【FFBE幻影戦争】メディエナの評価とアビリティ
「FFBE幻影戦争」の「メディエナ(永遠の魔女)」の評価を記載しています。「メディエナ」の使いみちやおすすめのアビリティのほか、入手方法やLB、トラマスについても記載していますので「メディエナ」を運用する際の参考にしてください。
ゲームタイトル : FFBE幻影戦争
作成者 : cpu3gou
最終更新日時 : 2019年11月15日 17:38
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メディエナの評価

| リセマラ評価 | S リセマラ当たりランキングはこちら |
|---|---|
| 総合評価 | 9.5点/10点 最強キャラランキングはこちら |
| 役割 | 後衛魔法アタッカー |
| 簡易評価 | ・遠距離からの魔法攻撃が序盤から優秀 ・忍者のスキルで敵に狙われにくくなる ・緑魔法でサポートも可能 |
基本情報
| 二つ名 | 永遠の魔女 |
|---|---|
| レア度 | UR |
| 属性 | 氷 |
| ジョブ | 黒魔道士 |
| 緑魔道士 | |
| 忍者 | |
| 所属 | FFBE |
| 声優 | 伊藤静 |
| 入手方法 | レアガチャ |
| トラストマスター | カレイドムーン |
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強い点
魔力が高い
メディエナは全キャラ中トップの魔力を持つキャラとなっています。メインジョブも黒魔道士となっており、後衛から射程の長い高威力の魔法攻撃を敵をどんどん削っていくことが可能です。
魔力が高いため序盤からブリザドで十分雑魚敵を1発で仕留めることができますが、育成が進みブリザガなどを習得することで、広い範囲の敵への攻撃も可能になります。
シノビのアビリティが優秀
高い魔法攻撃力を持つメディエナですが、ジョブ「忍者」のアビリティにより、敵から狙われにくくなったり、移動距離や素早さを上げたりするこが可能なため、生存能力も高めです。
序盤から後半まで役立つ魔法アタッカーであることは間違いないため、リセマラでも大当たりのキャラとなっています。
弱い点
とくになし
メディエナに弱いところはとくにありません。現状では魔法アタッカーとして最高クラスのキャラのため、ガチャで引けたら優先して育成しておくと良いでしょう。
メディエナのLB/アビリティ
LB
| コスモプリューム |
|---|
| 3ターン範囲内の対象の氷属性耐性ダウン後魔力依存ダメージ(大) |
翼ある者のアビリティ
| 自己ヘイスト | 終末の時 |
| ヒーリングオーラ | エクスカリバー |
| 氷刃 | オートレビテト |
時魔導師のアビリティ
| ドンムブ | コメット |
| スロウ | ヘイスト |
| 空間転移 | レビテト |
ソルジャーのアビリティ
| ハードスラッシュ | ハザードフォーム |
| ハザードスピン | アスピルフォース |
| 捨て身 | グリムリーパー |
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メディエナのステータスと耐性
ステータス
| HP | 1636 | TP | 165 |
|---|---|---|---|
| AP | 155 | Move | 3 |
| Jump | 1 | 運 | 142 |
| 攻撃 | 79 | 魔力 | 266 |
| 素早さ | 53 | 器用さ | 153 |
| 射程 | 1 | Cost | 80 |
耐性
攻撃タイプ耐性
| 斬撃 | 刺突 | 打撃 | 射撃 | 魔法 |
|---|---|---|---|---|
| - | - | - | - | - |
属性耐性
| 炎 | 氷 | 風 | 土 |
|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
| 雷 | 水 | 光 | 闇 |
| - | - | - | - |
状態異常耐性
| 毒 | 暗闇 | 睡眠 | 沈黙 | 麻痺 |
|---|---|---|---|---|
| - | - | - | - | - |
| 混乱 | 石化 | トード | 魅了 | スロウ |
| - | - | - | - | - |
| ストップ | ドンムブ | ドンアク | バサーク | 死の宣告 |
| - | - | - | - | - |




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