【ぽこあポケモン】クラフトのやり方とおすすめ優先度【ぽこポケ】
「ぽこあポケモン」のクラフトのやり方とおすすめ優先度を解説。序盤に作るべきクラフトや、クラフト拠点の配置例、クラフトの種類別の特徴も紹介します。
ゲームタイトル : ぽこあポケモン
作成者 : zmaxshinka
最終更新日時 : 2026年3月15日 12:32
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クラフトのやり方
| 手順 | やり方 |
|---|---|
| 1 | 素材を集めてレシピを覚えクラフト台からアイテムを作成する |
| 2 | 一部素材はポケモンに渡して加工し中間素材を経由して使う |
| 3 | 完成品は街の装飾や機能設備や生息地条件として活用できる |
素材を集めてレシピを覚えクラフト台からアイテムを作成する
クラフトの基本は、フィールドやショップで素材とレシピを集め、クラフト台から欲しいアイテムを選んで作る流れです。まずはクラフト台のレシピを入手し、自宅やポケセン近くに1台設置しておくと作業拠点として動きやすくなります。
一部素材はポケモンに渡して加工し中間素材を経由して使う
レンガやガラス、インゴットなどは、原料をポケモンに渡して加工してもらう必要があります。原料→中間素材→完成品という段階を意識して、加工が得意なポケモンを工房の近くに住まわせておくとクラフト効率が上がります。
完成品は街の装飾や機能設備や生息地条件として活用できる
完成したクラフト品は家の内装や街路、工業設備、生息地の条件など、さまざまな用途に使えます。特にベッドやテーブルなどの家具は「すみか条件」、照明やオブジェは「環境レベル」に関わるため、見た目と実用性の両方を意識して配置するのがポイントです。
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クラフトのおすすめと優先度
| 優先度 | やること |
|---|---|
| 1 | クラフトだい+収納(みんなのボックス系) |
| 2 | 木のゆか・カベ・かこい・階段などの基礎建材 |
| 3 | ベッド・テーブル・イスで「すみかにできる家」を1軒作る |
| 4 | 畑/プランター/みずおけ周りで農業生産地を整える |
| 5 | 溶鉱炉・コンクリートミキサーを置いた工業ゾーンを作る |
| 6 | 照明・看板・しきり類で街にテーマ性とすみごこちを足していく |
「すみかにできる家」を1軒作ることを目指す
序盤は、まず「すみか条件を満たした家」を1軒用意するのがおすすめです。ベッド・テーブル・イスなどの家具をクラフトして家に置き、ポケモンを住まわせることで、すみごこちと街の生活感を同時に底上げできます。
「農業<工業<すみごこち」の順にクラフトを進める
クラフトの方針は、序盤は農業基盤、中盤は工業基盤、終盤はすみごこち重視と段階的に切り替えるとスムーズです。まず畑とプランター周りで食材を安定させ、その後溶鉱炉などで建材を量産し、最後に照明や装飾で街とすみかを磨き上げる流れが効率的です。
クラフトの効率的な進め方
クラフト関連の施設はすぐそばに建てておく
クラフト作業が面倒に感じる原因の多くは「移動距離の長さ」です。クラフト台・倉庫・溶鉱炉・作業ポケモンのすみかをひとまとめにした工房エリアを作ることで、素材搬入から完成品収納までの動線を大幅に短縮できます。
| 理想的なクラフト拠点の配置例 | |
|---|---|
| クラフト台+倉庫 | クラフト台のすぐ横にみんなのボックスや収納ボックスを置く。 |
| 溶鉱炉・加工場 | レンガやガラスを作る設備を同じ区画にまとめて設置しておく。 |
| 作業ポケモンのすみか | もやす・いわくだき得意なポケモンの家を工房の隣に作っておく。 |
素材は木材系と石系は多めに作っておく
木材系と石系の素材は、ほとんどすべての建材や家具のベースになるため、常に多めにストックしておくとクラフトが滞りません。余裕が出てきたらレンガやガラスも事前に加工しておき、大型建築や連続クラフトに備えておくと快適です。
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クラフトの種類
家具・インテリア系
家具・インテリア系は、すみかづくりと街の内装づくりの中心になるクラフト群です。家の中のテーマやポケモンの好みに合わせて選んでいくと、実用性と見た目を両立しやすくなります。
| 系統 | 詳細 |
|---|---|
| ベッド系 | ・ほしくさのベッドや木のベッドなど ・すみか条件を満たすのに使いやすい ・寝室エリアの主役として置きやすい |
| テーブル・イス系 | ・木のテーブルやまるたのテーブルなど ・イスやベンチと組み合わせて使う ・カフェ風や食堂風レイアウトに必須 |
| 装飾小物 | ・マグカップやバスケットなどの小物 ・棚やテーブルの上に置いて生活感追加 ・小さいスペースでも雰囲気を出せる |
収集・設備系
収集・設備系のクラフトは、生産地や工房の機能を強化するためのものです。素材保管と加工設備をセットで揃えておくことで、クラフトの手間を大きく減らせます。
| 系統 | 詳細 |
|---|---|
| 収集系 | ・しゅうのうボックスや木ばこ類 ・素材や完成品を大量に保管できる ・工房や自宅の近くに置くと動線が良い |
| 加工設備 | ・パンがまやようこうろなどの設備 ・原料を中間素材へ加工する役割を持つ ・工業ゾーンの中心として機能させやすい |
| 農業・水回り | ・プランターやみずおけなどの設備 ・畑や農業生産地の効率を高めてくれる ・街中で作物を育てたいときにも便利 |
建材・ブロック・床/道パーツ系
建材・ブロック系は、家や街そのものの“骨組み”を作るクラフトです。移動しやすさと見た目の両方を意識して使うと、街づくりが一気に楽しくなります。
| 系統 | 詳細 |
|---|---|
| ブロック | ・木のかべやいしブロックなど ・家や塀を作るときの基本パーツ ・高さや厚みを調整して使い分ける |
| タイル | ・木のゆかやタイル系の床材 ・室内外の雰囲気を大きく変えられる ・道や広場のデザインにも向いている |
| 道パーツ | ・木のかいだんやさんばしなど ・高低差や水辺の移動を快適にする ・景観としても街並みにメリハリが出る |
照明・景観・オブジェ系
照明・景観系は、夜の見やすさと街の雰囲気作り、環境レベルアップに役立つクラフトです。すみか周りや広場に重点的に配置すると、スクショ映えもしやすくなります。
| 系統 | 詳細 |
|---|---|
| 照明系 | ・がいとうやランプなどのライト ・夜間の視認性と明るさ環境値を向上 ・道沿いに並べると街らしさが出る |
| 景観オブジェ | ・木や花壇やオブジェ系アイテム ・公園や広場のアクセントとして活躍 ・テーマに合わせて種類を選びたい |
| 遊具・小物 | ・すなばやサンドバッグなどの遊具 ・ポケモンの遊び場やジム風エリアに最適 ・すみごこちと雰囲気を同時に高められる |
乗り物・ギミック・特殊設備系
乗り物・ギミック系は、移動や演出に関わる少し上級者向けのクラフト群です。街が整ってきた終盤に取り入れると、移動効率や遊びの幅がさらに広がります。
| 系統 | 詳細 |
|---|---|
| 乗り物系 | ・トロッコやせんろなどの移動用設備 ・資材運搬やショートカットに活用可能 ・工業ゾーンと倉庫をつなぐのに便利 |
| ギミック設備 | ・スイッチ付き設備や仕掛けブロック ・街の中にちょっとした仕掛けを作れる ・観光地やテーマパーク風の演出に最適 |
| 特殊設備 | ・メタモンのはたや看板機能付き家具 ・自宅ワープやエリア案内の役割を持つ ・街の機能性と世界観をまとめて底上げ |

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