サイバーパンク2077
サイバーパンク2077攻略wiki

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Act1Act3

Act2の攻略チャート

時間稼ぎ

手順やること
1任意で弾薬を補充する
2任意でインベントリを開いて服を着る
3任意でメールを確認する
4アパートを出る
5タケムラに会う
6ジョニーと話す

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機械仕掛けの愛

手順やること
1任意でジュディに連絡する
2リジーズ・バーでエヴリンを探す
3ジュディに会う
4タバコケースを取る
5リジーズ・バーを出る
6H8メガビルディングに行く
7夜にクラウドの受付でチェックインする
8武器をロッカーに預ける
9ドールのブースに入る
10ドールにエヴリンについて尋ねる
11任意でエヴリンのブースに入る
12任意で監視カメラの記録を確認する
13VIPエリアに入る
14トムにエヴリンについて尋ねる
15ウッドマンの事務所に行き、尋問する
16クラウドを出る
17任意でジョニーと話す
18エレベーターで1階に行く
19任意でジュディに連絡する
20ジグジグ・ストリートへ行く

ウッドマンと戦う前に武器を調達する

選択肢によってはウッドマンと戦闘になります。武器はクラウドに入る前に預けているので、ウッドマンと戦う前にギャングと戦い武器を奪っておきましょう。

狭間

手順やること
1フィンガーズのクリニックを探す
2ごろつきと話す
3クリニックに入る
4フィンガーズの事務所に入る方法を探す
5フィンガーズを尋問する

悪夢の作品

手順やること
1ジュディと話し、ジグジグストリートのポルノショップに向かう
2違法BDディーラーを探し、BDを購入する
3バンの中にいるジュディと会う
4ブレインダンスを解析して撮影現場を割り出す
ブレインダンスのやり方とコツ
5発電所内部に侵入する
6地下への入り口を見つける
7ジュディと共に地下階を移動する
8エヴリンを探す
9エヴリンを救出する
10エレベーターに乗る

1000ユーロドル集めておく

ディーラーから購入する裏BDは1000ユーロドルです。事前に何かしらの事件を解決してお金を集めておきましょう。

二重生活

手順やること
1ジュディと話す
2記録の中から手掛かりを探す
3ジュディと話す
4アパートを出る

罠にかかった獲物

手順やること
1ミスター・ハンズに連絡する
2ミスター・ハンズから連絡があるまで他の手掛かりを調べる
3教会に行く
4祭壇で仲介役と接触する
5肉屋に行く
6店の裏でプラシドを探す
7プラシドについていく

まっすぐ突き進め

手順やること
1プラシドの手下と会う
2モールに入る
3バンに近づいて接続する
4シネマでエージェントを探す
5サスカッチに対処する
6エージェントと対決する
7グランド・インペリアル・モールを出る
8バティーズ・ホテルに向かう

マチルダ・K・ローズは距離を取って戦う

マチルダ・K・ローズは近接戦闘を仕掛けてきます。遠距離攻撃はしてこないので、距離を取りながら戦いましょう。

伝達

手順やること
1ブリジットについていく
2ブリジットと話す
3氷風呂に入る
4ブリジットと話す
5教会を出る

色あせぬもの

手順やること
1ケリーと話す
2オルトと話す
3リパードクと話す
4トンプソンと話す
5リパードクのクリニックを出る
6アトランティスに行く
7ローグを探す
8アトランティスから脱出する
9ジョニーのポルシェに乗ってエージェントから逃げる
10他のメンバーと話す
11メインフレームを探す
12爆弾を仕掛ける
13オルトを探す

遮蔽物を使って戦う

脱出する際に、多数の敵と戦います。体をさらけ出すと集中砲火を受けるので、机などの障害物で相手の弾を防ぎ、撃ち止めたタイミングで相手を攻撃しましょう。

ゴーストタウン

手順やること
1アフターライフに行く
2ローグと話す
3ローグの準備ができるまで待つ
4ローグと話す
5パナムに連絡する
6パナムに会って話す
7助手席に乗る
8ミッチ、スコーピオンと話す
9パナムについていく
10車に戻る
11パナムと計画を話し合う
12スイッチギアの電力を復旧する
13屋根に上がって配置につく
14ラフェン・シヴを待つ
15パナムの車のキーを取り返す
16車に乗る
17パナムが話をつけるのを待つ
18パナムについていく

アジトでのバトルはスキップできる

パナムの車を奪い返した後のパナムとの会話で選択肢が出てきます。復讐を拒否すると、敵のアジトでの戦闘をスキップすることができます。

閃光とともに

手順やること
1夜中にパナムと会って話す
2助手席に乗る
3ターミナルを加熱させる
4助手席に乗る
5パナムの合図で起爆装置を押す

戦いを生きる

手順やること
1AVに向かう
2ドローンで周辺をスキャンする
3タレットを撃破する
4カン・タオの隊員を倒す
5痕跡をスキャンしてカン・タオを追跡する
6任意でバイクに乗る
7任意で滑走路のカン・タオ隊員を倒す
8カン・タオの新しい手掛かりを追跡する
9パナムとガソリンスタンドに行き、中に入る
10タケムラに連絡する
11ヘルマンを外に運ぶ
12ヘルマンを担ぐとドアが開き、ガソリンスタンド内に残っている敵も排除される。
13パナムと話す
14ヘルマンと話す
15部屋を出る
16タケムラと合流し部屋の外に出る

バイクに乗って追跡する

任意でバイクに乗るシーンがあります。バイクに乗らなかった場合は走って追跡する事になり時間がかかってしまうので、バイクに乗っておきましょう。

ガソリンスタンドは慎重に進む

ガソリンスタンドには敵が多く潜んでいます。適当に進むとダメージを受けやすいので、外にいる敵から倒していき、全て倒し終わったら中に進みましょう。

ストリートの上にて

手順やること
1タケムラに会う
2タケムラと話す
3オダと話す
4タケムラと話す
5ワカコのところに行く
6ワカコと話す
7タケムラと話す
8タケムラの連絡を1日待つ
9タケムラに会う
10計画についてタケムラに尋ねる
11セキュリティルームに侵入する
12警備システムにウィルスを仕掛ける
13計画についてタケムラに尋ねる

もっとスリルを

手順やること
1タケムラについていく
2エレベーターで屋上へ行く
3計画についてタケムラに尋ねる
4一帯をスキャンする
5任意でスキャンを続ける
6タケムラと話す
7立ち上がってストリートへ戻る
8アラサカ工業団地に侵入する
9山車をハックする
10アラサカ工業団地を出る
11タケムラと話す

安全策

手順やること
1他の手掛かりを調べるか、タケムラの準備を待つ
2ジャパンタウンの露店街に行く
3タケムラと話す
41人目のスナイパーのもとに向かう
52人目のスナイパーのもとに向かう
63人目のスナイパーのもとに向かう
7ネットランナーに接近する
8オダを倒す
9アクセスポイントに接続する
10セキュリティタレットを停止する
11タケムラの動きを待つ
12パレード会場から脱出する

赤い線は避ける

スナイパーの元に向かう道中には、赤い線のレーザー地雷が仕掛けられています。触れるとダメージを受けるので、ジャンプで避けて通りましょう。

スナイパーは視野が狭い

スナイパーはスコープを覗いているので視野が狭いです。後ろに忍び寄りやすいので、忍び寄れたらグラップルで無力化しましょう。

オダの生死を選べる

オダを倒した後に、生かすか殺すか選択することができます。どちらを選択してもドロップ品は手に入り、今後のストーリーにも影響しません。好みの選択をしましょう。

索敵と殲滅

手順やること
1タケムラと話す
2隠れ家に行く
3ドアを4回ノックする
4タケムラと話す
5ハナコ・アラサカと話す
6ドアを確認する
7建物を出る
8ドアに近づく

寄生虫

手順やること
1ジョニーと話す
2窓から入る
3隠し場所を開ける
4ジョニーと話す
5窓からホテルを出る

夜想曲第15番OP.55-1(分岐まで)

手順やること
1エンバースでハナコと会う
2ハナコ・アラサカと話す
3ハナコ・アラサカと座って話す
4レストランを出る
5ジョニーと話す
6薬を取る
7ヴィクターの診療所を出る
8ミスティと話す
9ミスティについていく
10エレベーターで屋上に行く

ジョニーとの会話でエンディング分岐が発生する

手順10の屋上でのジョニーとの会話の選択肢がエンディングの分岐に繋がります。どれか1つのエンディングを見た後は分岐発生前まで戻ってやり直せるので、最終的に全てのエンディングを回収できます。

最後の抱擁

手順やること
1ハナコと話す
2邸宅に行く
3精鋭部隊を無力化する
4ハナコを探して話す
5ハナコについていってAVに乗る

邸宅に侵入する

邸宅には大量の敵がいます。見つかった場合は戦闘状態になり、全ての敵を倒す必要があるので、なるべくハッキングとグラップルで孤立した敵を1人ずつ倒しましょう。

完全たる死

手順やること
1ハナコについていく
2ハナコと話す
3エレベーターに乗る
4ハナコと話す
5ハナコの隣に座る
6ハナコについていく
7証言する
8襲撃者を撃退する
9ハナコと話す
10エレベーターでアトリウム上階に行く
11アダム・スマッシャーを倒す
12任意でスマッシャーの命運を決める
13ヨリノブと対決する
14エレベーターで下に降りる

アダム・スマッシャーを倒す

ヨリノブのオフィスに向かう途中で、ボスのアダム・スマッシャーが出現します。アダム・スマッシャーは前半と後半で攻撃方法が変わるので、それに応じて立ち回りを変えましょう。また、後半は雑魚敵も出現するので、優先して撃退するのがおすすめです。

オフィスでヨリノブと話す

アダム・スマッシャーを倒した後、奥へ進むとヨリノブと話せます。選択肢によるエンディングの分岐はないので、好みの選択肢を選びましょう。ヨリノブと話した後は、ヘルマンとエレベータに乗るとジョブ完了となり、「索敵と殲滅」でタケムラを救出していた場合はトロフィー「悪魔」が入手できます。

意識の行方(悪魔エンディング)

手順やること
1ジョニーと話す
2警備員についていく
3眠る
4音の出処を調べる
5キロシのスキャナーを使ってモニターの文字を読む
6クサマ教授と話す
7ランニングマシンに乗る
8部屋を出る
9音の出処を調べる
10任意で一番大切な人に連絡する
11眠る
12ドクターの指示に従う
13任意でフラストレーションを爆発させる
14眠る
15アンダース・ヘルマンと話す
16最後の決断を下す
17立ち上がって別れを言う
18警備員についていく
19横になる
20スタッフロールへ

ドクターの検査を受ける

部屋に着いたら、ドクターの指示に従って同じ検査を繰り返すことになります。選択肢が多くありますが、ルート分岐はないので好みの選択肢を選びましょう。何度か繰り返していると、パズルが解けて次へ進めます。

最後の決断を下す

ヘルマンとの会話で、最後の選択肢「契約にサインする」か「サインを拒否する」かを選べます。選択肢でエンディングムービーは変わりますが、トロフィーやクリア報酬に影響はありません

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Act2の攻略ポイント・注意点

死亡したキャラが復活しない

ストーリー上で死んでしまったキャラは復活しません。そのままストーリーが進んでいってしまうので慎重にストーリーを進めることをお勧めします。

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