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家の建て方まとめ

家の建て方メリット
デメリット
建築キット【メリット】
・置いて素材とポケモンを用意するだけで確実に家判定になる
・完成済みデザインで見た目が整っており、引っ越しキットで移動もしやすい
【デメリット】
・デザインやサイズの自由度が低く、増築や細かい改造がほとんどできない
・キットや必要素材を集めるコストがかかり、序盤は数を揃えづらい
ブロック【メリット】
・サイズや形を完全自由に決められ、街並みに合わせたオリジナル建築ができる
・ロードなしで出入りできる家を作れ、大型拠点にも向いている
【デメリット】
・家判定の条件を理解していないと“家にならない”トラブルが起きやすい
・一つ一つ積むため時間と素材がかかり、移動や解体も手作業になる

自宅にするなら「メタモンのはた」を置く

建てた家を自宅として登録するには、「メタモンのはた」を設置して自宅ナビの対象にする必要があります。メインストーリーの依頼を進めることで旗のレシピや設置機能が解放されるため、まずは関連するおねがいを優先的にクリアしましょう。

「すみか」にするなら家具を3種類以上置く

家判定が付いた建物の中に、ベッドや机などの家具を3種類以上設置するとポケモンの「すみか」として認識されます。種類の違う家具を置くほどすみごこちが上がりやすくなるので、その家に住ませたいポケモンのタイプや役割に合った家具を優先して配置すると効率的です。

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家の建て方|建築キット

手順やること
1ショップや報酬で建築キットを手に入れる
2拠点にしたい場所を決めてキットを設置する
3キットに要求される素材をあらかじめ集めておく
4設置したキットを調べて必要素材をすべて投入する
5けんちくが得意なポケモンを連れてきて作業させる
6建物が完成したら出入りして家判定になっているか確認する
7家具を三種類以上置いてポケモンのすみかとして使う

「けんちく」が得意なポケモンが必要

建築キットを完成させるには、「けんちく」系の作業が得意なポケモンを現地まで連れていく必要があります。序盤は入手しやすいけんちく要員を1〜2匹確保しておくと、複数の家や施設を並行して建てやすくなります。

ポケモン用意しやすさ
ドッコラーS
カラカラS

建築に必要な素材の準備がいる

建築キットごとに必要素材は異なりますが、木材・石材・鉄鉱石・ねんどなどの基礎素材を多めにストックしておくと、複数の家を連続で建てやすくなります。環境レベルを上げるとショップ在庫が増えるキットもあるため、素材集めと環境レベル上げを並行して進めるのがおすすめです。

主に必要な素材
木材・石材・鉄鉱石・ねんど・環境家具など、
キットごとに指定されたクラフト素材を中心に用意しておく。

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家の建て方|ブロック

手順やること
1家にしたい位置を決めて床用ブロックを並べる
2内部が二マス四方以上になるように周囲をブロックで囲う
3出入りできるように一か所だけブロックを抜き扉を付ける
4天井をブロックでふさぎ完全に囲われた空間にする
5段差や障害物を減らしポケモンが動きやすい床に整える
6家の中に異なる家具を三種類以上設置してすみかに近づける
7出入りして家判定になっているかを確認し足りなければブロックを調整する

2×2以上になるようにブロックをおく

ブロックの家は内部スペースが最低でも「2×2マス」になるように囲っておく必要があり、1×4など細長い形だとマス数が足りていても家として認識されません。まず床の角を決めて2×2以上の四角形を作り、その外側に壁ブロックを積み上げるイメージで組むと失敗しにくくなります。

壁や天井などの隙間がないように埋める

上から見て光が差し込む穴や、壁の角の一マス抜けなどがあると、完全に囲われた部屋として判定されない場合があります。最後に屋根と壁のラインを一周確認し、怪しい隙間にはブロックを追加して「ぐるっと一周つながった壁」になっているかをチェックしましょう。

家判定の基準

家判定がでない場合の原因一覧
内部の広さが足りず二マス四方以上の空間になっていない
壁や屋根に穴があり完全に囲われた部屋になっていない
入口に扉がなく外とつながったままになっている
内部にブロックや家具を置きすぎて通路がふさがれている

広さが2×2マスに足りているかチェック

床を削ってしまっていないか確認し、最低で2×2以上の空間を確保するようにブロックを置き直します。

壁と屋根に穴が開いてないか確認

上から見て光が差し込んでいる場所や壁の隙間を探し、ブロックを追加して完全に囲われた部屋に整えます。

入口に扉を設置する

出入り用に空けた一マスに扉を置き、外との境界をはっきりさせることで家判定が出やすくなります。

家の建て方のメリット

すみかとしてポケモンを住まわせられる

家をすみかにすると特定のポケモンを集めて住まわせやすくなり、農業や採集などの役割ごとに拠点を分けて管理できます。

すみごこちが上がりやすく環境レベルに直結する

野外よりも家のほうがすみごこちを上げやすく、結果として環境レベルが上がりやすくなるため、施設や機能の解放を早められます。

ファストトラベル(自宅ナビ)の拠点になる

自宅として登録した家は移動の拠点になり、新しいエリアに建てておくと探索や素材集めの往復がぐっと楽になります。

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