【アークナイツ】最強パーティ編成と組み方のコツ【最新版】
「アークナイツ(明日方舟)」の最強パーティ編成と組み方のコツについて詳しく記載しています。 結論パや、陣営ごとの最強パーティ編成、生息演算、危機契約、統合戦略(ローグライク)、周回用(殲滅作戦/保全駐在)、初心者おすすめ編成と 大陸版の最強パーティ編成について詳しく記載しているので、どんなパーティを組むか迷った方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : アークナイツ
作成者 : moyashi
最終更新日時 : 2024年9月19日 2:30
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目次
最強パーティ編成(結論パ)
最強パーティでは基本的に物理と術に対して高い火力を出せるアタッカーを筆頭にギミックとして多いステルスや元素損傷にもイネスや純燼エイヤフィヤトラで対応できるようにしています。
またElaなどの脆弱デバフでで硬い敵に対してもダメージを通しやすく、ティフォンで高防御も抜けるので基本的にこのパーティがいればある程度どこでも対応可能となっています。
キャラごとの選出理由
キャラw30% | 選出理由 |
---|---|
テンニンカ | ・序盤のコスト稼ぎ最高効率 ・スキルS1を特化3にして 稼ぎやすくする ・モジュールは無くてもいいが ブロックが気になるなら解放 |
イネス | ・コスト稼ぎ兼ステルス看破 ・スキル2が火力とコスト回収 ともに優秀 |
マウンテン | ・1体で1レーン守れる性能 ・スキル2で回復と攻撃を 両立 ・モジュールは解放すると 攻撃速度上昇で火力が上がる |
スルト | ・術攻撃で一番瞬間 火力が出る ・スキル3がすぐ発動でき 退場まで高火力 |
ムリナール | ・スキル使用時の火力と 高台デコイ ・スキル3が広範囲かつ 高火力で雑魚にもボスにも強い |
デーゲンブレヒャー | ・他のキャラと比べて スキルが軽く使いやすい ・スキル3が広範囲に ダメージを出せて雑魚処理に |
シュウ | ・スキル1で持続的な回復 スキル3でスキル中の 回復量が多い ・普段使いではスキル1で 安定して味方を耐えさせられる |
ティフォン | ・スキル2の永続が雑魚に強く スキル3が対ボスで強い ・モジュールは最大強化で 防御無視効果量を増やして 誰でも火力を出せるように |
ゴールデングロー | ・スキル2は永続でラッシュに強く スキル3で戦場全体攻撃で 敵を先に削れる ・モジュールは解放して ドローンの火力をさらに上げて 殲滅力を伸ばす |
純燼 | ・スキル1は永続で回復と 元素損傷回復ができる ・スキル3は緊急時の全体回復 として使える |
Ela | ・スキル3で自分が火力を出して 罠脆弱で味方の火力も上げられる ・モジュールは解放することで どこにでも置けるようになり 柔軟性がます |
血掟テキサス | ・スキル2は術耐性低下と 術攻撃で対ボスに ・スキル3は周囲スタンで足止め ・モジュールは解放することで 単体での火力を大きく上げる |
キャラの入れ替え候補
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陣営ごとの最強パーティ編成
歳陣営のパーティ編成
このパーティは歳5人をすべて入れた編成となっています。
シュウは第2素質でHPバフや攻撃バフ、攻撃速度バフを発動するために「歳」4人編成、異なる職業3体配置、同じ職業3体配置が必要となります。
なので同じ職業は置きやすい前衛を積み、異なる職業を入れやすいようにすべての職業を入れることでバフをもらって強く戦えます。
キャラの入れ替え候補
アビサルパ編成
アビサルパはアビサル陣営にいるキャラは基本的にモジュール等で素質を増やすことでアビサル陣営全員に対してバフを行うことができます。
火力や耐久を上げることで普通では倒せないようなボスもスカジ単体で倒せてしまったりします。
特に重要なのはグレイディーアで、モジュールステージ3で全敵に対しての被ダメ低下とリジェネを持って回復なしでも立ち回れるので最優先で入れたいです。
キャラの入れ替え候補
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大陸版で最強のパーティ編成
大陸版でも多くのキャラが出ているわけではないので構成がガラッと変わってしまうことが無く昔の強キャラも十分使うことができます。
新しく入った中でも強力なのはウィシャデルで自身の召喚物でステルスになりさらに敵に爆発物を付けて爆発させることで超広範囲に強力なダメージを出すことができます。
またニンフとヴィルトゥオーサのコンビがとても強く、壊死損傷をヴィルトゥオーサで素早く与えてニンフの元素追加ダメージで耐性無視してダメージを出せるのも強力です。
キャラごとの選出理由
キャラw30% | 選出理由 |
---|---|
テンニンカ | ・大陸版でも変わらずコスト 回収能力が高い ・できればモジュールは解放して スキル中でも味方がブロック できるようにしておきたい |
イネス | ・ステルス看破とコスト回復 同時にできる優秀な性能 ・スキルも同じくスキル2で 序盤の敵とコスト回収 |
ペペ 大陸版 | ・スキル2で継続的に 雑魚敵を倒せるので普段使いに ・スキル3は対ボスと 取り巻きをまとめて 倒したいときに |
ムリナール | ・おなじみの超火力解放者で スキル3の総火力はいまだに トップクラス ・遠距離デコイとしても使えて 味方を守れる |
シュウ | ・回復と耐久どちらもできる 重装として使いやすい ・スキル3で緊急時に 回復と敵すり抜け阻止できる ・モジュールは最大強化で 自身に種を撒いて被ダメ低下 |
ウィシャデル 大陸版 | ・召喚物のステルスで単独でも 活躍 ・スキル3の範囲火力でボスと 取り巻きまとめて倒せる ・モジュールは解放するだけでも 余震の攻撃回数が上がり 爆弾を爆発させやすい |
ニンフ 大陸版 | ・壊死した相手に対して 追加ダメージの火力が高い ・ニンフS3と ヴィルトゥオーサS3を合わせて 複数体に追加ダメージで 高耐久の敵も一気に倒せる |
ナラントゥヤ 大陸版 | ・攻撃範囲が広く 単発火力が高いキャラ ・スキル1の切り替えで敵を 伝って複数に火力を出せるので 対群に対して使うならおすすめ |
純燼 | ・スキル1の回復と 複数回復量がとても高い ・大陸版でモジュール解放されて 元素損傷回復量が上がるので 解放まではしておきたい |
Ela | ・大陸版でも同じく弱体化と 足止めに火力も出せる ・スキル3の脆弱はどこでも使えて デバフバラマキ要因として優秀 |
血掟テキサス | ・スキル2とニンフを 合わせることで 集中的にダメージを出せる ・スキル3は汎用性が高く 足止めや雑魚処理に最適 |
ヴィルトゥオーサ | ・スキル3での壊死爆発複数で 広範囲に火力を出して雑魚処理 さらにみかたバフも行える ・ニンフは壊死爆発時に 追加ダメージがあるので 一緒に使うと効率がいい |
生息演算の攻略おすすめ編成
血掟テキサスとキリンヤトウの組み合わせが最強
血掟テキサスやキリンヤトウは配置することですぐ火力を出して木材などの資材を1つ分壊しきることができます。
またこの2人はブロック1なのでそのまま撤退することで回収を行うことができるようになります。
また執行者補正で再配置時間がとても短いので効率よく資材を回収することができます。
ついでに火力が高いので道中にいる敵の処理なども任せられるのが強力です。
資材確保を効率よく行えるキャラ
資材確保を効率よく行うために必要なキャラの種類は2パターンあって資材を破壊して回収可能な状態にするものと破壊した資材を効率よく回収できるものです。
前者はムリナールなどの危機契約などでも火力を出せるアタッカーを使うことで効率よく壊すことができます。
後者はヤトウなどの再配置が短いキャラや、ケストレルなどの特殊な素質でスキル発動で回収できるので効率よく集めることができます。
視野の確保が可能なキャラ
生息演算では狩猟時や収集のタイミングでは資材や敵の内容がわからずそのキャラの攻撃範囲を視野としてその範囲内に敵や資材が映ることで初めて攻撃や破壊を行えます。
特におすすめなのは自分以外で物を置くことができる罠師と召喚師で、出したユニットの攻撃範囲も視野として入手できるのでお勧めです。
危機契約の攻略おすすめ編成
コスト回復ができる先鋒を編成する
危機契約では難易度を自分で上げることでスコアを上昇させることでミッションをクリアして報酬を受け取るシステムとなっています。
難易度を上げやすい項目の1つとしてコストの自然回復量減少がありこれがあることでキャラがコストを回収できずに配置できなくなります。
コストを効率よく回復できるテンニンカなどの旗手の先鋒を最優先で編成しておきたいです。
敵のHP・攻撃力が高いためデバフキャラを編成
スコアを上げて難易度を上げていくと敵のHPや防御/術耐性などの耐久面、また敵の攻撃力上昇で味方が倒されやすいです。
追加で味方の火力やHPも取り方によっては減ってしまうのでデバフキャラで被ダメも与ダメも上げることができるシャマレなどのキャラがおすすめです。
統合戦略(ローグライク)の攻略おすすめ編成
回復と耐久ができるキャラを編成する
統合戦略ではランダムに招集することや希望というリソースでキャラを取らないといけないのであまり狙ったようにパーティを作ることができないです。
特に医療が欠けてしまった場合は全員倒されてしまう可能性があるので回復とブロックに対応できる庇護衛士を入れておくと特に序盤が楽になります。
周回用おすすめ最強パーティ編成
殲滅作戦でおすすめの周回編成
自分が良く殲滅作戦を最後まで通しきる時によく使うキャラを入れた構成となっています。
殲滅作戦は自動でコストが回復しないのでテキサスとテンニンカで継続的にコスト回復を狙っています。
また先鋒とスルト、血掟テキサス以外は永続になるスキルなので、いちいち敵が出てきてもスキルを使い忘れるといったミスを極力なくしています。
キャラの入れ替え候補
保全駐在でおすすめの編成
保全駐在ではキャラを重ねることで職業に応じたバフを得ることでメインアタッカーが火力を出せるようにすることが目的となっています。
なのでCastle-3などのコスト3で出せる前衛や狙撃等を置いてから入れ替えて火力バフを大量にもらうことでチョンユエやゴールデングローなどのスキルで一気にダメージを出していけます。
キャラの入れ替え候補
初心者・序盤でおすすめのパーティ編成
ある程度星5がいることを想定したテンプレの序盤最強編成を考えてみました。
序盤は補助や特殊が少ないので省き、典型的な戦法がコストを稼いで重装でブロックしているうちに高台の狙撃、術師や前衛が殴りに行けるような構成となっています。
空中の敵に対しては空中の敵を優先するクルースなどの速射手の狙撃で倒します。
低レアキャラ中心で編成する
序盤はスキルコストを回収する先鋒自体のスキルレベルが足りずにコスト回収の性能がとても低いのであまり高いコストのキャラを出せません。
なので星3キャラのような低レアキャラはコストが低いので出撃しやすく、コストを圧迫することができないので序盤は特におすすめです。
職業ごとに1体以上は編成する
基本的に職業はそれぞれ役割がありほぼすべての職業が無いと基本的に戦えないようになっています。
なのでまずは各職業1体以上を編成することで役割をこなしてほしいキャラを入れることで、安定して勝つことができるようになります。
パーティ編成のコツ
職業の特徴・役割を理解する
「先鋒」は初手で出してコストを稼ぐ
まずキャラを出すにはコストというポイントが必要で、これが無いとコストを手に入れることができないものになっています。
なのでコストを稼ぐことができれば、キャラを多く出せるのでまずコストを稼げる先鋒を入れておくことをおすすめします。
狙撃・術師は敵の特徴に合わせて編成
狙撃や術師は相手の術耐性や防御のどちらかが高いかによって変えることで効果的なダメージを与えることができます。
なので基本的に新しいステージに挑むならまず演習をして敵を出してどんな体制下見てから変えるといいでしょう。
狙撃 | ・物理ダメージを与える ・防御が低ければ大ダメージ |
---|---|
術士 | ・術攻撃でダメージを与える ・術耐性が低ければ大ダメージ |
「特殊」はステージのギミックに合わせて編成する
特殊は敵を引っ張ったり押したりする強制移動持ちキャラや、敵に罠を踏ませてダメージを行う罠師、再配置時間が短くスタンなどを行える執行者などの様々な役割のキャラがいます。
状況によって出せるキャラが違ってくるのでステージの構成を見てどの特殊が使えるか考えましょう。
「補助」は編成を妥協してもいい
補助は自分ではあまり火力を出せないですが、相手にデバフをかけたり足止めをしたりすることができます。
なので補助は必須ではありませんがアタッカーのサポートなどに使うとアタッカーが火力を出しやすくなったりするので入れておきたい職業です。
敵をブロックできる「重装」を編成する
敵は基本的に敵出現場所から出てきてゴールまで向かってきますが敵をブロックすることでその進行を止めることができます。
これを止められないとゴールまで行ってしまい負けになるので、敵をブロックできるキャラがいるか編成で確認しましょう。
物理・術師の両方を編成する
敵をブロックしたとしてもキャラにはブロック数がありそれ以上敵を止められないんで追加の敵が車炎止める必要があります。
なので敵を倒せる前衛や狙撃、術師などの火力役がいることで敵を倒してブロックキャラがブロックをし続けることができます。
医療などの回復役を編成する
このゲームのキャラにはHPというものがあり、このHPが尽きてしまうと撤退してしまい再配置まで時間がかかってしまいます。
なのでそのHPを無くならせないように医療のような回復役がいると体力を回復して倒されにくくなるのでお勧めです。
飛行ユニット(ドローン)を攻撃できるキャラを編成する
飛行ユニットは速射手が優先的に攻撃してくれるのでもしドローンが抜けてしまうと感じたなら速射手を入れておくといいでしょう。
また速射手でなくても飛行ドローン自体には攻撃することができるので飛行ドローンしか来ないところに置くことで処理ができます。
範囲攻撃キャラを編成する
敵が大量に来るときは単体攻撃のキャラだと処理しきれずに倒されたり抜けられたりしてしまうことが多いです。
そんな時は拡散術師や榴弾射手のような範囲攻撃を持っているキャラを編成することで大量の敵が来てもまとめて攻撃して敵を処理することができます。
パーティ編成の注意点
高レア・高コストのキャラだけで編成しない
高コストのキャラはコストを大量に消費しないと出せないので固めてしまうとコストが足りず必要なところにキャラを置けない事態が起こります。
なのでコストが25以上の高コストキャラは基本的に編成に5体以上は入れないようにすると戦いやすいと思います。
昇進するとコストが増加するので注意
昇進すると攻撃の威力などが増える代わりにコストが増加します。
昇進後はコスト不足にならないようにパーティの見直しを行うなどしましょう。
職業が被らないように編成する
キャラにはそれぞれ役割があって、あまりかぶせてしまうと必要なところが被ってしまい使わないキャラが出てきてしまうことになります。
なのでキャラの役割はあまりかぶせずにバラバラに編成していった方が普通のステージは攻略しやすいと思います。
ステージごとで必要なキャラが変わる
編成ではステージの種類ごとに必要なキャラが変わるので、いつも同じ構成で行っても勝てないことが多いので注意が必要です。
特に殲滅作戦では時間が長く自動コスト回収ができないので先鋒は1体入れてしっかりコストを稼いだり、保全駐在はキャラを重ねておくことでバフが得られるので重ねる用の低コストキャラが必要です。
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