【エースコンバット7】おすすめ機体まとめ

エースコンバット7のおすすめ機体について記載しています。序盤・中盤・終盤のおすすめ機体を解説していますので、機体を開発する際の参考にどうぞ。
ゲームタイトル : エースコンバット7
作成者 : skycrowlar
最終更新日時 : 2019年1月21日 16:32
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序盤のおすすめ機体
機体 | 解説 |
---|---|
F-2A | 機体ツリーの一番上で開発できる 中盤のおすすめ機体につながるルートを通っている |
F-14D Super Tomcat | ヨーロッパ・アメリカ系2つの開発ルートに繋がる期待 色々な機体を使ってみたい人におすめ |
MiG-29A Fulcrum | ロシア系の開発ルートで最初に入手できる Su-57の開発を目指す人におすすめ |
F-2A(エフツー)
F-2A(エフツー)は、空中戦・地上戦の両方をこなせるマルチロール機です。汎用性が高く、後続のルートで「F-15(イーグル)」を開発することができます。
タイプ | multirole |
---|---|
MSL(ミサイル) | 88発 |
FLR(フレア) | 5発 |
特殊兵装 | LASM×14 |
HVAA×14 | |
RKT×20 |
F-14D Super Tomcat(スーパートムキャット)
F-14D Super Tomcat(スーパートムキャット)は、「Gripen E(グリペン)」や「Rafale M(ラファール)」への開発に繋がるルートにある機体です。ヨーロッパ系の機体が好きな人は、繋ぎの期待として使用しましょう。
タイプ | fighter |
---|---|
MSL(ミサイル) | 84発 |
FLR(フレア) | 5発 |
特殊兵装 | LAAM×12 |
GPB×14 | |
8AAM×24 |
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中盤のおすすめ機体
F-15J(イーグル)
「F-15J」は、自衛隊の主力戦闘機となっている機体です。「F-15J」を含めて、イーグル系の機体は性能が高いのでおすすめです。ルート上少し後ろにある「F-15E」は開発コストが高い分、イーグルとしては上位互換の性能を持っています。
タイプ | fighter |
---|---|
MSL(ミサイル) | 104発 |
FLR(フレア) | 4発 |
特殊兵装 | HCAA×50 |
SAAM×20 | |
QAAM×12 |
終盤のおすすめ機体
機体 | 解説 |
---|---|
F-22A Raptor | アメリカ系の機体ツリーの最後でアンロック可能 機体性能が高い 特殊兵装も強力で対空・対地のどちらにも対応可能 |
Su-57 | ロシア系の機体ツリーの最後でアンロック可能 ラプター以上の可動性をもった機体 特殊兵装の汎用性ではラプターに劣る |
YF-23 | アメリカ系の機体ツリーで終盤でアンロックできる 一番上のルートで開発している場合は、「F-22A Raptor」よりも少し早くに入手できる |
F-22A Raptor(ラプター)
「F-22A Raptor」はアメリカ系の機体ツリーの最後でアンロック可能です。特殊兵装が強く機体性能も高い、非常に癖がなく使いやすい機体となっています。
ロシア系の機体が好きであったり、Su-57の特殊兵装である「PLSL」を使いたいという理由がなければラプターをとるアメリカコースのツリーをアンロックしていくのがおすすめです。
タイプ | fighter |
---|---|
MSL(ミサイル) | 136発 |
FLR(フレア) | 3発 |
特殊兵装 | QAAM×18 |
XSDB×48 | |
8AAM×48 |
Su-57(スホーイ57)
「Su-57(スホーイ57)」はロシア系の機体ツリーの最後でアンロック可能です。Su-57の特殊兵装「PLSL」は使いこなすのが難しいですが上級プレイヤーであればマニューバからのレーザー攻撃で敵をすれちがいざまに倒すことも可能です。
タイプ | fighter |
---|---|
MSL(ミサイル) | 140発 |
FLR(フレア) | 3発 |
特殊兵装 | 4AAM×44 |
GPB×28 | |
PLSL×650 |
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