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「グム」の評価

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重装おすすめキャラ

「グム」の昇進

昇進1(Lv45)
素材獲得する能力
龍門幣×15000
初級重装SoC×3
初級糖原×1
初級アケトン×1
ステータス上限解放
コスト+2
スキル「戦場のシェフ」
素質「フライパンマスター」
昇進2(Lv60)
素材獲得する能力
龍門幣×60000
中級重装SoC×5
RMA70-12×13
上級マンガン×7
ステータス上限解放
コスト+2
素質
「フライパンマスター」強化

攻撃範囲

初期昇進1昇進2
0マス0マス0マス

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「グム」の特化優先度

グムは敵の術攻撃が痛くなってきたタイミングで活躍することができる重装キャラであり、自己回復することができるので、医療のヒーラーなしでも耐えきることができるのが強みです。
序盤で有用なキャラの一方である程度キャラが揃うと使用機会は減ってくるので、序盤にお世話になりますが、特化まで進めるかどうかはよく考えましょう。

スキル特化優先度
スキル1★★★☆☆
スキル2★★☆☆☆

スキル1「非常食」の特化優先度

敵を攻撃する代わりに周囲か自分に回復を行います。回復無しの場合はスキルをチャージすることができるので、連続発動することもできます。勝手に回復してくれるのが強いので、医療を置くのが難しいステージでの防衛を任せるのにおすすめです。
ただ、特化しなくてもスキル7で十分な性能なので、よほど手持ちキャラが少ない場合以外は特化しなくても良いでしょう。

特化Ⅲの効果
次の通常攻撃時、
近くの味方1人に
グムの攻撃力の160%のHPを回復
3回チャージ可能

スキル2「戦場のシェフ」の特化優先度

攻撃を止めながら防御を上げ、調理が終わると攻撃力が上がります。防御アップの量は大きく、回復量もかなり大きくなるのですが、防御アップは調理中だけであり若干使いにくさが目立ちます。
防御アップが欲しいなら他の重装を使ったほうが良いことも多いので、特化は行わなくても良いでしょう。

特化Ⅲの効果
10秒間調理状態(攻撃停止)になり、防御力+80%
調理終了後攻撃力+80%、
近くの味方の回復行動のみ行う

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「グム」のモジュール

はちみつパイの詰め合わせ

ランク1
ステータスHP+150
攻撃力+40
特性HPが50%未満の
味方を回復する時、
回復量上昇(+15%)
ランク2
ステータスHP+210
攻撃力+48
特性「フライパンマスター」強化
攻撃時、20%の確率で
その攻撃のみ
攻撃力が200%に上昇、
敵を1.5秒間スタンさせる
ランク3
ステータスHP+250
攻撃力+55
特性「フライパンマスター」強化
攻撃時、23%の確率で
その攻撃のみ
攻撃力が200%に上昇、
敵を1.5秒間スタンさせる

「グム」のモジュール解放は優先するべき?

ランク1ならピンチのキャラへの回復量が増え、ランク2以上は通常攻撃の威力アップ+スタン効果の発生率が上昇します。弱くはないのですが特別強いというわけでもないので、モジュール解放は後回しにしてしまって良いでしょう。

「グム」と相性が良いキャラ

遠距離攻撃キャラとの相性が良い

グムは敵の進軍を1人で防げるのが強みであり、ヒーラー無しでもある程度は戦線を支えてくれます。その間に火力の高いキャラや遠距離攻撃ができるキャラを使うのが鉄板の動きなので、エイヤフィヤトラやイフリータなどの有力術師キャラ、ティフォンなどの狙撃キャラと組んで使うのがおすすめです。

「グム」の性能

「グム」の基本情報

職業職分再配置
重装庇護衛士遅い
コストブロック攻撃速度
162普通
特性
HP回復スキルを所持

素質

素質
フライパンマスター
効果
攻撃時、15%の確率で
その攻撃のみ攻撃力が200%に上昇、
敵を1秒間スタンさせる

基地スキル

名称
コミュニケーション
効果
貿易所配置時、受注効率+30%、
1時間ごとの体力消費量-0.25
名称
調理
効果
配置宿舎内、
自身以外のオペレーター1人の1時間ごとの
体力回復量+0.35
(同種の効果は高い方のみ適応)
自身の1時間ごとの体力回復量+0.35

「グム」のスキル

スキル1「非常食」

スキルレベル7
次の通常攻撃時、
近くの味方1人に
グムの攻撃力の130%のHPを回復
3回チャージ可能
特化3
次の通常攻撃時、
近くの味方1人に
グムの攻撃力の160%のHPを回復
3回チャージ可能

素材

特化素材
1アーツ学III×2
上級アケトン×1
中級エステル×4
2アーツ学III×4
上級合成コール×2
上級アケトン×2
3アーツ学III×6
ナノフレーク×2
上級アケトン×2

スキル2「戦場のシェフ」

スキルレベル7
10秒間調理状態(攻撃停止)になり、防御力+70%
調理終了後攻撃力+50%、
近くの味方の回復行動のみ行う
特化3
10秒間調理状態(攻撃停止)になり、防御力+80%
調理終了後攻撃力+80%、
近くの味方の回復行動のみ行う

素材

特化素材
1アーツ学III×2
上級装置×1
中級異鉄×2
2アーツ学III×4
上級マンガン×2
上級装置×2
3アーツ学III×6
D32鋼×2
上級糖

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