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グラブルの「コードギアスコラボ」のコラボキャラ加入の方法をまとめています。コードギアスコラボでコラボキャラを仲間にする方法を知りたい方はご参考にどうぞ。
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「グラブル」の「ナナリー」について記載しています。「ナナリー」のキャラクター情報や、声優(CV)情報などをまとめています。「ナナリー」について知りたい人は参考にどうぞ。
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「グラブル」の「ジェレミア」について記載しています。「ジェレミア」のキャラクター情報や、声優(CV)情報などをまとめています。「ジェレミア」について知りたい人は参考にどうぞ。
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グラブルの奥義ダメ(奥義ダメージ)の上げ方とメリットについて記載しています。奥義ダメを上げる方法や効果について記載しているのでご参考にどうぞ。
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グラブルの奥義ゲージ上昇量の上げ方とメリットについて記載しています。奥義ゲージ上昇量を上げる方法や効果について記載しているのでご参考にどうぞ。
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グラブルのDA(ダブルアタック)確率の上げ方とメリットについて記載しています。DA確率を上げる方法やDAの発生条件・効果について記載しているのでご参考にどうぞ。
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グラブルの弱体成功率の上げ方とメリットについて記載しています。弱体成功率を上げる方法や弱体成功率アップの効果について記載しているのでご参考にどうぞ。
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グラブルの奥義ダメ上限(奥義ダメージ上限)の上げ方とメリットについて記載しています。奥義ダメ上限を上げる方法や効果について記載しているのでご参考にどうぞ。
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グラブルのTA(トリプルアタック)確率の上げ方とメリットについて記載しています。TA確率を上げる方法やTAの発生条件・効果について記載しているのでご参考にどうぞ。
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グラブルのクリティカルの上げ方とメリットについて記載しています。クリティカル確率を上げる方法やクリティカルの発生条件・効果について記載しているのでご参考にどうぞ。
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グラブルの敵対心ダウンのやり方とメリットについて記載しています。敵対心ダウンを付与する方法や効果について記載しているのでご参考にどうぞ。
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グラブルの属性攻撃力アップの上げ方とメリットについて記載しています。属性攻撃力を上げる方法や属性攻撃力アップの発生条件・効果について記載しているのでご参考にどうぞ。
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グラブルのアビダメ上限(アビリティダメージ上限)の上げ方とメリットについて記載しています。アビダメ上限を上げる方法や効果について記載しているのでご参考にどうぞ。
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グラブルの敵対心アップの上げ方とメリットについて記載しています。敵対心アップを上げる方法や効果について記載しているのでご参考にどうぞ。
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グラブルのLB(リミットボーナス)について記載しています。LBの仕組みと上げ方、ジョブ(主人公)のおすすめのLBの振り方について解説していますので、LBの振り方を迷っている人はご参考にどうぞ。
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グラブルのSSRキャラ「ランスロット」について記載しています。「ランスロット」のステータスやアビリティ、奥義、最終上限解放の内容を基に、評価や使い方、LBの振り方について解説しています。「ランスロット」を育成する際のご参考にどうぞ。