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ヘルの評価
ヘルの強いところ
全ロールに対して、ロールボーナスを持っているため汎用性の高いキャラです。
キャラスキル「ヘルヘイム」は与えたダメージに応じて仲間を回復できるため、ファイターなど回復力が低いキャラでも、有効なスキルです。
ヘルの弱いところ
汎用性が高い分、特化した高威力の攻撃を持っていません。メインで使うには、もの足りないところがあります。
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ヘルのステータス
進化前 | 進化後 | |
---|---|---|
レア度 | SSR | SSR★ |
ロール | すべて | すべて |
最大HP | 1340 | 1500 |
最大攻撃 | 67 | 75 |
最大器用 | 67 | 75 |
最大回復 | 67 | 75 |
キャラスキル
ヘルヘイム | |
---|---|
属性 | 雷 |
Wait | 3 |
MP | 13 |
チャージタイム | 40 |
敵単体に威力324で攻撃を行い、さらに最もHPが減っている味方単体を与えたダメージの10%回復する。 [敵単体][威力:攻撃324 or 器用さ324 or 回復力324] |
SPスキル
雷・会心I[10%] |
---|
雷属性のスキル発動時、一定確率で攻撃力と回復効力を少し増加させる。【確率上限:30%】 |
Wave移動・ためる雷[30%] |
Wave移動時、一定確率で「雷ためる」状態で開始する【確率上限:50%】 |
【進化後】被HP回復強化II[15%] |
回復効果を受けた時、一定確率でスキル効力を増加させる【確率上限:30%】 |
ロールボーナス
ロール名 | 効果 |
---|---|
ファイター ソーサラー ハンター |
威力増加[20%] 攻撃アップ、回復ダウン[25,-25] |
ヒーラー | 効力増加[20%] 回復アップ、攻撃ダウン[25,-25] |
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