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スナイパーの評価
スナイパーはレンジャーをレベル30まで上げると解放される二次職です。
スナイパーの評価については現在記載中です。
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スナイパーの習得スキル
スナイパーの戦闘スキル
スキル名 | 習得レベル | 効果 |
---|---|---|
ラピッドショット | 6 | 前方の敵にSTRの125%の無属性ダメージ |
ステルス | 10 | 自分に向けられる敵対心を20%ダウン (効果時間40秒) |
サイレントブレス | 14 | 自分に向けられる敵対心を5%ダウンする |
シフトスナイプ | 16 | 自分のTECを10%、CRIを5%アップ (効果時間40秒) |
シフトテンペスト | 22 | 自分の通常攻撃に風属性を付与 (効果時間40秒) |
ラプターヴァイト | 28 | 前方の敵にSTRの140%の無属性ダメージ (虫系モンスターに特攻) |
アサルトスティング | 34 | 前方の敵に防御を20%無視して STRの250%の無属性ダメージ |
サイレントブレス | 37 | 自分に向けられる敵対心を5%ダウンする |
シャドウステッチ | 39 | 前方の敵にSTRの150%の無属性ダメージ 20%の確率で麻痺付与 (効果時間15秒) |
ブラッディパス | 43 | 敵に与えたダメージの5%を吸収 (効果時間40秒) |
オービタルゲイザー | 49 | ロックオンした敵とその周囲の敵に STRの350%の無属性範囲ダメージ (鳥系モンスターに特攻) |
スナイパーの自動スキル
スキル名 | 習得レベル | 効果 |
---|---|---|
狙撃者 | 8 | 弓装備時、TECの10%をSTRに加算する |
TECアップ | 12 | TECが20アップする |
封印耐性 | 18 | 封印への耐性が1段階アップする |
全職TECアップ | 20 | 【共通スキル】 全てのジョブでTECが10アップする |
アンサングウェイ | 24 | 状態異常にかかっている敵に与えるダメージが30%アップする |
TECアップ | 26 | TECが20アップする |
STRアップ | 29 | STRが20アップする |
封印耐性 | 31 | 封印への耐性が1段階アップする |
狙撃者 | 32 | 弓装備時、TECの10%をSTRに加算する |
全職暗闇耐性 | 35 | 【共通スキル】 全てのジョブで暗闇への耐性が1段階アップする |
帽子装備時HPアップ | 41 | 帽子装備時、最大HPが80アップする |
アンサングウェイ | 44 | 状態異常にかかっている敵に与えるダメージが20%アップする |
暗闇耐性 | 46 | 暗闇への耐性が1段階アップする |
STRアップ | 47 | STRが20アップする |
全職CRIアップ | 50 | 【共通スキル】 全てのジョブでCRIが5%アップする |
スナイパーのおすすめ装備
武器 | 剣、大剣、斧 |
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頭 | 兜、サークレット |
胴 | 鎧 |
スナイパーの解放条件
解放条件 | レンジャーLv30 |
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コメント
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