【アークナイツ】「シュウ」のスキルとモジュールの評価
「アークナイツ(明日方舟)」の「シュウ」のスキルとモジュールの評価について詳しく記載しています。 「シュウ」の性能、ステータス、攻撃範囲、滞在能力、などの基本情報、「シュウ」の昇進素材と昇進後の効果、 「シュウ」の素質、「シュウ」の基地スキルの効果、「シュウ」のスキル効果やスキル素材の一覧、 「シュウ」のモジュール効果や解放条件と必要素材、「シュウ」の特化優先度と、シュウと相性が良いキャラ、 「シュウ」のプロフィールと「シュウ」のコーデなどについてまとめているので、「シュウ」について知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : アークナイツ
作成者 : moyashi
最終更新日時 : 2024年11月14日 5:02
スポンサーリンク
スポンサーリンク
目次
「シュウ」の基本情報
「シュウ」の性能
最強ランキング | ||
---|---|---|
SSランク 最強キャラランキング | ||
職業 | 職分 | レア |
重装 | 庇護衛士 | 星6 |
入手方法 | 声優(CV) | - |
「宴」ガチャ | 南條愛乃 声優一覧 | - |
特性 | ||
HP回復スキルを所持 |
「シュウ」のステータス
HP | |||
---|---|---|---|
初期 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 |
1334 | 1804 | 2313 | 3213 |
攻撃 | |||
初期 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 |
203 | 290 | 392 | 479 |
防御 | |||
初期 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 |
250 | 369 | 493 | 602 |
術耐性 | |||
初期 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 |
10 | 10 | 10 | 10 |
信頼度 | |||
攻撃力+50 | 防御力+60 | - | - |
再配置 | コスト | ブロック | 攻撃速度 |
---|---|---|---|
遅い | 22 | 3 | 普通 |
「シュウ」の攻撃範囲
初期 | 昇進1 | 昇進2 |
---|---|---|
1マス | 1マス | 1マス |
「シュウ」の潜在能力
2段階 | 3段階 | 4段階 |
---|---|---|
コスト-1 | HP+200 | 攻撃力+25 |
5段階 | 6段階 | - |
第一素質強化 | コスト-1 | - |
スポンサーリンク
「シュウ」の昇進素材と効果
昇進素材
昇進時の効果
昇進1(Lv50)で強化・追加される能力 | ||
---|---|---|
コスト+2 | スキル2習得 | 素質1開放 |
昇進2(Lv80以上)で強化・追加される能力 | ||
---|---|---|
コスト+2 | スキル3習得 | 素質2開放 |
「シュウ」の素質
百穀常青
昇進1の効果 |
---|
味方オペレーター回復時、周囲4マスに種を蒔く。 種のマスにいる味方オペレーターは5%の加護を獲得し、 毎秒HPを40回復 |
昇進2の効果 |
---|
味方オペレーター回復時、周囲4マスに種を蒔く。 種のマスにいる味方オペレーターは10%の加護を獲得し、 毎秒HPを70回復 |
天に四時あり(昇進2で解放)
昇進2の効果 |
---|
場にに異なる職種のオペレーターが3人いる時、 全オペレーターの最大HP12%増加。 また、場に同じ職種のオペレーターが3人いる時、 全てオペレーターの攻撃速度を12上昇。 編成に4人の「歳」のオペレーターが編成されているとき、 全オペレーターの攻撃力+12%かつ4秒ごとにSPを1回復 |
「シュウ」の基地スキル
春雷響き、万物長ず(初期解放)
「春雷響き、万物長ず」の効果 |
---|
製造所配置時、配置製造内のオペレーターの体力消費量-0.1 |
稲禾厚く、秋に順ひて収む(昇進2で解放)
「稲禾厚く、秋に順ひて収む」の効果 |
---|
製造所配置時、俗世之憂3につき製造効率+1% |
スポンサーリンク
「シュウ」のスキル効果
スキル1「化被草木」
回復 | 自動回復 |
---|---|
発動 | 自動発動 |
攻撃範囲 | 3×3 |
ランク | 持続 | SPと効果 |
---|---|---|
1 | - | 初期SP0/必要SP6 次の通常攻撃が、周囲一定範囲内にいる HPが最大値の50%以下の味方1人に対する治癒行動になり、 対象のHPを治療者の攻撃力の110%回復 1回チャージ可能 |
2 | 初期SP0/必要SP6 次の通常攻撃が、周囲一定範囲内にいる HPが最大値の50%以下の味方1人に対する治癒行動になり、 対象のHPを治療者の攻撃力の115%回復 1回チャージ可能 | |
3 | 初期SP0/必要SP6 次の通常攻撃が、周囲一定範囲内にいる HPが最大値の50%以下の味方1人に対する治癒行動になり、 対象のHPを治療者の攻撃力の120%回復 1回チャージ可能 | |
4 | 初期SP0/必要SP5 次の通常攻撃が、周囲一定範囲内にいる HPが最大値の50%以下の味方1人に対する治癒行動になり、 対象のHPを治療者の攻撃力の130%回復 1回チャージ可能 | |
5 | 初期SP0/必要SP5 次の通常攻撃が、周囲一定範囲内にいる HPが最大値の50%以下の味方1人に対する治癒行動になり、 対象のHPを治療者の攻撃力の135%回復 1回チャージ可能 | |
6 | 初期SP0/必要SP5 次の通常攻撃が、周囲一定範囲内にいる HPが最大値の50%以下の味方1人に対する治癒行動になり、 対象のHPを治療者の攻撃力の140%回復 1回チャージ可能 | |
7 | 初期SP0/必要SP5 次の通常攻撃が、周囲一定範囲内にいる HPが最大値の50%以下の味方1人に対する治癒行動になり、 対象のHPを治療者の攻撃力の150%回復 2回チャージ可能 | |
特化Ⅰ | 初期SP0/必要SP4 次の通常攻撃が、周囲一定範囲内にいる HPが最大値の50%以下の味方1人に対する治癒行動になり、 対象のHPを治療者の攻撃力の160%回復 2回チャージ可能 | |
特化Ⅱ | 初期SP0/必要SP4 次の通常攻撃が、周囲一定範囲内にいる HPが最大値の50%以下の味方1人に対する治癒行動になり、 対象のHPを治療者の攻撃力の170%回復 2回チャージ可能 | |
特化Ⅲ | 初期SP0/必要SP4 次の通常攻撃が、周囲一定範囲内にいる HPが最大値の50%以下の味方1人に対する治癒行動になり、 対象のHPを治療者の攻撃力の180%回復 3回チャージ可能 |
スキル2「嘉禾満作」
回復 | 自動回復 |
---|---|
発動 | 手動発動 |
攻撃範囲 | 3×3+4マス |
ランク | 持続 | SPと効果 |
---|---|---|
1 | 25 | 初期SP10/必要SP40 攻撃を停止し、 範囲内の味方最大2人の回復に専念する。 攻撃力+30%、ブロック数+1、 素質の効果が1.2倍に増加。 回復は特殊な間隔で行われる |
2 | 初期SP10/必要SP40 攻撃を停止し、 範囲内の味方最大2人の回復に専念する。 攻撃力+40%、ブロック数+1、 素質の効果が1.2倍に増加。 回復は特殊な間隔で行われる | |
3 | 初期SP10/必要SP40 攻撃を停止し、 範囲内の味方最大2人の回復に専念する。 攻撃力+50%、ブロック数+1、 素質の効果が1.3倍に増加。 回復は特殊な間隔で行われる | |
4 | 初期SP15/必要SP35 攻撃を停止し、 範囲内の味方最大2人の回復に専念する。 攻撃力+60%、ブロック数+1、 素質の効果が1.3倍に増加。 回復は特殊な間隔で行われる | |
5 | 初期SP15/必要SP35 攻撃を停止し、 範囲内の味方最大2人の回復に専念する。 攻撃力+70%、ブロック数+1、 素質の効果が1.3倍に増加。 回復は特殊な間隔で行われる | |
6 | 初期SP15/必要SP35 攻撃を停止し、 範囲内の味方最大2人の回復に専念する。 攻撃力+80%、ブロック数+1、 素質の効果が1.4倍に増加。 回復は特殊な間隔で行われる | |
7 | 初期SP20/必要SP30 攻撃を停止し、 範囲内の味方最大2人の回復に専念する。 攻撃力+90%、ブロック数+1、 素質の効果が1.4倍に増加。 回復は特殊な間隔で行われる | |
特化Ⅰ | 初期SP20/必要SP30 攻撃を停止し、 範囲内の味方最大2人の回復に専念する。 攻撃力+100%、ブロック数+1、 素質の効果が1.4倍に増加。 回復は特殊な間隔で行われる | |
特化Ⅱ | 初期SP20/必要SP30 攻撃を停止し、 範囲内の味方最大2人の回復に専念する。 攻撃力+110%、ブロック数+1、 素質の効果が1.4倍に増加。 回復は特殊な間隔で行われる | |
特化Ⅲ | 初期SP20/必要SP25 攻撃を停止し、 範囲内の味方最大2人の回復に専念する。 攻撃力+120%、ブロック数+1、 素質の効果が1.5倍に増加。 回復は特殊な間隔で行われる |
スキル3「離離枯栄」
回復 | 自動回復 |
---|---|
発動 | 手動発動 |
攻撃範囲 | 6×2 |
ランク | 持続 | SPと効果 |
---|---|---|
1 | 30 | 初期SP0/必要SP5 治癒範囲拡大、攻撃と同時に味方の回復が可能。 攻撃力+10%、 種蒔きのマスの範囲内に敵がいる場合、 スキル範囲にいる味方の攻撃力+10%と 攻撃速度+10。 種蒔きのマスを敵が通ると、 範囲内から4マス離れた敵は テレポートで元の位置に戻る。 |
2 | 初期SP0/必要SP5 治癒範囲拡大、攻撃と同時に味方の回復が可能。 攻撃力+14%、 種蒔きのマスの範囲内に敵がいる場合、 スキル範囲にいる味方の攻撃力+10%と 攻撃速度+10。 種蒔きのマスを敵が通ると、 範囲内から4マス離れた敵は テレポートで元の位置に戻る。 | |
3 | 初期SP0/必要SP5 治癒範囲拡大、攻撃と同時に味方の回復が可能。 攻撃力+18%、 種蒔きのマスの範囲内に敵がいる場合、 スキル範囲にいる味方の攻撃力+10%と 攻撃速度+10。 種蒔きのマスを敵が通ると、 範囲内から4マス離れた敵は テレポートで元の位置に戻る。 | |
4 | 初期SP0/必要SP5 治癒範囲拡大、攻撃と同時に味方の回復が可能。 攻撃力+22%、 種蒔きのマスの範囲内に敵がいる場合、 スキル範囲にいる味方の攻撃力+15%と 攻撃速度+15。 種蒔きのマスを敵が通ると、 範囲内から4マス離れた敵は テレポートで元の位置に戻る。 | |
5 | 初期SP0/必要SP5 治癒範囲拡大、攻撃と同時に味方の回復が可能。 攻撃力+26%、 種蒔きのマスの範囲内に敵がいる場合、 スキル範囲にいる味方の攻撃力+15%と 攻撃速度+15。 種蒔きのマスを敵が通ると、 範囲内から4マス離れた敵は テレポートで元の位置に戻る。 | |
6 | 初期SP0/必要SP5 治癒範囲拡大、攻撃と同時に味方の回復が可能。 攻撃力+30%、 種蒔きのマスの範囲内に敵がいる場合、 スキル範囲にいる味方の攻撃力+15%と 攻撃速度+15。 種蒔きのマスを敵が通ると、 範囲内から4マス離れた敵は テレポートで元の位置に戻る。 | |
7 | 初期SP0/必要SP5 治癒範囲拡大、攻撃と同時に味方の回復が可能。 攻撃力+34%、 種蒔きのマスの範囲内に敵がいる場合、 スキル範囲にいる味方の攻撃力+20%と 攻撃速度+20。 種蒔きのマスを敵が通ると、 範囲内から3マス離れた敵は テレポートで元の位置に戻る。 | |
特化Ⅰ | 初期SP0/必要SP5 治癒範囲拡大、攻撃と同時に味方の回復が可能。 攻撃力+38%、 種蒔きのマスの範囲内に敵がいる場合、 スキル範囲にいる味方の攻撃力+20%と 攻撃速度+20。 種蒔きのマスを敵が通ると、 範囲内から3マス離れた敵は テレポートで元の位置に戻る。 | |
特化Ⅱ | 初期SP0/必要SP5 治癒範囲拡大、攻撃と同時に味方の回復が可能。 攻撃力+44%、 種蒔きのマスの範囲内に敵がいる場合、 スキル範囲にいる味方の攻撃力+25%と 攻撃速度+25。 種蒔きのマスを敵が通ると、 範囲内から3マス離れた敵は テレポートで元の位置に戻る。 | |
特化Ⅲ | 初期SP0/必要SP5 治癒範囲拡大、攻撃と同時に味方の回復が可能。 攻撃力+50%、 種蒔きのマスの範囲内に敵がいる場合、 スキル範囲にいる味方の攻撃力+25%と 攻撃速度+25。 種蒔きのマスを敵が通ると、 範囲内から2マス離れた敵は テレポートで元の位置に戻る。 |
「シュウ」のスキル素材
スキルランク素材
スキル1の素材
スキル2の素材
スキル3の素材
「シュウ」のモジュール
欽天司時(Xモジュール)
ランク1 |
---|
ステータス |
HP+160
攻撃力+30 防御力+30 |
特性の更新内容 |
味方回復量増加 |
ランク2 |
---|
ステータス |
HP+210 攻撃力+40 防御力+40 |
素質「百穀常青」更新内容 |
種回復量増加 |
ランク3 |
---|
ステータス |
HP+270 攻撃力+50 防御力+50 |
素質「百穀常青」更新内容 |
自身のいる場に 種をまくを追加 |
モジュールの解放条件
モジュールの解放条件まとめ |
---|
昇進2以上 |
信頼度100以上 |
任務1.2クリア |
モジュール解放で必要な素材
モジュール解放の任務達成条件
任務1の攻略達成条件 |
---|
サポート以外のシュウで、スキル3を1回以上発動して 戦闘を5回クリア |
任務2の攻略達成条件 |
---|
11-11の通常を星3クリア。 サポート以外のシュウを配置し、 全てのキャラが倒されないようにするとクリア |
モジュール強化で必要な素材
「シュウ」の特化優先度
スキル強化・特化優先度 | ||
---|---|---|
スキル1 | ★★☆☆☆ | |
スキル2 | ★★★☆☆ | |
スキル3 | ★★★★★ |
S3の特化を優先するのがおすすめ
スキル3は特化することで、バフ効果量とテレポートまでのマスが1マス短縮します。
なので、ワープを使った戦法で確実にできるようにするために、スキル3は確実に特化3にして運用することをおすすめします。
「シュウ」と相性が良いキャラ
陣営「歳」のキャラと相性が良い
陣営「歳」のキャラは、シュウと同じ限定ガチャである「宴」ガチャから排出されるキャラとなっています。
「歳」のキャラは合計で5人おり、そのうちの4人を編成に入れておくことで攻撃力バフとSPが数秒に1回回復するバフを全員に配ることができます。
それによって、スキルの回転率がとてもよくなり、パーティ全員が火力を出しやすくなります。
もし宴ガチャをたくさん引いていてキャラを持っているなら、編成しておきたいです。
「シュウ」のプロフィール
性別 | 戦闘経験 | 出身 |
---|---|---|
女性 | 調査中 | 炎国 |
誕生日 | 種族 | 身長 |
調査中 | 未公開 | 調査中 |
鉱石病 | 陣営 | 絵師 |
調査中 | 歳 | IRIS |
「シュウ」の実装日
2024年7月に実装
シュウは宴ガチャの限定キャラとして実装されました。
大陸版での実装時点から高く評価されている重装キャラで、日本でも高い評価を受けている重装キャラです。
コメント