【エンドフィールド】モチーフ武器・キャラの一覧【アークナイツ】
「アークナイツ エンドフィールド」のモチーフ武器とキャラの一覧です。 キャラごとのモチーフ武器のスキル効果などの解説や、モチーフ武器は引くべきかどうか、通常武器との違いは何なのかについて記載しているので、モチーフ武器の性能が知りたい方・引くべきかどうか迷っている方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : エンドフィールド
作成者 : moyashi
最終更新日時 : 2026年2月6日 12:52
スポンサーリンク
スポンサーリンク
モチーフ武器・キャラの一覧とスキル効果
| モチーフ武器 | キャラ |
|---|---|
| スキル(能力強化) | |
| フレイムフォージ | ![]() レーヴァテイン |
| ・知性UP・大 ・攻撃力UP・大 | |
| 芸術の独裁者 | ![]() イヴォンヌ |
| ・会心時に寒冷ダメージ強化 ・戦技回転率UP | |
| 使命必達 | ![]() ギルベルタ |
| ・支援能力を最大化 ・バフ効果時間の延長 ・設置スキルの持続ダメ強化 | |
| 蒼星の囁き | ![]() アルデリア |
| ・回復/支援用アーツ ・回復効率UP ・味方のSP回復支援 | |
| 負山 | ![]() リーフォン |
| ・敏捷と物理ダメ強化 ・攻撃速度上昇 ・連撃数に応じた火力UP | |
| 大雷斑 | ![]() エンバー |
| ・防御/HP特化の大剣 ・シールド時に火力強化 ・タンク性能を盤石にする | |
| 不知帰 | ![]() ポグラニチニク |
| ・支援/妨害能力UP ・デバフ付与率強化 ・敵攻撃力ダウン効果増強 | |
| 大願 | ![]() 管理人 |
| ・全ステータス強化 ・連携攻撃時のダメUP | |
| クラヴェンガー | ![]() ラストライト |
| ・物理防御貫通 ・近距離ダメージボーナス | |
| フィンチェイサー3.0 | ![]() アレッシュ |
| ・寒冷ダメージ強化 ・筋力ステータスUP | |
| 十二問 | ![]() アークライト |
| ・雷属性ダメージ強化 ・スキル回転率補助 | |
| 仰止 | ![]() チェン・センユー |
| ・浮遊効果と物理強化 ・空中敵へのダメUP ・物理攻撃力UP | |
| 千古恒常 | ![]() ダパン |
| ・防御力依存の火力強化 ・耐久ステータスUP | |
| 最期の声 | ![]() スノーシャイン |
| ・回復量強化 ・支援スキル効果UP | |
| 求心の槍 | ![]() ザイヒ |
| ・物理貫通効果 ・単体ダメージ強化 | |
| 荒野迷走 | ![]() アンタル |
| ・遠距離ダメージ強化 ・狙撃性能UP |
スポンサーリンク
モチーフ武器は引くべき?
| モチーフ武器を引くメリット |
|---|
| アタッカーの火力が段違いに上がる |
| キャラ専用の武器スキルで、立ち回り・ダメージ効率が大きく伸びる |
| キャラ凸よりコスパ良く強化できる |
アタッカーのモチーフ武器は引くのがおすすめ
メインアタッカー(レーヴァテインやイヴォンヌなど)にとって、モチーフ武器は火力を劇的に変える最重要アイテムです。専用効果によるダメージ倍率の上昇幅が非常に大きいため、アタッカーを引いたなら優先して武器も確保すべきです。
サブアタッカー・サポーターは妥協しても良い
サポーターやヒーラーは、武器による恩恵が「回復量が少し増える」「バフが少し伸びる」程度に留まることが多いため、無理に★6武器を追う必要はありません。配布武器や恒常★5武器でも十分に役割を果たせます。
キャラの凸よりモチーフ武器を優先するのがおすすめ
同じ予算を使うなら、キャラクターを1凸(潜在強化)するよりも、無凸で良いのでモチーフ武器を持たせる方が戦力アップの効率が良いです。武器はステータスの基礎値を大きく引き上げるため、コスパ面でも優秀です。
モチーフ武器の凸はしなくても良い
武器自体の凸(潜在強化)は、重課金向けの要素です。無凸の段階で専用スキルの効果は発揮されるため、無理に重ねる必要はありません。むしろ被った場合は重ねずに、同じ武器種のサブキャラ用に2本目として残しておく方が汎用性が高いです。
モチーフ武器と通常武器の違い
| 項目 | モチーフ武器 | 通常武器 |
|---|---|---|
| システム | 特定のキャラのために 作られた一点物 | 誰が装備しても 一定の強さを発揮する汎用品 |
| スキル性能 | 特定の条件(特定の属性反応や行動)で発動する強力な効果 | 単純なステータス上昇 |
| 汎用性 | 低い | 高い |
| 入手難易度 | 高い | 中~低 |

















コメント