【エンドフィールド】長脚獣のギミック解除方法と場所一覧【アークナイツ】
「アークナイツ エンドフィールド」の武陵エリア限定ギミック「長脚獣」の解除方法と出現場所をまとめています。光る虫のパスルートや位置調整のコツ、隠し宝箱の取り方を探す際の参考にしてください。
ゲームタイトル : エンドフィールド
作成者 : moyashi
最終更新日時 : 2026年2月21日 17:12
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長脚獣のギミック解除方法
ギミック解除の手順
| 手順 | やること |
|---|---|
| 1 | 長脚獣を追い払って位置を調整する |
| 2 | 始点にいる長脚獣を叩く(攻撃する) |
| 3 | 光る虫を「終点」にいる別の長脚獣までリレーする |
| 4 | 終点まで虫が届くと宝箱が出現 |
水面に浮かんでいる「ハス」は常に動いているため、ハスの上に乗っている長脚獣へ虫をパスする場合は、ハスが正しい位置に流れてきたタイミングを見計らって攻撃(虫を射出)する必要があります。
長脚獣を追い払って位置を調整する
オペレーター(操作キャラ)が長脚獣に近づくと、長脚獣は逃げるように別の場所(ハスの上など)に移動します。 この性質を利用して、あらかじめ「虫を受け取れる位置」かつ「次の長脚獣へ虫を飛ばせる位置」に長脚獣を誘導(配置調整)しておくのがギミック解除の第一歩です。
始点にいる長脚獣を叩く(攻撃する)
長脚獣を武器で攻撃すると、光る虫(光の玉)を吐き出して前方の別の場所へ向かって飛ばします。 これがリレーのスタート合図になります。
光る虫を「終点」にいる別の長脚獣までリレーする
長脚獣から長脚獣へ、光る虫をパスしていくのが基本のルールです。 途中にいる中継役の長脚獣が間違った方向を向いていたり、距離が遠かったりするとパスが失敗して虫が消滅し、最初からやり直しになってしまいます。
長脚獣を追い払って位置を調整する
オペレーター(操作キャラ)が長脚獣に近づくと、長脚獣は逃げるように別の場所(ハスの上など)に移動します。
この性質を利用して、あらかじめ「虫を受け取れる位置」かつ「次の長脚獣へ虫を飛ばせる位置」に長脚獣を誘導(配置調整)しておくのがギミック解除の第一歩です。
終点まで虫が届くと宝箱が出現
位置調整が完璧な状態で虫をスタートさせ、リレーが最後まで繋がって終点の長脚獣が虫を受け取るとギミック解除となり、その場に隠し宝箱が出現します。
長脚獣の場所一覧
「景玉谷」の長脚獣のギミック場所一覧
| 場所のヒント | 詳細 |
|---|---|
| 南エリアの広間 | マップ南側の開けた空間。最初の長脚獣を叩いてパスをスタートさせる。 |
| 南エリアの川 (ハスの上) | 川に浮かぶハスの上にいる。 ハスが動くため、タイミングを合わせて虫をパスする必要がある。 |
| 「虫語らず・南山」 進行ルート | サブ任務「虫語らず・南山」を進めることで入れるようになるエリアの奥にある。 |
| 北エリアの水辺付近 | マップ北側、水路や水辺が入り組んだ場所。 長脚獣を適切な位置へ移動(追い払い)させてからパスを繋ぐ。 |
「武陵城」の長脚獣のギミック場所一覧
| 場所のヒント | 詳細 |
|---|---|
| 瓢箪洞 | (マップ南側・下部エリア) 動的侵蝕(赤いトゲ)のギミックを液化息壌で破壊して 進んだ先の隠し空間にいる。 |
| 沈山道の高台 | (マップ左上側) 工業エリア側からジップラインを引いて 登った先の高台にいる。 |










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