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現環境の最強パーティ編成
現環境では、「キャストリス」や「マダム・ヘルタ」を軸にした編成がトップメタに君臨しています。特に、召喚物を活用する「記憶」パーティや、撃破時間を操作する「超撃破」編成は、高難易度コンテンツでの攻略速度が圧倒的です。ここでは、各コンセプトごとの最強パーティを紹介します。
キャストリスHC(ハイパーキャリー)編成
記憶の召喚アタッカー「キャストリス」を軸とした最強編成です。召喚物「死竜」の圧倒的な手数を、長夜月の加速とヒアンシーの回復で支えます。自傷リスクを帳消しにしつつ、高頻度の追撃で敵を殲滅する、攻防一体の完成されたパーティです。
| キャラ | 役割 |
|---|---|
| 編成の理由 | |
![]() キャストリス | メインアタッカー |
| ・死竜を召喚し強力な自律攻撃を行う ・HPを消費して火力が大幅に上昇する ・記憶属性のメイン火力として活躍 ・召喚物は本体とは独立して行動する | |
![]() 長夜月 | サポーター |
| ・召喚物の速度を大幅にアップさせる ・味方を即座に再行動させることが可能 ・調和屈指のバッファーとして機能 ・召喚パーティには欠かせない存在 | |
![]() キュレネ | サブアタッカー |
| ・記憶の刻印を敵に付与し弱体化する ・召喚攻撃に反応して強力な追撃を行う ・デバフで敵の被ダメージを増やす ・サブ火力としても十分に貢献できる | |
![]() ヒアンシー | 耐久 |
| ・自傷ダメージを即座に回復できる ・過剰な回復分をバリアに変換する ・HPの変動をトリガーにバフを撒く ・味方全体の耐久を完全に保証する |
ファイノンHC(ハイパーキャリー)編成
「ファイノン」の変身ギミックを活かす一点特化編成です。サンデーの再行動で強力な「決闘」状態を維持し、ケリュドラの物理耐性ダウンで火力を底上げします。SP消費は激しいですが、それを補う丹恒・騰荒の採用で隙のない瞬間火力を実現しました。
| キャラ | 役割 |
|---|---|
| 編成の理由 | |
![]() ファイノン | メインアタッカー |
| ・変身して決闘状態になり攻撃する ・単体と全体攻撃を両立できる性能 ・SP消費が激しいが火力は最強格 ・瞬間火力は全キャラ中トップクラス | |
![]() サンデー | サポーター |
| ・変身時間を実質的に延長できる ・即時再行動を付与して手数を増やす ・EP供給で必殺技の回転率をアップ ・会心ダメージを大幅にバフできる | |
![]() ケリュドラ | サポーター |
| ・物理耐性を大幅にダウンさせる ・撃破特効をサポートして削り切る ・物理編成の火力を極限まで底上げ ・防御無視フィールドを展開できる | |
![]() 丹恒・騰荒 | サブアタッカー |
| ・通常攻撃でSPを大量に稼げる ・変身切れの隙を埋めるサブ火力 ・残った雑魚敵を効率よく処理する ・SP供給役として非常に優秀な枠 |
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アナイクス&マダムヘルタ
Wアタッカー編成
知恵の最強格「マダムヘルタ」と「アナイクス」を組み合わせた、対多数戦の結論パです。アナイクスの弱点埋め込みとヘルタの全体追撃が連鎖し、画面上の敵が一瞬で消え去ります。トリビーのEP回復により必殺技が止まらず、虚構叙事では無類の強さを誇ります。
| キャラ | 役割 |
|---|---|
| 編成の理由 | |
![]() マダム・ヘルタ | メインアタッカー |
| ・全体追撃の頻度が非常に高い ・氷属性の最強知恵キャラとして君臨 ・味方の攻撃でスタックが溜まる ・虚構叙事の絶対的エースである | |
![]() アナイクス | メインアタッカー |
| ・全属性弱点を敵に埋め込める ・敵の弱点撃破が非常に容易になる ・虚数属性の全体攻撃役として優秀 ・マダムヘルタの追撃を誘発しやすい | |
![]() トリビー | サポーター |
| ・味方全体のEPを継続して回復 ・必殺技の回転率を大幅に上げる ・召喚物で強力なバフを撒ける ・Wアタッカーを支援する最適解 | |
![]() フォフォ | 耐久 |
| ・攻撃力バフとEP回復を両立 ・デバフ解除も優秀な安心の枠 ・必殺技が重い弱点を克服できる ・耐久と支援を兼任するヒーラー |
ホタル&ダリア
超撃破パーティ編成
ホタルの超撃破ダメージを、ダリアのダメージバフとSP供給能力で最大限に引き出す編成です。ダリアがSPを潤沢に供給しつつ、非撃破時でも火力を出せる環境を整えるため、ホタルの変身中の爆発力が飛躍的に向上します。新生した停雲と霊砂も加わり、炎属性弱点の敵を瞬殺する現環境最強の撃破パーティです。
| キャラ | 役割 |
|---|---|
| 編成の理由 | |
![]() ホタル | メインアタッカー |
| ・炎弱点を強制付与して攻撃する ・超撃破ダメージで火力を出す ・速度が速く行動回数が非常に多い ・撃破パーティのメイン火力 | |
![]() ダリア | サポーター |
| ・非撃破時でも超撃破ダメが発生し隙がない
・超撃破ダメージを大幅に高め火力が倍増 ・SP供給能力に優れ激しい消費を支える ・炎属性のシナジーで弱点付与を活かせる | |
![]() 帰忘の流離人 | サポーター |
| ・撃破特効を大幅にバフできる ・EPを即座に充填して回転率アップ ・ホタルの変身維持をサポート ・調和の最強格サポーター | |
![]() 霊砂 | 耐久 |
| ・召喚物が追撃と回復を行う ・撃破ダメージをアップさせる ・炎属性で靭性削りが優秀な枠 ・ギャラガーの上位互換として活躍 |
カフカ&セイレンス
持続ダメージ編成
持続ダメージの女王カフカに、解除不可の「呪い」を操るセイレンスを加えた新時代のDoT編成です。敵が動くたびにダメージが増える呪いをカフカが強制起爆することで、従来の持続パとは一線を画す火力を発揮。ブラックスワンも合わせ、敵は何もできずに倒れます。
黄泉&椒丘
デバフ持ちパーティ編成
黄泉の必殺技回転率を最大化するために、デバフ付与に特化したキャラで固めた編成です。椒丘の自動デバフとサフェルのカウンターデバフにより、毎ターンのように黄泉の必殺技が発動可能。アベンチュリンの守りも盤石で、攻守ともに隙のない万能パーティです。
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無課金向けおすすめパーティ編成
アーチャー・星4中心の無課金パーティ編成
Fateコラボで配布された「アーチャー」を主軸に、星4キャラで固めた無課金向けの編成です。アーチャーは手数が多く必殺技の回転率が良いため、アスターの速度バフやペラの防御ダウンと相性が抜群。ギャラガーでSPを供給すれば、高難易度もクリア可能です。
| キャラ | 役割 |
|---|---|
| 編成の理由 | |
![]() アーチャー | メインアタッカー |
| ・配布の強力なアタッカーである ・手数が多く火力が非常に高い ・必殺技の回転が良く使いやすい ・無課金プレイヤーの希望の星 | |
![]() アスター | サポーター |
| ・味方全体の速度を大幅にアップ ・攻撃力バフを味方全体に付与可能 ・炎属性の弱点撃破役として優秀 ・SP供給もこなせる万能サポーター | |
![]() ペラ | サポーター |
| ・敵全体の防御力を大幅にダウン ・SPを消費せずに必殺技を回せる ・氷属性のデバフ要員として活躍 ・汎用性が高くどんな編成でも合う | |
![]() ギャラガー | 耐久 |
| ・味方の撃破ダメージを底上げする ・攻撃するたびに味方のHPを回復 ・SP供給能力が非常に高く優秀 ・炎属性の豊穣キャラとして最高峰 |
巡狩なのか・星4中心の無課金パーティ編成
巡狩の運命を歩む「三月なのか」をサブアタッカーに据えた編成です。師匠役のアタッカーが攻撃するたびに強化され、手数で敵を圧倒します。配布キャラだけで組めるため再現性が高く、特に物理や虚数弱点の敵に対して、星5パーティ並みの火力を発揮します。
コンテンツごとのおすすめパーティ編成
「混沌の記憶(裏庭)」の最強パーティ編成
裏庭(混沌の記憶)では、限られたラウンド内で敵を倒し切る「瞬間火力」が最優先されます。敵の弱点属性に合わせた編成が基本ですが、現環境では耐性貫通を持つファイノンや、防御無視を持つ黄泉などのハイパーキャリー編成が、弱点を無視してゴリ押しできるため最強です。
「虚構叙事」の最強パーティ編成
虚構叙事は、絶え間なく出現する大量の敵を処理する能力が問われます。範囲攻撃(AOE)を得意とする知恵キャラが最も輝くコンテンツです。特にマダムヘルタとアナイクスの組み合わせは、敵が出現した瞬間に追撃で殲滅するループが可能で、満点クリアの最適解となります。
「末日の幻影」の最強パーティ編成
末日の幻影は、ボスの靭性をいかに早く削り、撃破状態を維持するかが攻略の鍵です。弱点撃破時に大ダメージを与えるホタルや乱破などの撃破特化キャラが必須級です。敵を遅延させるダリアやルアン・メェイを合わせることで、一方的に攻撃し続けることが可能になります。
パーティの組み方のコツ
| パーティの組み方のコツまとめ |
|---|
| 役割を意識して編成する |
| 編成のコンセプトを決める |
| SP(スキルポイント)を管理する |
| 弱点属性を意識して編成する |
役割を意識して編成する
パーティ編成の基本は「アタッカー1名」「サポーター2名」「耐久枠1名」の黄金比です。アタッカーがダメージを出し、サポーターが火力を倍増させ、耐久枠が全滅を防ぎます。このバランスを崩すと、火力が足りずに時間切れになったり、回復が追いつかずに敗北します。
| 役割 | 運命 | 詳細 |
|---|---|---|
| アタッカー | 壊滅 巡狩 知恵 | 敵のHPを削るパーティの主力 |
| サポーター | 調和 虚無 | 味方の強化や敵の弱体化を行う |
| 耐久 | 存護 豊穣 | 回復やバリアで味方を守り抜く |
編成のコンセプトを決める
現在の環境では、単に強いキャラを並べるだけでは勝てません。「どうやってダメージを出すか」というコンセプトを統一することが重要です。撃破特効を盛るのか、持続ダメージで削るのか、追加攻撃の手数で攻めるのかを決め、それに特化したパーツを集めるのが最強への近道です。
| パーティの種類 | コンセプト |
|---|---|
| 超撃破・撃破特攻パ | 弱点撃破後の超撃破ダメで戦う |
| 追加攻撃パ | 味方の行動に反応して追撃する |
| 持続ダメージパ | 持続ダメージだけで敵を削り殺す |
| ハイパーキャリー | 1人のエースを全員で強化する |
SP(スキルポイント)を管理する
スキルポイント(SP)はパーティの生命線です。毎ターンSPを使うアタッカーには、通常攻撃でSPを稼ぐサポーターや耐久枠を組み合わせましょう。供給と消費のバランスが崩れると、肝心な場面でスキルが使えず火力が激減するため、1:2:1の配分が基本です。
弱点属性を意識して編成する
敵の弱点属性で攻撃することは、ダメージ倍率だけでなく「靭性撃破」のために不可欠です。撃破することで敵の行動を遅延させたり、被ダメージを上げたりできます。特に高難易度では、弱点を突けないと攻略が不可能なほど硬いため、属性合わせは最優先事項です。
| 属性 | 弱点属性 |
|---|---|
| 物理 | 物理属性(裂創で持続ダメ) |
| 炎 | 炎属性(燃焼で持続ダメ) |
| 氷 | 氷属性(凍結で行動不能) |
| 雷 | 雷属性(感電で持続ダメ) |
| 風 | 風属性(風化で持続ダメ) |
| 量子 | 量子属性(もつれで遅延) |
| 虚数 | 虚数属性(束縛で遅延) |































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