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「アズリウス」の評価

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「アズリウス」の昇進

昇進1(Lv50)
素材獲得する能力
龍門幣×20000
初級狙撃SoC×4
初級エステル×5
初級源岩×4
ステータス上限解放
コスト+2
スキル「毒液装填」
素質「神経毒」
攻撃範囲拡大
昇進2(Lv70)
素材獲得する能力
龍門幣×120000
上級狙撃SoC×3
上級マンガン×8
中級装置×8
ステータス上限解放
素質「神経毒」強化

攻撃範囲

初期昇進1昇進2
前方3×2
(正面3マス)
左右1マス
前方3×3
左右1マス
前方3×3
左右1マス

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「アズリウス」の特化優先度

アズリウスは放置高火力のスキル1、ラッシュを凌げるスキル2の2つのどちらも複数体に攻撃できるのが強いです。星5で比較的入手しやすいうえに扱いやすく、苦手な場面というのが多くありません。
特にスキル1での高火力は目を見張るものがあるので、特化を優先的に行っても良いでしょう。

スキル特化優先度
スキル1★★★★★
スキル2★★★★☆

スキル1「ダブルショット」の特化優先度

特化3でSPが2になり非常に回転率が高くなります。2体に攻撃力の200%の攻撃を自動で行い続けてくれるので、狭いラインを封鎖するのに役立ちます。
毒のダメージも地味に上がることから扱いやすく、汎用性も高いので特化3への強化優先度が高いです。

特化Ⅲの効果
次の通常攻撃時、
敵2体に攻撃力の200%のダメージを与える

スキル2「毒液装填」の特化優先度

攻撃力の上昇幅は少なめですが、3体同時に攻撃できるのでラッシュを凌ぐのに向いているスキルです。
特化1で1体には2回攻撃できて火力も上がるので、スキル2を使うなら特化1までは最優先で強化するとよいでしょう。

特化Ⅲの効果
攻撃力+50%、攻撃対象数+2、
対象のうち1体に2回攻撃

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「アズリウス」のモジュール

標準カラーチャート

ランク1
ステータス攻撃力+20
攻撃速度+2
特性攻撃範囲内に
地上の敵ユニットが
存在する時、
攻撃速度+8
ランク2
ステータス攻撃力+26
攻撃速度+3
特性素質強化
攻撃時、攻撃対象に
毒で3秒間毎秒85の
術ダメージを与える
ランク3
ステータス攻撃力+30
攻撃速度+4
特性素質強化
攻撃時、攻撃対象に
毒で3秒間毎秒95の
術ダメージを与える

モジュール解放は優先するべき?

攻撃速度の上昇でDPSが上昇するだけでも強いほか、ランク2以降は毒のダメージが強化されます。スキル1の使用時は毒のダメージもアップするので、基礎値が上がるメリットは大きいです。
そのため、素材に余裕があるならランク3まで強化を進めていきましょう。

「アズリウス」と相性が良いキャラ

重装でアズリウスを守る

アズリウスは火力が高い一方でかなり脆く、被弾が致命的になりやすいです。そのため、アズリウスの前に重装を置いて守らせつつ、長い射程で安全な位置から攻撃できるようにすると良いでしょう。
攻撃ペースが早く淡々と高火力を出すので、高頻度の火力支援ができる濁心スカジと組むのもおすすめです。

「アズリウス」の性能

「アズリウス」の基本情報

職業職分再配置
狙撃速射手遅い
コストブロック攻撃速度
111速い
特性
飛行ユニットを優先して攻撃

素質

素質
神経毒
効果
攻撃時、攻撃対象に毒で3秒間毎秒75の
術ダメージを与える

基地スキル

名称
毒理学α
効果
加工所で昇進素材を加工時、
副産物の入手確率+75%
名称
毒理学β
効果
加工所で昇進素材を加工時、
副産物の入手確率+80%

「アズリウス」のスキル

スキル1「ダブルショット」

スキルレベル7
次の通常攻撃時、
敵2体に攻撃力の155%のダメージを与える
特化3
次の通常攻撃時、
敵2体に攻撃力の200%のダメージを与える

素材

特化素材
1アーツ学III×5
上級異鉄×3
中級糖原×1
2アーツ学III×6
上級装置×2
上級異鉄×5
3アーツ学III×10
D32鋼×4
上級合成コール×5

スキル2「毒液装填」

スキルレベル7
攻撃力+30%、攻撃対象数+2
特化3
攻撃力+50%、攻撃対象数+2、
対象のうち1体に2回攻撃

素材

特化素材
1アーツ学III×5
上級アケトン×3
中級エステル×3
2アーツ学III×6
上級合成コール×3
上級アケトン×5
3アーツ学III×10
融合剤×4
RMA70-24×4

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