【アークナイツ】「ラップランド」の評価と特化の優先度
「アークナイツ(アクナイ)」の「ラップランド」の評価をまとめています。「ラップランド」の性能評価やスキルの特化優先度、モジュールの性能と優先度、「ラップランド」と相性の良いキャラや、「ラップランド」の昇進・スキル特化素材について解説しているので、「ラップランド」の強いところを知りたい方や、「ラップランド」のスキルやモジュールの優先度を知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : アークナイツ
作成者 : moyashi
最終更新日時 : 2024年4月17日 0:18
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「ラップランド」の評価
最強キャラランキング | A 最強キャラランキング |
---|---|
リセマラランキング | B リセマラ当たりランキング |
前衛最強ランキング | S 前衛おすすめキャラ |
「ラップランド」の昇進
攻撃範囲
初期 | 昇進1 | 昇進2 |
---|---|---|
前方2マス 後方以外1マス | 前方3マス 後方以外1マス | 前方3マス 後方以外1マス |
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「ラップランド」の特化優先度
ラップランドは素質による相手の特殊能力の無効化がかなり強く、厄介な特殊能力を持つ敵相手には攻撃しているだけで強いので、特化の優先度がそこまで高いわけではありません。
ただ、火力を引き上げるスキル2、物理被ダメの無効で居座り能力の上がるスキル1のどちらも強いので、特化しても損というわけではないです。
スキル | 特化優先度 |
---|---|
スキル2 | ★★★★☆ |
スキル1 | ★★★☆☆ |
スキル2「狼魂」の特化優先度
攻撃力を強化しつつ術攻撃に特化する自己強化です。遠距離攻撃しても攻撃が落ちなくなるほか、2体攻撃ができるようになるので火力の上昇幅は大きいです。
特化しなくても恩恵は大きいのですが、特化3まで強化すると必要SPが7減るほか、持続時間も長くなるので、余裕があれば特化すると、素質以外での役割も持ちやすくなります。
特化Ⅲの効果 |
---|
攻撃力+120%、攻撃対象数+1、 攻撃時、対象に術ダメージを与える 特性による遠距離攻撃時の 攻撃力低下が無効化される |
スキル1「影落とす時針」の特化優先度
攻撃力を上昇させるほか、物理の被ダメを確率で無効化することができます。発動が遅い欠点はありますが、一度発動してしまえばずっと継続します。素質によって「配置されていること」が大事なラップランドとは噛み合いますが、特化しなくても強い効果なので、特化は素材が余っていて、スキル1の頻度が多いなら行うくらいで十分です。
特化Ⅲの効果 |
---|
攻撃力+70%、 40%の確率で物理被ダメージを無効化する 退場まで効果継続 |
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「ラップランド」と相性が良いキャラ
SP回復や初速強化キャラがおすすめ
ラップランドはスキルの発動までに時間がかかるので、初速を出しにくいキャラです。攻撃しているだけで素質によって仕事ができますが、強化したい場合はSPの回復能力の高いキャラと組ませるのが有効となっているので、重装でラップランドの被弾を減らしつつSP回復ができるリスカムのようなキャラと組むのが良いでしょう。
射程が長いので、重装などのタンクキャラと組んで後ろから相手の特性を無効化するのもおすすめです。
「ラップランド」の性能
「ラップランド」の基本情報
職業 | 職分 | 再配置 |
---|---|---|
前衛 | 領主 | 遅い |
コスト | ブロック | 攻撃速度 |
17 | 2 | やや遅い |
特性 | ||
80%の攻撃力で遠距離攻撃も行える |
素質
素質 |
---|
精神破壊 |
効果 |
攻撃時、敵の一部の特殊能力を5秒間無効化する |
基地スキル
名称 |
---|
酔翁の意α |
効果 |
テキサスと同じ貿易所に配置時、 1時間ごとの体力消費量-0.1、注文上限+2 |
名称 |
酔翁の意β |
効果 |
テキサスと同じ貿易所に配置時、 1時間ごとの体力消費量-0.1、注文上限+4 |
「ラップランド」のスキル
スキル1「影落とす時針」
スキルレベル7 |
---|
攻撃力+55%、 30%の確率で物理被ダメージを無効化する 退場まで効果継続 |
特化3 |
攻撃力+70%、 40%の確率で物理被ダメージを無効化する 退場まで効果継続 |
素材
スキル2「狼魂」
スキルレベル7 |
---|
攻撃力+90%、攻撃対象数+1、 攻撃時、対象に術ダメージを与える 特性による遠距離攻撃時の 攻撃力低下が無効化される |
特化3 |
攻撃力+120%、攻撃対象数+1、 攻撃時、対象に術ダメージを与える 特性による遠距離攻撃時の 攻撃力低下が無効化される |
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