【エンドフィールド】武陵のギミック一覧と解除方法【アークナイツ】
「アークナイツ エンドフィールド」の武陵エリアに出現するフィールドギミックの解き方を一覧で解説。案内蝶、長脚獣、汚染地帯の解除方法や、詰まりやすいポイントを掲載しています。
ゲームタイトル : エンドフィールド
作成者 : moyashi
最終更新日時 : 2026年2月21日 17:12
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武陵のギミック一覧
| ギミック | 解説 |
|---|---|
| 案内蝶 | 近づくと移動する蝶を追いかけ、目的地まで誘導する |
| 長脚獣 | 獣を攻撃して虫を飛ばし、対岸の獣にキャッチさせる |
| 鍵宝箱 | スキャン機能で近くにある「鍵」を見つけ出して解錠する |
| 汚染地帯 | アイテム「液化息壌」を使用して汚染を除去する ★液化息壌の入手方法と使い方 |
| 給電端末とジャンプ台 | 電力を供給してジャンプ台を起動し、空中のオーブを集める |
案内蝶のギミックの解除方法
フィールド上で淡く光る青い蝶を見つけたら、近づいてみましょう。蝶がゆっくりと移動を開始するので、見失わないように追いかけます。一定距離を進み、最終地点(小さな石碑のような場所)に到達すると蝶が消え、報酬となる宝箱が出現します。
途中で敵との戦闘になっても蝶はその場で待機してくれることが多いですが、距離が離れすぎると初期位置に戻る場合があるため注意が必要です。
| 解除方法 | 蝶に近づき、ゴール地点まで追尾する |
|---|---|
| 主な場所 | 武陵全域の街道沿い、森の中 |
長脚獣のギミック解除方法
向かい合っている2匹の植物のような獣(長脚獣)を利用するギミックです。光を帯びている始点側の獣を通常攻撃すると、光る虫が放物線を描いて飛び出します。
この虫が、もう片方の獣(終点)に正しく着弾すればクリアです。間に障害物がある場合や、獣がハスの上に乗って動いている場合は、発射するタイミングを見計らう必要があります。
| 解除方法 | 始点の獣を攻撃し、終点の獣に虫を届ける |
|---|---|
| 主な場所 | 景玉谷の水辺、武陵城周辺 |
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汚染地帯のギミックの解除方法
紫色のもやがかかったエリア(源石汚染区域)は、そのまま進入すると継続ダメージを受けるか、見えない壁に阻まれて進めません。
このギミックを解除するには、消耗品アイテムである「液化息壌」を使用します。汚染エリアの中心部や入り口付近で使用することで霧が晴れ、内部の探索や宝箱の回収が可能になります。
| 解除方法 | 「液化息壌」を使う |
|---|---|
| 主な場所 | 武陵城、マップ深部の谷間 |
鍵宝箱の場所とギミックの解除方法
「鍵が必要です」と表示される宝箱は、その周辺に鍵が落ちています。目視で見つけにくい場合は、スキャン機能(PC版はRキー)を使用してください。
スキャンを行うと、黄色いシルエットで鍵の位置が強調表示されます。鍵を拾ってから再度宝箱にインタラクトすることで解錠できます。
| 解除方法 | スキャンで周囲の「鍵」を探して拾う |
|---|---|
| 主な場所 | 集落の廃墟、建築物の影 |
給電端末とジャンプ台の場所とギミックの解除方法
電力アイコンが表示されている端末は、近くの中継タワーから電線(電力ライン)を繋ぐことで起動します。
起動すると近くのジャンプ台が活性化し、高台へジャンプできるようになります。ジャンプ中は空中に浮いている白い光点(エネルギー体)をすべて回収するミニゲームが発生することがあり、成功すると宝箱のロックが外れます。
| 解除方法 | 電力を供給してジャンプし、空中の光点を集める |
|---|---|
| 主な場所 | 高低差のある崖、山岳エリア |
水関連のギミック解除方法
水車や水門が設置されている場所では、近くにある石柱(スイッチ)がギミックのトリガーになっています。
オペレーターでこの石柱を攻撃すると、水車が回り始めたり水位が変化したりして、新しい足場が出現します。特に水上にある宝箱を取るために必須となるギミックです。
| 解除方法 | 近くの柱(スイッチ)を攻撃して起動する |
|---|---|
| 主な場所 | 川沿い、水路のある遺跡 |










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