルです。このスキルをうまく使うことで、邪魔な敵ユニットをどかしたり味方ユニットで囲い込んだりなどすることができるようになります。
また、アビリティ回復は数ターンに一度、ターンの開始時に自分のHPを10回復する強力なスキルです。

暗器

命中した相手のステータスを一時的にダウンする武器です。
3すくみから外れた無属性武器です。
序盤ではなくても困らないため、キャラクターのレベル上げは後回しでも大丈夫です。


■オススメ ユニット (星3~ )

・爆炎使い サイゾウ
射程1スキルである一喝は対象ユニットにかかっている弱体化を強化に変換するスキルです。
弱体化もちのみが多い暗器ヒーローの中では、他と明確に違う点があるのが強みです。
ストーリー序盤では弱体化されることは少なく、されても力押しで押し切れるため、暗器ユニットを優先して育てる必要は特にありません。
今後強力なイベントボスが出てきたり、闘技場がハイレベルになってくれば活躍が見込まれるでしょう。

パーティ構成

序盤から敵方にはペガサスナイトや魔導兵が多数出現します。
しかし、アーマーナイトは少なめの構成になっています。
そのため、
前衛2人
・剣
・斧か槍
後衛2人
・弓
・杖 ( 回復 )
が序盤では攻略するのにバランスのとれたパーティ構成となっています。
これを目安に序盤のキャラクターを育ててみてはいかがでしょうか。

さいごに

序盤から敵が強く、バランスのとれたパーティ構成でなければ最悪負けることもあり得ます。

序盤に育てるキャラクターの参考になれば幸いです。

更に詳しい情報が分かり次第、更新していきます!

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