【マリオテニスフィーバー】「フィーバーショット」の打ち方のコツと使い道・対策方法
「マリオテニスフィーバー」」で「フィーバーショット」を安定して決めるためのコツを解説。発動条件や入力タイミング、効果的な使い道、対策方法まで初心者向けにまとめています。
ゲームタイトル : マリオテニスフィーバー
作成者 : bonono
最終更新日時 : 2026年2月26日 22:51
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「フィーバーショット」の打ち方のコツ
| フィーバーショットを打つ時のコツ |
|---|
| 「確実にポイントを取りたい場面」まで温存して使う |
| 相手のポジション(前寄りか後ろ寄りか)を見てコースを選ぶ |
| 撃ったあとの展開までイメージしてから発動する |
何となく撃たず「ここ一番」に絞る
フィーバーショットは、ラケットごとの固有性能も相まって1本の価値が非常に高い必殺技です。なんとなく撃つのではなく、「このポイントを取ればゲームが終わる」「ブレイクポイントを取りたい」といった重要な局面まで温存しておくことで、勝敗への影響を最大化できます。
相手の立ち位置を見てコースを決める
相手がベースライン奥に張り付いているなら短め・角度重視、前寄りなら深く打ち抜くなど、相手のポジションでコースを変えるのがポイントです。フィーバーショット自体の威力に頼るだけでなく、「いない場所に撃つ」意識を持つと決定力が上がります。
撃ったあとのラリー展開まで想定する
フィーバーショットで決まらなかった場合も想定し、「返されたら次はここをケアする」というプランを持っておくと安定します。特にHP制やラケットダメージが絡む場面では、撃った側が不利にならない位置取りも重要です。
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「フィーバーショット」の使い道
| フィーバーショットはこんな場面で有利 |
|---|
| ゲームポイント・ブレイクポイントなど、絶対に落としたくない場面 |
| 相手のHPやラケット耐久を削りきりたい場面 |
| 流れが悪いときに、一度強引に流れを引き戻したい場面 |
重要ポイントでの「確定取り」に使う
デュース後のアドバンテージポイントやタイブレーク終盤など、1ポイントの価値が高い場面はフィーバーショットの最優先使用タイミングです。ここで取り切れると相手のメンタルにも大きくダメージを与えられ、その後の展開も有利になりやすくなります。
HP・ラケット耐久を削りきるフィニッシャーとして使う
HP制やラケットブレイクが絡む仕様では、あと一押しでK.O.できる状況をフィーバーショットで確実に取り切る動きが強力です。通常ショットでは耐えられそうな場面でも、フィーバーショットなら耐久を削りきれるケースが多く、「とどめ専用技」として非常に優秀です。
悪い流れを断ち切る一手として使う
連続でポイントを失っているときや、ラリーで押されている展開でフィーバーショットを通すと、試合の流れを一気に引き戻せます。「ここで一度リセットしたい」という場面で、あえて早めに切る判断も選択肢として持っておくと良いです。
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「フィーバーショット」の対策方法
| フィーバーショットの対策のやり方 |
|---|
| 可能なら「こちらもフィーバーショット」で打ち消す |
| 無理に触りに行かず、ラケットブレイクを避けることを優先する |
| 発動前のゲージ差・ラケット構成を意識しておく |
基本は「フィーバーショット同士」で相殺を狙う
多くの場面では、「フィーバーショットはフィーバーショットで返す」のが最も安定した対策になります。相手が発動してきそうなゲーム終盤まで自分のゲージも温存しておき、「来たら撃ち返す」前提で構えておくと事故が減ります。
ラケットやHP状況次第ではあえて受けない選択もアリ
ラケット耐久やHPがギリギリの場合、無理にフィーバーショットに触りに行くと、その1本でブレイクされてしまうこともあります。状況によっては、1ポイントを捨ててでもラケットを守る方がトータルで得なケースもあるため、「ここは捨て」「ここは絶対受ける」を局面ごとに切り分ける判断が重要です。
発動前のゲージ差・ラケット構成を意識しておく
対戦中は常にお互いのフィーバーゲージとラケットの種類・耐久を意識しておき、「この相手のフィーバーショットはどの程度のリスクか」を評価できるようにしておきましょう。押し出し系・多段ヒット系など、ラケットごとの特性を把握しておくと、受けにいくか見送るかの判断がしやすくなります。







































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