【アークナイツ】ウィシャデルの評価とスキル|実装日はいつ?
「アークナイツ(アクナイ)」の「ウィシャデル」の評価をまとめています。「ウィシャデル」の性能評価やスキルの特化優先度、モジュールの性能と優先度、「ウィシャデル」と相性の良いキャラや、「ウィシャデル」の昇進・スキル特化素材について解説しているので、「ウィシャデル」の強いところを知りたい方や、「ウィシャデル」のスキルやモジュールの優先度を知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : アークナイツ
作成者 : moyashi
最終更新日時 : 2024年8月31日 2:31
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目次
「ウィシャデル」の大陸・中国版の評価
特性 | ||
---|---|---|
通常攻撃は地面上の敵に 2回の範囲物理ダメージを与える |
ランキング評価
最強キャラランキング | リセマラ当たりランキング |
---|---|
SSS 最強キャラランキング | SSS リセマラ当たりランキング |
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「ウィシャデル」の性能
「残影」付与で迷彩状態+足止めが可能
ウィシャデルは自分が配置されたときやスキル3などで召喚ユニットを配置することができるキャラです。
その召喚ユニットのまわりで自身迷彩状態と足止めができ、敵を攻撃しやすくなりさらに迷彩で狙われやすくなるので攻撃を一方的に通しやすいのでどこにおいても安全に攻撃できます。
迷彩状態で狙われなくなる
迷彩状態になることで相手から見えなくなるのと同じで攻撃されないようになります。
なので相手の攻撃が集中する危険なところにおいても安全に攻撃をすることができるので配置にあまり縛られることはありません。
ただ範囲攻撃自体は食らうのでしっかり味方からは離しておいた方がダメージを食らわなくなるのでおすすめです。
足止めは召喚の素質で発動させる
あし止めは召喚ユニットのまわりにいる敵に攻撃しつつ発動することができる効果となっています。
召喚ユニットはウィシャデルの迷彩効果も担っているので、ウィシャデルと敵が隣接しやすい場所に置くことで足止めと迷彩効果を一気に発揮できます。
「残影爆発」でスタンを付与
召喚ユニットや攻撃で「残影」を付与した敵を攻撃すると確率で爆発して範囲ダメージとスタンを付与してまとめて火力を出すことができます。
敵が多いステージであれば一気に倒すことができるし、倒せなくてもスタンで足止めしてさらに攻撃を届かせることができるのでお勧めです。
「残影爆発」はスキル1で発動しやすい
スキル1は「残影爆発」に必要な余震の攻撃回数がさらに増えるので抽選確率が上がって爆発させやすくなります。
強撃効果で必要SPも低いので普段使いで爆発を狙うならスキル1が一番使いやすいのでおすすめとなっています。
スキル1の効果(Lv最大) |
---|
・次の攻撃時に余震を更に2回発生 ・1.5秒のスタン ・ダメージ範囲が拡大 ・余震ダメージが120%に上昇 |
スキル3で残影爆発が確定で発動
スキル3は攻撃範囲内に召喚ユニットを召喚して敵に一気に「残影」を付与することができ、そこからの広範囲攻撃で高火力ダメージと「残影爆発」を起こすことでまとめてダメージを起こすことができます。
スキル3自体の爆発と一緒に複数の敵に当たるので硬い敵が群をなしてきても倒しきることができる超強力な範囲攻撃になります。
スキル3の効果(Lv最大) |
---|
・即座に攻撃範囲内に召喚ユニットを2つ召喚 (最大3つまで配置可能) ・攻撃力+180% ・攻撃間隔大幅延長 ・攻撃時攻撃力が220%に上昇 ・ダメージ範囲が大幅に拡大 ・素質1の発動確率100% |
空中ユニットにも命中する
投擲手は基本的に空中を攻撃しないですが、た「残影爆発」自体は空中のユニットにも命中することができます。
意図的にするのは難しいが空中ユニットも倒せるので、帝国ドローンなどのとても大きくて遅い敵相手なら対空も工夫すればできるようになります。
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召喚ユニットの「術耐性」が高い
召喚ユニットは術耐性が高いので相手の術師の攻撃を受けてもある程度は耐えることができます。
他のキャラは基本的に術師でないと述耐性が低いのでこれをデコイにして被ダメージを抑えるといった動きができるのも強力なユニットとなります。
召喚を使った「残影」のコンボ
手順 | コンボの流れ |
---|---|
1 | スキル3で一気に 召喚ユニットを配置 |
2 | 召喚ユニットが「残影」を 敵に付与 |
3 | スキル3の攻撃で一気に爆破して まとめてダメージ |
「ウィシャデル」はいつ実装される?
ウィシャデルは2024年11月ごろ実装予定
ウィシャデルは2024年11月ごろの5周年記念イベントで入手することができるようになります。
広範囲物理攻撃で敵を一気に倒せる強力なキャラで、後2か月程度しかないので今のうちからガチャ石を貯めておくことで天井まで引きやすくなるのでしっかりためておきましょう。
実装日(予想) | 11月10日 |
---|---|
大陸版の実装日 | 5月1日 |
復刻限定キャラとウィシャデルはどちらを狙うべき?
ウィシャデルは今回のピックアップを過ぎると他の復刻キャラと同じように交換以外での入手確率が下がってしまいます。
ウィシャデル自体は広範囲に強力な物理ダメージを与えて一気に殲滅できる効果を持っているので先にウィシャデルを狙った方がいいと思います。
「ウィシャデル」のおすすめ凸数
(潜在能力強化)
凸数 | 効果 | おすすめ度 |
---|---|---|
1凸 | コスト-1 | ★★★☆☆ |
2凸 | 再配置時間-4秒 | ★★★★☆ |
3凸 | 攻撃力+32 | ★★★★☆ |
4凸 | 第一素質強化 | ★★★★★ |
5凸 | コスト-1 | ★★★☆☆ |
4凸がおすすめ
4凸することで第1素質が強化されて相手に残影を付与したときの火力を上げることができるようになります。
上昇幅は狭いので無理にする必要はないですがあると火力をさらに伸ばすことができるようになるので少し使い勝手が良くなります。
「ウィシャデル」のスキル特化優先度
スキル | 特化優先度 |
---|---|
スキル1 | ★★★★☆ |
スキル2 | ★★☆☆☆ |
スキル3 | ★★★★★ |
スキル3の特化を優先するのがおすすめ
スキル3を特化することでダメージ範囲が上がった攻撃の火力が大きく伸びて6発の間に体力を削り切りやすくなります。
敵が大量に来る時ではあまり問題はないですが、特にボス戦などの体力を削っていくのであれば最優先で特化しておきたいところです。
特化Ⅲの効果 |
---|
・即座に攻撃範囲内に召喚ユニットを2つ召喚 (最大3つまで配置可能) ・攻撃力+180% ・攻撃間隔大幅延長 ・攻撃時攻撃力が220%に上昇 ・ダメージ範囲が大幅に拡大 ・素質1の発動確率100% |
「ウィシャデル」のモジュール強化優先度
ランク1 | |
---|---|
ステータス | 攻撃力+45
攻撃速度+5 |
特性の強化内容 | 物理ダメージ回数が3回 |
ランク2 | |
ステータス | 攻撃力+55
攻撃速度+6 |
素質の強化内容 | 攻撃時に120%まで上がり マークを付与。 マークを受けた敵は ウィシャデルの余震で 15%で爆発して 周囲の敵に170%の 物理ダメージ、1秒のスタン |
ランク3 | |
ステータス | 攻撃力+65
攻撃速度+7 |
素質の強化内容 | 攻撃時に125%まで上がり、 マークを付与。 マークを受けた敵は ウィシャデルの余震で 15%で爆発して 周囲の敵に175%の 物理ダメージ、1秒のスタン |
「ウィシャデル」のモジュール解放は
優先するべき?
ウィシャデルはモジュールを解放することで攻撃回数が1回増えてさらにダメージを伸ばすことができます。
余震が増えることで残影の爆発もしやすくなることもありモジュール解放は基本的に優先していきたいです。
モジュール解放優先度 |
---|
★★★★☆ |
「ウィシャデル」の基地スキルの評価
基地スキル | おすすめ度 |
---|---|
基地スキル1 | ★★★★☆ |
基地スキル2 | ★★★☆☆ |
基地スキル(初期解放)の評価
基地スキルの初期解放ではイネスやへドリーがいたときの効果をアップさせることができます。
特にへドリーは注文上限を上げて貿易所でたくさんのお金を取ることができるようになってお金入手効率が上がるので一緒に使いましょう。
基地スキル(昇進2)の評価
昇進2で取れる基地スキルは制御中枢配置時に作業中の体力が回復して味方を長く働かせることができるようになっています。
魔王がいると回復効果が上がり、位格キャラがいると回復効果でウィシャデルを長く働かせられるので基本的に濯塵ハイビスカスなどの星5位格キャラは一緒に入れることをおすすめします。
スキルランク素材
スキル共通素材
スキル特化素材
「ウィシャデル」の昇格
昇格時の必要素材
昇格1の必要素材・個数 | |
---|---|
必要素材 | 個数 |
龍門幣 | 30000 |
初級狙撃SoC | 5 |
初級糖原 | 9 |
初級装置 | 3 |
昇格2の必要素材・個数 | |
必要素材 | 個数 |
龍門幣 | 180000 |
上級狙撃SoC | 4 |
結晶制御装置 | 3 |
上級装置 | 6 |
昇格時1のステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 |
---|---|---|---|
1434 | 583 | 209 | 10 |
攻撃範囲 | |||
自分から左右2マス そこから5/5/3/1マスずつ前 |
昇格時2のステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 |
---|---|---|---|
1888 | 687 | 256 | 15 |
攻撃範囲 | |||
自分から左右2マス そこから5/5/3/1マスずつ前 |
「ウィシャデル」の素質
素質1
昇進1の効果 |
---|
攻撃時に120%まで上がり マークを付与 マークを受けた敵は ウィシャデルの余震で 15%で爆発して 周囲の敵に120%の物理ダメージ 0.5秒のスタン |
昇進2の効果 |
---|
攻撃時に150%まで上がり マークを付与 マークを受けた敵は ウィシャデルの余震で 15%で爆発して 周囲の敵に120%の物理ダメージ 0.5秒のスタン |
素質2
効果 |
---|
配置時攻撃範囲内に召喚ユニットを配置して 召喚ユニットのまわりは迷彩になる |
「ウィシャデル」の召喚ユニット
素質名 | 配置マス | 再配置 |
---|---|---|
調査中 | ||
ブロック | 攻撃速度 | 攻撃範囲 |
調査中 | ||
特性 | ||
調査中 |
必要SP | 寺族 |
---|---|
調査中 | |
効果 | |
調査中 |
昇進2のステータス
Lv1のステータス | |||
---|---|---|---|
HP | 攻撃 | 防御 | 術耐性 |
調査中 |
Lv90のステータス | |||
---|---|---|---|
HP | 攻撃 | 防御 | 術耐性 |
調査中 |
「ウィシャデル」のモジュールの強化素材・解放条件
モジュールの強化素材
モジュールの解放条件
任務1の達成条件 |
---|
サポート以外のウィシャデルで 敵に累計120000ダメージ |
任務2の達成条件 |
DM-5を星3でクリア サポート以外のウィシャデルで 20体以上倒す |
「ウィシャデル」のスキル
スキル1
スキルレベル7 |
---|
次の攻撃時に 余震を更に2回発生 1秒のスタン ダメージ範囲が拡大 余震ダメージが110%に |
特化3 |
次の攻撃時に 余震を更に2回発生 1.5秒のスタン ダメージ範囲が拡大 余震ダメージが120%に |
スキル2
スキルレベル7 |
---|
攻撃力+25% 攻撃間隔を短縮 3体の敵を同時攻撃 オーバードライブ 攻撃が75%の4連撃 攻撃範囲内の敵を高g系 手動でスキル停止可能 |
特化3 |
攻撃力+35% 攻撃間隔を短縮 3体の敵を同時攻撃 オーバードライブ 攻撃が80%の4連撃 攻撃範囲内の敵を高g系 手動でスキル停止可能 |
スキル3
スキルレベル7 |
---|
即座に攻撃範囲内に 召喚ユニットを2つ召喚 (最大3つまで配置可能) 攻撃力+150% 攻撃間隔大幅延長 攻撃時攻撃力が190%に上昇 ダメージ範囲が大幅に拡大 素質1の発動確率100% |
特化3 |
即座に攻撃範囲内に 召喚ユニットを2つ召喚 (最大3つまで配置可能) 攻撃力+180% 攻撃間隔大幅延長 攻撃時攻撃力が220%に上昇 ダメージ範囲が大幅に拡大 素質1の発動確率100% |
基地スキル
名称 |
---|
基地スキル1 |
効果 |
制御中枢配置時にイネスがいると 応接室の手がかり捜索速度+5% ヘドリーがいると貿易所の 注文上限+2 |
名称 |
---|
基地スキル2 |
効果 |
制御中枢配置時 ほかの施設内のオペレーターの 体力が1時間ごとに+0.1回復 魔王が制御中枢にいると追加で +0.1回復 |
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