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目次
「アナイクス」の評価
基本情報
| レア度 | ★5 |
|---|---|
| 属性 | 風 |
| 運命 | 知恵 |
| モチーフ光円錐 | 生命、焼滅すべし |
| SP消費 | 多め |
| 入手方法 | イベント跳躍 (限定ガチャ) |
評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
| S+ | ||
| 混沌の記憶 (裏庭) | 虚構叙事 | 末日の幻影 |
| SS | SS | S+ |
| 簡易評価 | ||
| ・弱点付与/弱点対応力が高く、敵の属性を選びにくい。 ・知恵ながら多段ヒットで単体・複数の両方に対応しやすい。 ・耐久(HP/防御)が低めなので、 耐久枠/バリア/被弾管理などの対策があると安定する。 | ||
ステータス(Lv80)
| ステータス | 数値 | 全キャラ中何位 |
|---|---|---|
| HP | 970 | 63位前後 |
| 攻撃 | 756 | 2位 |
| 防御 | 557 | 16位前後 |
| 速度 | 97 | 62位前後 |
| EP | 140 | - |
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「アナイクス」の性能
| アナイクスの強いところ |
|---|
| 全属性弱点を強制付与できる |
| 防御無視&SP消費なしの追加スキル発動 |
| マダム・ヘルタとの相性が抜群 |
| バウンド攻撃で単体ボス相手にも高い火力が出せる |
| アナイクスの弱いところ |
| オート戦闘での挙動に難あり |
全属性弱点を強制付与できる
アナイクス最大の個性は、敵に対して「弱点属性の有無」という編成制約を緩和できる点です。 弱点の通りにくい相手でも靭性削り・弱点撃破のルートを作れるため、ステージ適性が広く、初見攻略でも採用判断がしやすくなります。
防御無視&SP消費なしの追加スキル発動
アナイクスは、条件を満たすことで「SPを消費しない追加スキル」を回せるのが強みです。 追加スキル側に防御無視が付くタイプは、バフ量が伸びにくい状況でも火力が落ちにくく、SP面でもチーム全体の回転を助けます。
マダム・ヘルタとの相性が抜群
マダム・ヘルタが求めやすい「敵処理のテンポ」「弱点撃破までの導線」「手数」を、アナイクスがまとめて支えられるのが強みです。 特に、敵の弱点事情に左右されずに展開できるため、Wave数が多いコンテンツでも噛み合いやすい組み合わせになります。
アナイクスとマダム・ヘルタの組み合わせは虚構叙事最強パーティ
虚構叙事では「敵を止めずに回し続ける」ことがスコアに直結しやすく、弱点付与→撃破→処理のテンポが重要になります。 アナイクス側がSP負担を抑えながら手数と弱点導線を供給できるため、マダム・ヘルタの火力を安定して押し上げられる編成になりやすいです。
バウンド攻撃で単体ボス相手にも高い火力が出せる
バウンド(跳弾)系の攻撃は、敵が少ないほどヒットが単体に集中しやすいという特徴があります。 そのため、雑魚が減った後のボス・精鋭戦でも火力が落ちにくく、「範囲寄りキャラにありがちな単体不足」を補えるのが利点です。
オート戦闘での挙動に難あり
オートだと、弱点付与や追加スキルの最適なタイミングを外してしまい、手動よりもDPSやSP収支が悪化するケースがあります。対策としては、重要ステージは手動に切り替える、速度調整で先手を取りやすくする、SPが枯れにくい編成(SP黒字の耐久・サポ)で固める、などが有効です。
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「アナイクス」のおすすめビルド
アナイクス&ケリュドラ最強ビルド
アナイクスの「行動回数」と「追加スキル」を最大化するために、速度バフと再行動支援を組み合わせた攻撃的なビルドです。
ケリュドラの召喚物による手数の多さがアナイクスのEP回転を助け、サンデーの再行動でアナイクスを即座に動かすことで、敵の弱点付与ループを途切れさせません。
「アナイクス」のおすすめパーティ編成
「ケリュドラ」入り編成
アナイクスとケリュドラをダブルアタッカーとして運用しつつ、サンデーとトリビーで全体を加速・支援する編成です。
ケリュドラの召喚物が攻撃することで、アナイクスが恩恵を受けやすい環境を作り、双方の火力を底上げします。
| パーティ編成 | |
|---|---|
![]() アナイクス | ![]() ケリュドラ |
![]() トリビー | ![]() サンデー |
| 編成キャラの役割と立ち回り | |
![]() アナイクス | 【メインアタッカー/弱点付与】 ・全属性弱点付与により、 全キャラ靭性削りに貢献させる。 ・自身のターンでスキルを使いつつ、 味方の攻撃をトリガーに追加行動を狙う。 |
![]() ケリュドラ | 【サブアタ/速度バフ】 ・召喚物による追加攻撃で アナイクスのEP回復や条件達成をサポートする。 ・必殺技で全体速度バフを撒き、 パーティ全体の行動回数を底上げする。 |
![]() トリビー | 【サブアタ/全体攻撃】 ・全体攻撃特化の量子キャラとして、 アナイクスが撃ち漏らした雑魚を一掃する。 ・「連携」ギミックにより、 アナイクスの攻撃に合わせて追撃を行い、 総火力を高める。 |
![]() サンデー | 【サポーター】 ・戦闘スキルでアナイクス(またはケリュドラ)を 即時 行動させ、攻撃の手数を倍増させる。 ・必殺技によるEP回復支援で、 パーティ全体の必殺技回転率を支える司令塔 |
キャラの入れ替え候補
「アナイクス」のおすすめ遺物
おすすめのトンネル遺物
| 遺物 | おすすめ度 |
|---|---|
| おすすめの理由 | |
| 昼夜の狭間を翔ける鷹 | ★★★★★ |
| ・必殺技後の行動順加速で手数を増やし、 「弱点付与→追加スキル→撃破」のテンポを作りやすい。 ・虚構叙事のような“ターン内の処理量”が重要な環境で、 総ダメージと弱点撃破回数の両方を伸ばしやすい。 | |
| 知識の海に溺れる学者 | ★★★★☆ |
| ・戦闘スキル/必殺技の火力を伸ばしやすく、 追加スキルの発動頻度が高い運用と噛み合う。 ・厳選が進むまでの繋ぎとしても優秀で、 会心・攻撃系のサブステが揃えば十分に実戦級。 |
おすすめの次元界オーナメント
| 遺物 | おすすめ度 |
|---|---|
| おすすめの理由 | |
| 星々の競技場 | ★★★★★ |
| ・会心率の要求を満たすと 「通常攻撃/戦闘スキル火力」を伸ばせるため、 追加スキルを絡めた回転の良い運用と相性が良い。 単体ボス相手でも、バウンド攻撃の集中ヒットと合わせてダメージを落としにくい。 | |
| 顕世の出雲と高天の神国 | ★★★★☆ |
| ・火力期待値が上がりやすく、 パーティを固定して運用する場合に強い。 ・会心/攻撃系の伸びが良い個体を引けた場合、 星々の競技場の代替として扱いやすい。 |
「アナイクス」のおすすめ光円錐
| 光円錐 | おすすめ度 |
|---|---|
| おすすめの理由 | |
| 生命、焼滅すべし | ★★★★★ |
| ・アナイクスの主力となるスキル回転 (追加スキル含む)を強化し、 火力と安定性を同時に伸ばせる。 ・防御無視や多段ヒットといった “ダメージを通す要素”と相性が良く、 実戦で伸びを感じやすい。 | |
| 触れてはならぬ領域へ | ★★★★☆ |
| ・スキル/必殺技の火力を底上げしやすく、 虚構叙事などの複数敵環境で 総ダメージを稼ぎやすい。 ・会心/攻撃の厳選が進んでいなくても 一定のパフォーマンスが出せる | |
| 銀河鉄道の夜 | ★★★★☆ |
| ・敵数が多いほど性能が上がるため、 虚構叙事のような大量Waveで特に強い。 ・弱点撃破を絡めるとさらに火力が伸びやすく、 「全属性弱点付与」で撃破ルートを作れる点と噛み合う。 |
「アナイクス」の声優
声優は「内田雄馬」さん
| 作品名 | 演じたキャラ |
|---|---|
| 呪術廻戦 | 伏黒恵 |
| 原神 | カーヴェ |
| アイドルマスター SideM | 桜庭薫 |
「アナイクス」のプロフィールとネタバレ
※ピノコニー編(Ver.2.0〜Ver.2.3)までのネタバレを含むため注意してください。※
| プロフィール |
|---|
| 都市国家「神悟の樹庭」に所属する「七賢人」の一人にして、「知種学派」の創始者。 「アナクサゴラス」とも呼ばれ、神話の世界において神を否定し、知恵と理性を探求する異端の哲学者。 「分裂する枝――サーシス」の神権を担う黄金裔でありながら、予言に背き、既存の信仰に懐疑を突きつける知性の探求者として描かれる。 |
アナイクスの正体と神への反逆
アナイクスの正体は、オンパロス世界において「神」とされる存在の絶対性を否定し、理性による世界の解明を目指す哲学者です。彼は神々の定めた運命や予言を盲信することを拒み、知識こそが人を解放する唯一の手段であると説きます。その思想ゆえに、既存の宗教勢力や他の黄金裔とは対立関係にあります。
アナイクスの目的と「知恵」の探求
彼の目的は、オンパロスという閉ざされた世界の構造を解き明かし、神話の欺瞞を暴くことにあります。主人公たち星穹列車の来訪を「未知の変数」として歓迎し、自身の仮説を立証するための観察対象として利用しようとします。彼の行動原理はすべて「知恵の探求」にあり、善悪の概念よりも真理への到達を優先します。
「アナイクス」と関りのあるキャラ
| キャラ | アナイクスとの関係性 |
|---|---|
![]() アグライア | 【思想の対立者】 ・共にオンパロスの黄金裔でありながら、 思想的に対立する関係にある。 ・信仰や伝統を重んじるアグライアに対し、 理性を重んじ神を否定するアナイクスは 相容れない存在であり、 互いに認めつつも反発し合っている。 |
![]() マダム・ヘルタ | 【知恵の共鳴者】 ・編成上の相性が良いだけでなく、 ストーリー上でも「知恵」を極める者同士として 通じ合う部分がある。 ・凡人には理解できない高次元の会話や、 効率を重視するドライな関係性が描かれる。 |
![]() 記憶主人公 | 【観察対象】 ・外部から来た「変数」である主人公に対し、 自身の理論を証明するための観察対象として 興味を抱く。 ・時に冷徹に、時に助言者として接し、 主人公の選択が世界に与える影響を分析している。 |









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