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「スワイヤー」の評価

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前衛おすすめキャラ

「スワイヤー」の昇進

昇進1(Lv50)
素材獲得する能力
龍門幣×20000
初級前衛SoC×4
初級糖原×4
初級装置×2
ステータス上限解放
コスト+2
スキル「共同作戦」
素質
「近距離戦指導」強化
昇進2(Lv70)
素材獲得する能力
龍門幣×120000
上級前衛SoC×3
上級糖原×7
中級エステル×17
ステータス上限解放
素質
「近距離戦指導」強化

攻撃範囲

初期昇進1昇進2
2マス2マス2マス

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「スワイヤー」の特化優先度

スワイヤーは素質で近距離キャラの攻撃を強化することができ、スキルはどちらも素質の効果を上げるものです。特にスキル1は自動回復型かつ効果範囲を大きく広げることができるので、広めのステージで複数キャラを並べる際におすすめです。
ただ、レベル7でも十分な強さを持っているスキルなので、余裕がない場合は特化を後回しにしても問題はありません。

スキル特化優先度
スキル1★★★☆☆
スキル2★★☆☆☆

スキル1「統括指揮」の特化優先度

素質の効果範囲を拡大したうえで効果を2倍に上昇させることで、近距離ユニットが分散して配置されているときに効果的です。効果範囲の拡大はレベル7で終わり、以降は持続時間の強化やSP関連の改善となります。
いったんはスキルレベル7でも良いのですが、効果的に使うのであれば回転率を高めるために特化を進めたいです。

特化Ⅲの効果
素質の効果範囲が大幅に拡大、
効果が2倍まで上昇

スキル2「協同作戦」の特化優先度

攻撃回復なのでやや回転が良くないのですが、自己バフを兼ねているので狭い範囲の味方を強化するのに有効です。少ない数のキャラを強化して火力を出すならこちらが有効ですが、スキル1の方が取り回しが良いので、こちらの特化は後回しで良いでしょう。

特化Ⅲの効果
攻撃力+80%、素質の効果が3倍まで上昇

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「スワイヤー」のモジュール

防犯ルージュ

ランク1
ステータスHP+120
攻撃力+50
特性自身がブロックしていない
敵を攻撃時、
攻撃力が130%まで上昇
ランク2
ステータスHP+145
攻撃力+65
特性素質追加
周囲8マス以内に
味方近距離ユニットが
いる時、4秒ごとに
自身のSPを1回復
ランク3
ステータスHP+170
攻撃力+75
特性素質追加
周囲8マス以内に
味方近距離ユニットが
いる時、3秒ごとに
自身のSPを1回復

モジュール解放は優先するべき?

ランク2以降で周囲8マスに近距離キャラがいると自分のSPが回復するようになります。スキル1の場合は発動頻度アップ、スキル2は発動の安定化を行うことができるので、強化メリットは大きいです。
ランク2でSP回復が追加されるので、まずはランク2まで強化を進めるのが良いでしょう。

「スワイヤー」と相性が良いキャラ

近距離の高火力キャラと組ませる

スワイヤーは素質によって近距離キャラの攻撃力を大きく強化することができます。チェンとはSPを補助してもらえる点で相性が良いほか、近距離火力に優れるキャラといっしょに編成して短期火力を出せるようにしておくと良いでしょう。

「スワイヤー」の性能

「スワイヤー」の基本情報

職業職分再配置
前衛教官遅い
コストブロック攻撃速度
142普通
特性
攻撃距離がやや長い
自身がブロックしていない敵を攻撃時、
攻撃力が120%まで上昇

素質

素質
近距離作戦指導
効果
配置中、
周囲8マスの味方近距離ユニットの攻撃力+10%

基地スキル

名称
お嬢様
効果
制御中枢配置時、全貿易所の受注効率+7%
(同種の効果は高いほうのみ適応)
名称
教官
効果
訓練室で協力者として配置時、訓練速度+25%

「スワイヤー」のスキル

スキル1「統括指揮」

スキルレベル7
素質の効果範囲が大幅に拡大、効果が2倍まで上昇
必要SP50/持続27
特化3
素質の効果範囲が大幅に拡大、効果が2倍まで上昇
必要SP40/持続35

素材

特化素材
1アーツ学III×5
上級マンガン×3
中級装置×2
2アーツ学III×6
RMA70-24×3
上級マンガン×5
3アーツ学III×10
ナノフレーク×4
上級糖原×4

スキル2「協同作戦」

スキルレベル7
攻撃力+50%、素質の効果が2.7倍まで上昇
特化3
攻撃力+80%、素質の効果が3倍まで上昇

素材

特化素材
1アーツ学III×5
上級砥石×3
合成コール×4
2アーツ学III×6
上級源岩×3
上級砥石×6
3アーツ学III×10
D32鋼×4
上級源岩×5

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