【アークナイツ】シュウの評価・スキル特化とモジュール解放優先度
「アークナイツ(明日方舟)」の「シュウ」の評価をまとめています。「シュウ」の性能評価やスキルの特化優先度、モジュールの性能と優先度、「シュウ」と相性の良いキャラや、「シュウ」の昇進・スキル特化素材について解説しているので、「シュウ」の強いところを知りたい方や、「シュウ」のスキルやモジュールの優先度を知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : アークナイツ
作成者 : moyashi
最終更新日時 : 2024年9月18日 10:19
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目次
シュウの評価
最強キャラランキング | SSS 最強キャラランキング |
---|---|
中国/大陸版 最強キャラランキング | SSS 大陸版最強キャラランキング |
重装最強ランキング | SSS 重装おすすめキャラ |
簡易評価 | 回復すると種を撒いて リジェネと被ダメカット |
庇護衛士の中でも 回復量がトップで高い | |
スキル3で種を踏んだ敵を ワープさせて進めなくする |
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シュウの強いところ
「医療」より単体回復の性能が高い
シュウは医療の回復より通常では回復できない代わりに単体回復の性能がとても大きく医療が無くても近くの味方を生存させることができます。
特に自分で難易度を上げる危機契約などは難易度の上げ方によっては医療が使えなくなってしまうこともあるのでそういったときにシュウが使えます。
味方に範囲バフ+敵をワープさせる効果を持つ
スキル3は味方に範囲攻撃速度バフと敵が回復時に撒く種を踏んだ時から数マスすすむと種を踏んだ位置にワープすることができます。
それによってブロック自体ができないゴースト兵やすり抜けのスキルを持っているクラウンスレイヤーなどに抜けられずに戦うことができます。
ブロックがしづらい敵 | ||
---|---|---|
ゴースト兵 | メカクシ | クラウンスレイヤー |
シュウの配置時と編成時でバフの効果が異なる
シュウは配置時と編成時でバフが異なっており特に発動しやすい職業3種類や同じ職業キャラ3人を達成した時に出来るバフは配置時にしか効果が無いです。
バフ条件を満たしているときに何故か体力バフや攻撃速度バフが掛からないと感じたらシュウを配置しているかをまず確認しましょう。
シュウの配置時で発動するバフ |
---|
戦場にいる味方の職業が 3種類以上なら 全ての味方キャラの最大HP+12% 同じ職業が3人以上なら 全ての味方キャラの攻撃速度+12 |
シュウの編成時で発動するバフ |
---|
「歳」が4人以上いると 全ての味方オペレーターの 攻撃力+12% SPを4秒ごとに1回復 |
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シュウの使い道
危機契約で回復役兼ブロック役
危機契約では難易度を上げることで医療が使えなくなったり医療と重装を一緒に入れると編成枠が足らなくなったりします。
シュウは回復と重装の役割を一手に担いつつ高い回復量で体力維持もしやすいので危機契約で複数の役割で戦えるとても優秀な重装となっています。
統合戦略で自己回復ができる
統合戦略ではキャラの数が序盤少なく運が悪いと医療などの回復キャラが後半になっても取ることができないコンテンツとなっています。
なのであらかじめ回復と耐久を兼ね備えているシュウがいれば序盤で倒されて耐久値が減ってしまうのを防いで先に進みやすくしてくれます。
殲滅作戦でワープ対処
殲滅作戦では敵の数がとても多くキャラの火力出力が足りていないと敵を処理しきれずにゴールにどんどん押し込まれてしまうことがあります。
そういった危険な状態の時にS3を使うことですり抜けてしまって敵を戻して再度ブロックできるようにすることで耐久値を減らさずラッシュに対応することができます。
シュウと相性が良いキャラ
シュウは回復と耐久は高く味方バフもできるのでこの回復とバフを活かせるアタッカーを入れたいです。
また「歳」のキャラを編成することや同じ職業、違う職業を配置することで味方にバフを与えられるので条件を満たすように編成をしていくとおすすめします。
陣営「歳」のキャラと相性が良い
陣営「歳」のキャラはシュウと同じ限定ガチャである「宴」ガチャから排出されるキャラとなっています。
「歳」のキャラは合計で5人おりそのうちの4人を編成に入れておくことで攻撃力バフとSPが数秒に1回回復するバフを全員に配ることができます。
それによってスキルの回転率がとてもよくなって、パーティ全員が火力を出しやすくなるので、もし宴ガチャをたくさん引いていてキャラを持っているなら編成しておきたいです。
素質の種で回復できるキャラ
シュウの素質である種は回復対象を選択するものではないので元々治療対象にならないキャラに対しても回復を行うことができます。
武者や鎌撃士、破壊者などが治療対象にならないキャラで、さらに召喚師の召喚物などのユニット自体も回復できて長くユニットを使いやすくなるので相性が良いです。
「シュウ」のスキル特化優先度
スキル | 特化優先度 |
---|---|
スキル1 | ★★☆☆☆ |
スキル2 | ★★★☆☆ |
スキル3 | ★★★★★ |
スキル3の特化を優先するのがおすすめ
スキル3は特化することでバフ効果量とテレポートまでのマスが1マス短縮することができるものとなっています。
なのでワープを使った戦法で確実にできるようにするために、スキル3は確実に特化3にして運用することをおすすめします。
特化Ⅲの効果 |
---|
治療範囲拡大 通常攻撃と同時に味方を回復し 攻撃力+50% 種をまいた範囲内に敵がいると 範囲内の味方攻撃力と 攻撃速度+25% 種の範囲を敵が通過すると 2マス離れたらテレポート |
「シュウ」のモジュール強化優先度
ランク1 | |
---|---|
ステータス | HP+160
攻撃力+30 防御力+30 |
特性の強化内容 | 味方回復量増加 |
ランク2 | |
ステータス | HP+210
攻撃力+40 防御力+40 |
素質の強化内容 | 種回復量増加 |
ランク3 | |
ステータス | HP+270 攻撃力+50 防御力+50 |
素質の強化内容 | 自身のいる場に 種をまくを追加 |
「シュウ」のモジュール解放・強化優先度
解放優先度 | ★★★★★ |
---|---|
強化優先度 | ★★★★★ |
「STAGE3」まで強化するのがおすすめ
シュウのモジュールは解放することで味方を治療するときの回復量が上がって医療の代わりという役割を強化することができます。
またSTAGE3まで上げることで味方を回復しなくてもじしんを配置したときに自身のいる場に種を撒けるので隣接している味方や自身を最初から回復して耐久力を伸ばせます。
「シュウ」の基地スキルの評価
基地スキル | おすすめ度 |
---|---|
春雷響き、万物長ず | ★★☆☆☆ |
稲禾厚く、秋に順ひて収む | ★★★☆☆ |
「春雷響き、万物長ず」(昇進2)の評価
春雷響き、万物長ずは製造所での自身や味方の体力減少量を下げてくれることで長く働かせることが可能になります。
ポプカルやクルースは効率が上がる代わりに体力消費量が上がるのでこういったキャラと一緒に使うことで長く高い効率で働かせられます。
配置施設 | 製造所 |
---|
「稲禾厚く、秋に順ひて収む」
(昇進2)の評価
稲禾厚く、秋に順ひて収むは俗世之憂というスタックを3つで製造効率が1%アップするもので最大30%越えととても高いです。
ただこれには俗世之憂を生産するキャラが必要でチョンユエやリィンを制御中枢に入れておかないと手に入れられないので一緒に使う必要があるので注意しましょう。
配置施設 | 製造所 |
---|
「シュウ」のおすすめ凸数(潜在能力強化)
凸数 | 効果 | おすすめ度 |
---|---|---|
1凸 | コスト-1 | ★★★★☆ |
2凸 | HP+200 | ★★☆☆☆ |
3凸 | 攻撃力+25 | ★★★★☆ |
4凸 | 第一素質強化 | ★★★★★ |
5凸 | コスト-1 | ★★☆☆☆ |
4凸がおすすめ
4凸することで第一素質が強化されて種を撒いたときの加護の割合とHP回復量を上げることができます。
HP回復量は微々たるものなのであまり関係はないですが加護は割合が上がるほど被ダメージを軽減してくれるので4凸することで実質的な耐久は大きく上がるので上げておきたいです。
「シュウ」の基本情報
特性 | ||
---|---|---|
HP回復スキルを所持 |
「シュウ」の昇進
昇格時の必要素材
昇格時1のステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 |
---|---|---|---|
2313 | 392 | 493 | 10 |
攻撃範囲 | |||
自分のマス |
昇格時2のステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 |
---|---|---|---|
3213 | 479 | 602 | 10 |
攻撃範囲 | |||
自分のマス |
「シュウ」のモジュールの強化素材・解放条件
モジュールの強化素材
モジュールの解放条件
任務1の達成条件 |
---|
サポート以外のシュウで スキル3を1回以上発動して 戦闘を5回クリア |
任務2の達成条件 |
11-11の通常を星3クリア サポート以外のシュウを配置 全てのキャラが倒されないように クリア |
「シュウ」のスキル
スキルランク素材
ランク | 素材 | 個数 |
---|---|---|
ランク2 | アーツ学Ⅰ | 5 |
ランク3 | アーツ学Ⅰ | 5 |
アケトン試剤 | 6 | |
源岩鉱 | 4 | |
ランク4 | アーツ学Ⅱ | 8 |
ランク7 | アーツ学Ⅲ | 8 |
転化塩 | 5 | |
RMA70-12 | 3 |
スキル特化素材
スキル1の特化素材
特化 | 素材 | 個数 |
---|---|---|
特化Ⅰ | アーツ学Ⅲ | 8 |
特化Ⅱ | アーツ学Ⅲ | 12 |
特化Ⅲ | アーツ学Ⅲ | 15 |
スキル2の特化素材
特化 | 素材 | 個数 |
---|---|---|
特化Ⅰ | アーツ学Ⅲ | 8 |
特化Ⅱ | アーツ学Ⅲ | 12 |
特化Ⅲ | アーツ学Ⅲ | 15 |
スキル3の特化素材
特化 | 素材 | 個数 |
---|---|---|
特化Ⅰ | アーツ学Ⅲ | 8 |
特化Ⅱ | アーツ学Ⅲ | 12 |
特化Ⅲ | アーツ学Ⅲ | 15 |
スキル1「化被草木」
スキルレベル7 |
---|
次の通常攻撃で一定範囲内の HP半分以下のキャラに 治療者の攻撃力の150%回復 3回までチャージ可能 |
特化3 |
次の通常攻撃で一定範囲内の HP半分以下のキャラに 治療者の攻撃力の180%回復 3回までチャージ可能 |
スキル2「嘉禾満作」
スキルレベル7 |
---|
攻撃しなくなり 範囲内の2人同時回復 攻撃力+90% ブロック数+1 第一素質の効果1.4倍 |
特化3 |
攻撃しなくなり 範囲内の2人同時回復 攻撃力+120% ブロック数+1 第一素質の効果1.5倍 |
スキル3「離離枯栄」
スキルレベル7 |
---|
治療範囲拡大 通常攻撃と同時に味方を回復し 攻撃力+34% 種をまいた範囲内に敵がいると 範囲内の味方攻撃力+20%と 攻撃速度+20 種の範囲を敵が通過すると 2マス離れたらテレポート |
特化3 |
治療範囲拡大 通常攻撃と同時に味方を回復し 攻撃力+50% 種をまいた範囲内に敵がいると 範囲内の味方攻撃力+25%と 攻撃速度+25 種の範囲を敵が通過すると 2マス離れたらテレポート |
「シュウ」の基地スキル
名称 |
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春雷響き、万物長ず |
効果 |
製造所配置時 配属オペレーターの 1時間ごとの体力消費量-0.1 |
名称 |
---|
稲禾厚く、秋に順ひて収む |
効果 |
製造所配置時 俗世之憂3につき 製造効率+1% |
「シュウ」の素質
百穀常青
昇進1の効果 |
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味方を治療すると そこのマスと周囲4マスに 種を撒いて「育種マス」にする その上にいる味方は 5%の加護状態を獲得し 1秒ごとにHPを40回復する |
昇進2の効果 |
---|
味方を治療すると そこのマスと周囲4マスに 種を撒いて「育種マス」にする その上にいる味方は 10%の加護状態を獲得し 1秒ごとにHPを70回復する |
天に四時あり
効果 |
---|
編成中「歳」が4人以上いると 全ての味方オペレーターの 攻撃力+12% SPを4秒ごとに1回復 配置中戦場にいる味方の職業が 3種類以上なら 全ての味方キャラの最大HP+12% 同じ職業が3人以上なら 全ての味方キャラの攻撃速度+12 |
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