【アークナイツ】「ウィシャデル」のスキルとモジュールの評価
「アークナイツ(明日方舟)」の「ウィシャデル」のスキルとモジュールの評価について詳しく記載しています。 「ウィシャデル」の性能、ステータス、攻撃範囲、滞在能力、などの基本情報、「ウィシャデル」の昇進素材と昇進後の効果、 「ウィシャデル」の素質、「ウィシャデル」の基地スキルの効果、「ウィシャデル」のスキル効果やスキル素材の一覧、 「ウィシャデル」のモジュール効果や解放条件と必要素材、「ウィシャデル」の特化優先度と、ウィシャデルと相性が良いキャラ、 「ウィシャデル」のプロフィールと「ウィシャデル」のコーデなどについてまとめているので、「ウィシャデル」について知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : アークナイツ
作成者 : moyashi
最終更新日時 : 2024年11月8日 19:53
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目次
同時実装のキャラ一覧 | ||
---|---|---|
ウィシャデル | ロゴス | シヴィライト |
歴陣鋭槍フェン | - | - |
ウィシャデルの関連 |
---|
W |
「ウィシャデル」の基本情報
「ウィシャデル」の性能
最強ランキング | ||
---|---|---|
SSランク 最強キャラランキング | ||
職業 | 職分 | レア |
狙撃 | 投擲手 | 星6 |
特性 | 入手方法 | 声優(CV) |
自身の攻撃範囲内に いる敵を攻撃 | 人材発掘 | 竹達彩奈 声優一覧 |
「ウィシャデル」のステータス
HP | |||
---|---|---|---|
初期 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 |
849 | 1132 | 1434 | 1888 |
攻撃 | |||
初期 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 |
340 | 460 | 583 | 687 |
防御 | |||
初期 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 |
128 | 167 | 209 | 256 |
術耐性 | |||
初期 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 |
10 | 10 | 10 | 15 |
再配置 | コスト | ブロック | 攻撃速度 |
---|---|---|---|
遅い | 23/25/25 | 1/1/1 | 遅い |
「ウィシャデル」の攻撃範囲
初期 | 昇進1 | 昇進2 |
---|---|---|
4×3 | 6×8+5 | 6×8+5 |
「ウィシャデル」の潜在能力
2段階 | 3段階 | 4段階 |
---|---|---|
コスト-1 | 再配置時間-4秒 | 攻撃力+32 |
5段階 | 6段階 | - |
第一素質強化 | コスト-1 | - |
「ウィシャデル」の昇進素材と効果
昇進素材
昇進時の効果
昇進1(Lv50)で強化・追加される能力 | ||
---|---|---|
コスト+2 | スキル2習得 | 素質1開放 |
攻撃範囲拡大 | - | - |
昇進2(Lv80以上)で強化・追加される能力 | ||
---|---|---|
スキル3習得 | 素質1強化 | 素質2開放 |
「ウィシャデル」の素質
ビックサプライズ!
昇進1の効果 |
---|
攻撃時に残像を付与。 残影はウィシャデルの余震を受けると15%の確率で爆発し、 周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の120%の物理ダメージを与え、 0.5秒間スタンさせる。 |
昇進2の効果 |
---|
攻撃主対象への攻撃力が115%まで上昇し、さらに残影を付与する。 残影はウィシャデルの余震を受けると15%の確率で爆発し、 周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の150%の物理ダメージを与え、 1秒間スタンさせる。 |
くたばり損ない(昇進2で解放)
昇進2の効果 |
---|
配置後、攻撃範囲内に「レヴァナントの影」を1体召喚。 自身の周囲に「レヴァナントの影」がいると迷彩状態になる。 |
「ウィシャデル」の基地スキル
共犯者α(初期解放)
「共犯者α」の効果 |
---|
制御中枢配置時、イネスが応接室に配置されているとき、 応接室の手がかり操作速度+5%。 へドリーが貿易所に配置されているとき、へドリーのいる貿易所の注目上限+1 |
共犯者β(昇進2で解放)
「共犯者β」の効果 |
---|
制御中枢配置時、イネスが応接室に配置されているとき、 応接室の手がかり操作速度+5%。 へドリーが貿易所に配置されているとき、へドリーのいる貿易所の注目上限+2 |
バベルの旗印(昇進2で解放)
「バベルの旗印」の効果 |
---|
制御中枢配置時、他の施設内で仕事中のオペレーターの体力が 1時間ごとに+0.1回復し、シヴィライト・エルテナを配置した場合は 追加で+0.1回復 (制御中枢内の他のスキル間とは特殊比較方式が適用される) |
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「ウィシャデル」の召喚ユニット
「レヴァナントの影」のステータス
HP | 攻撃 | 防御 | 術耐性 |
---|---|---|---|
3500 | 777 | 650 | 50 |
再配置 | コスト | ブロック | 攻撃速度 |
速い | 0 | 0 | 速い |
攻撃範囲 | - | - | - |
1マス | - | - | - |
「レヴァナントの影」の特性・効果
特性 |
---|
ウィシャデルの攻撃範囲内にいる敵を攻撃可能 |
効果 |
---|
ウィシャデルの攻撃範囲内にいる敵一体に術攻撃を行い、 1秒間足止めすると同時に残像を付与する。 その後SPをランダムで最大2回回復する。 |
「ウィシャデル」のスキル効果
スキル1「クリアランス」
回復 | 攻撃回復 |
---|---|
発動 | 自動発動 |
ランク | 効果 |
---|---|
1 | 次の通常攻撃は余震がさらに2回発生し、 対象全員を0.5秒間スタンさせる。 この攻撃はダメージ発生範囲がやや拡大し、 余震のダメージが攻撃力の60%になる。 |
2 | 次の通常攻撃は余震がさらに2回発生し、 対象全員を0.5秒間スタンさせる。 この攻撃はダメージ発生範囲がやや拡大し、 余震のダメージが攻撃力の65%になる。 |
3 | 次の通常攻撃は余震がさらに2回発生し、 対象全員を0.5秒間スタンさせる。 この攻撃はダメージ発生範囲がやや拡大し、 余震のダメージが攻撃力の70%になる。 |
4 | 次の通常攻撃は余震がさらに2回発生し、 対象全員を0.5秒間スタンさせる。 この攻撃はダメージ発生範囲がやや拡大し、 余震のダメージが攻撃力の75%になる。 |
5 | 次の通常攻撃は余震がさらに2回発生し、 対象全員を0.5秒間スタンさせる。 この攻撃はダメージ発生範囲がやや拡大し、 余震のダメージが攻撃力の80%になる。 |
6 | 次の通常攻撃は余震がさらに2回発生し、 対象全員を0.5秒間スタンさせる。 この攻撃はダメージ発生範囲がやや拡大し、 余震のダメージが攻撃力の85%になる。 |
7 | 次の通常攻撃は余震がさらに2回発生し、 対象全員を1秒間スタンさせる。 この攻撃はダメージ発生範囲がやや拡大し、 余震のダメージが攻撃力の90%になる。 |
特化Ⅰ | 次の通常攻撃は余震がさらに2回発生し、 対象全員を1秒間スタンさせる。 この攻撃はダメージ発生範囲がやや拡大し、 余震のダメージが攻撃力の100%になる。 |
特化Ⅱ | 次の通常攻撃は余震がさらに2回発生し、 対象全員を1秒間スタンさせる。 この攻撃はダメージ発生範囲がやや拡大し、 余震のダメージが攻撃力の110%になる。 |
特化Ⅲ | 次の通常攻撃は余震がさらに2回発生し、 対象全員を1.5秒間スタンさせる。 この攻撃はダメージ発生範囲がやや拡大し、 余震のダメージが攻撃力の120%になる。 |
スキル2「オーバーレネゲート」
回復 | 自動回復 |
---|---|
発動 | 手動発動 |
ランク | 効果 |
---|---|
1 | 攻撃力+10%、攻撃間隔を短縮、 敵3体同時に攻撃可能。 オーバードライブ:通常攻撃が攻撃力の60%の 4連撃になり、攻撃範囲内の敵をランダムで攻撃する 手動でスキルを停止可能 |
2 | 攻撃力+12%、攻撃間隔を短縮、 敵3体同時に攻撃可能。 オーバードライブ:通常攻撃が攻撃力の60%の 4連撃になり、攻撃範囲内の敵をランダムで攻撃する 手動でスキルを停止可能 |
3 | 攻撃力+14%、攻撃間隔を短縮、 敵3体同時に攻撃可能。 オーバードライブ:通常攻撃が攻撃力の60%の 4連撃になり、攻撃範囲内の敵をランダムで攻撃する 手動でスキルを停止可能 |
4 | 攻撃力+16%、攻撃間隔を短縮、 敵3体同時に攻撃可能。 オーバードライブ:通常攻撃が攻撃力の65%の 4連撃になり、攻撃範囲内の敵をランダムで攻撃する 手動でスキルを停止可能 |
5 | 攻撃力+18%、攻撃間隔を短縮、 敵3体同時に攻撃可能。 オーバードライブ:通常攻撃が攻撃力の65%の 4連撃になり、攻撃範囲内の敵をランダムで攻撃する 手動でスキルを停止可能 |
6 | 攻撃力+20%、攻撃間隔を短縮、 敵3体同時に攻撃可能。 オーバードライブ:通常攻撃が攻撃力の65%の 4連撃になり、攻撃範囲内の敵をランダムで攻撃する 手動でスキルを停止可能 |
7 | 攻撃力+25%、攻撃間隔を短縮、 敵3体同時に攻撃可能。 オーバードライブ:通常攻撃が攻撃力の70%の 4連撃になり、攻撃範囲内の敵をランダムで攻撃する 手動でスキルを停止可能 |
特化Ⅰ | 攻撃力+28%、攻撃間隔を短縮、 敵3体同時に攻撃可能。 オーバードライブ:通常攻撃が攻撃力の75%の 4連撃になり、攻撃範囲内の敵をランダムで攻撃する 手動でスキルを停止可能 |
特化Ⅱ | 攻撃力+30%、攻撃間隔を短縮、 敵3体同時に攻撃可能。 オーバードライブ:通常攻撃が攻撃力の75%の 4連撃になり、攻撃範囲内の敵をランダムで攻撃する 手動でスキルを停止可能 |
特化Ⅲ | 攻撃力+35%、攻撃間隔を短縮、 敵3体同時に攻撃可能。 オーバードライブ:通常攻撃が攻撃力の80%の 4連撃になり、攻撃範囲内の敵をランダムで攻撃する 手動でスキルを停止可能 |
スキル3「デイブレイクバースト」
回復 | 自動回復 |
---|---|
発動 | 手動発動 |
ランク | 効果 |
---|---|
1 | 即座に攻撃範囲内に「レヴァナントの影」を2体召喚し、 (最大3体まで、スキル終了後も消失しない) 攻撃力+95%、攻撃間隔が大幅に延長し、 攻撃時の攻撃力が160%まで上昇する。 ダメージ発生範囲が大幅に拡大し、第一素質の発動率が100%まで上昇する。 合計6発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了 (手動でスキルを停止可能) |
2 | 即座に攻撃範囲内に「レヴァナントの影」を2体召喚し、 (最大3体まで、スキル終了後も消失しない) 攻撃力+100%、攻撃間隔が大幅に延長し、 攻撃時の攻撃力が165%まで上昇する。 ダメージ発生範囲が大幅に拡大し、第一素質の発動率が100%まで上昇する。 合計6発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了 (手動でスキルを停止可能) |
3 | 即座に攻撃範囲内に「レヴァナントの影」を2体召喚し、 (最大3体まで、スキル終了後も消失しない) 攻撃力+110%、攻撃間隔が大幅に延長し、 攻撃時の攻撃力が170%まで上昇する。 ダメージ発生範囲が大幅に拡大し、第一素質の発動率が100%まで上昇する。 合計6発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了 (手動でスキルを停止可能) |
4 | 即座に攻撃範囲内に「レヴァナントの影」を2体召喚し、 (最大3体まで、スキル終了後も消失しない) 攻撃力+120%、攻撃間隔が大幅に延長し、 攻撃時の攻撃力が175%まで上昇する。 ダメージ発生範囲が大幅に拡大し、第一素質の発動率が100%まで上昇する。 合計6発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了 (手動でスキルを停止可能) |
5 | 即座に攻撃範囲内に「レヴァナントの影」を2体召喚し、 (最大3体まで、スキル終了後も消失しない) 攻撃力+130%、攻撃間隔が大幅に延長し、 攻撃時の攻撃力が180%まで上昇する。 ダメージ発生範囲が大幅に拡大し、第一素質の発動率が100%まで上昇する。 合計6発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了 (手動でスキルを停止可能) |
6 | 即座に攻撃範囲内に「レヴァナントの影」を2体召喚し、 (最大3体まで、スキル終了後も消失しない) 攻撃力+140%、攻撃間隔が大幅に延長し、 攻撃時の攻撃力が185%まで上昇する。 ダメージ発生範囲が大幅に拡大し、第一素質の発動率が100%まで上昇する。 合計6発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了 (手動でスキルを停止可能) |
7 | 即座に攻撃範囲内に「レヴァナントの影」を2体召喚し、 (最大3体まで、スキル終了後も消失しない) 攻撃力+150%、攻撃間隔が大幅に延長し、 攻撃時の攻撃力が190%まで上昇する。 ダメージ発生範囲が大幅に拡大し、第一素質の発動率が100%まで上昇する。 合計6発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了 (手動でスキルを停止可能) |
特化Ⅰ | 即座に攻撃範囲内に「レヴァナントの影」を2体召喚し、 (最大3体まで、スキル終了後も消失しない) 攻撃力+160%、攻撃間隔が大幅に延長し、 攻撃時の攻撃力が200%まで上昇する。 ダメージ発生範囲が大幅に拡大し、第一素質の発動率が100%まで上昇する。 合計6発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了 (手動でスキルを停止可能) |
特化Ⅱ | 即座に攻撃範囲内に「レヴァナントの影」を2体召喚し、 (最大3体まで、スキル終了後も消失しない) 攻撃力+170%、攻撃間隔が大幅に延長し、 攻撃時の攻撃力が210%まで上昇する。 ダメージ発生範囲が大幅に拡大し、第一素質の発動率が100%まで上昇する。 合計6発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了 (手動でスキルを停止可能) |
特化Ⅲ | 即座に攻撃範囲内に「レヴァナントの影」を2体召喚し、 (最大3体まで、スキル終了後も消失しない) 攻撃力+180%、攻撃間隔が大幅に延長し、 攻撃時の攻撃力が220%まで上昇する。 ダメージ発生範囲が大幅に拡大し、第一素質の発動率が100%まで上昇する。 合計6発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了 (手動でスキルを停止可能) |
「ウィシャデル」のスキル素材
スキルランク素材
スキル1の素材
スキル2の素材
スキル3の素材
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「ウィシャデル」のモジュール
ご先祖ランチャー(Xモジュール)
ランク1 |
---|
ステータス |
攻撃力+45 攻撃速度+5 |
特性の更新内容 |
通常攻撃は地面上の敵に3回の範囲物理ダメージを与える (2回目以降は余震、与ダメージが攻撃力の50%になる) |
ランク2 |
---|
ステータス |
攻撃力+55 攻撃速度+6 |
素質「ビックサプライズ!」更新内容 |
攻撃主対象への攻撃力が120%まで上昇し、さらに残影を付与する。 残影はウィシャデルの余震を受けると15%の確率で爆発し、 周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の170%の物理ダメージを与え、 1秒間スタンさせる。 |
ランク3 |
---|
ステータス |
攻撃力+65 攻撃速度+7 |
素質「変遷する言葉」更新内容 |
攻撃主対象への攻撃力が125%まで上昇し、さらに残影を付与する。 残影はウィシャデルの余震を受けると15%の確率で爆発し、 周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の175%の物理ダメージを与え、 1秒間スタンさせる。 |
モジュールの解放条件
モジュールの解放条件まとめ |
---|
昇進2以上 |
信頼度100以上 |
任務1.2クリア |
モジュール解放で必要な素材
モジュール解放の任務達成条件
任務1の攻略達成条件 |
---|
サポート以外のウィシャデルで敵に累計120000ダメージ |
任務2の攻略達成条件 |
---|
DM-5を星3でクリア サポート以外のウィシャデルで20体以上倒す |
モジュール強化で必要な素材
「ウィシャデル」の特化優先度
スキル強化・特化優先度 | ||
---|---|---|
スキル1 | ★★☆☆☆ | |
スキル2 | ★★★★☆ | |
スキル3 | ★★★★★ |
S3の特化を優先するのがおすすめ
スキル3が一番ダメージ範囲が広く、更に火力も高いことから、最優先で特化させたいスキルです。
更に対空攻撃も可能で、スキル終了後も召喚物が場に留まります。
「ウィシャデル」と相性が良いキャラ
敵をウィシャデルの攻撃範囲内に留められるキャラ
ウィシャデルは高台から地上の攻撃を殴る高台アタッカーとなっていますが、足止めなどを持ってないので単体だと攻撃範囲外に出てしまい攻撃ができません。
なので地上で減速できるマンティコアや敵を複数抱えられる重装役などを一緒に使うことで攻撃範囲内に敵を留め、まとめて攻撃することができます。
「ウィシャデル」のプロフィール
性別 | 戦闘経験 | 出身 |
---|---|---|
女性 | 12年 | カズデル |
誕生日 | 種族 | 身長 |
本人は忘れたと主張 | サルカズ | 165cm |
鉱石病 | 陣営 | 絵師 |
感染者 | バベル | Liduke |
「ウィシャデル」の実装日
ウィシャデルは祭ガチャ(秋)で実装
ウィシャデルは祭ガチャの秋に実装された限定キャラです。
大陸版では2024年5月に実装され、ぶっ壊れ性能かつストーリーの根幹にかかわるキャラであることから、
実装前からかなり話題になった人権キャラです。
祭ガチャ(秋)開催期間 |
---|
2024/10/31(木)6:00-11/14(水)3:59 |
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