【アークナイツ】「クォーツ」の評価と特化の優先度
「アークナイツ(アクナイ)」の「クォーツ」の評価をまとめています。「クォーツ」の性能評価やスキルの特化優先度、モジュールの性能と優先度、「クォーツ」と相性の良いキャラや、「クォーツ」の昇進・スキル特化素材について解説しているので、「クォーツ」の強いところを知りたい方や、「クォーツ」のスキルやモジュールの優先度を知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : アークナイツ
作成者 : moyashi
最終更新日時 : 2024年5月2日 2:43
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「クォーツ」の評価
最強キャラランキング | B 最強キャラランキング |
---|---|
リセマラランキング | B リセマラ当たりランキング |
前衛最強ランキング | B 前衛おすすめキャラ |
「クォーツ」の昇進
攻撃範囲
初期 | 昇進1 | 昇進2 |
---|---|---|
狭い | 狭い | 狭い |
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「クォーツ」の特化優先度
クォーツはブロックした敵をすべて攻撃する強襲者と同じ特性で強襲者よりもブロック数が少なく攻撃速度が低い代わりに1撃の火力が高い職分である重剣士です。
スキル1は純粋な攻撃アップ、スキル2は被ダメージが上がる代わりに攻撃速度と火力を上げつつ相手を確率でスタンさせます。
スキル2は被ダメージが上がるのが厄介ですが元々高い火力の重剣士が攻撃速度と火力を上げられるので高防御相手にもしっかりダメージを出しつつ、確率でスタンして被ダメージを抑えることができる優秀な火力スキルなので特化はスキル2がおすすめです。
スキル | 特化優先度 |
---|---|
1 | ★★★☆☆ |
2 | ★★★★☆ |
スキル1「攻撃力強化β」の特化優先度
スキル1は純粋な攻撃力強化スキルで、攻撃力がそこそこ大きく上がりつつ、スキルの回転率が高いのが特徴です。
スキル2とは違い火力はそこまで出せない代わりに被ダメージが上がるデメリットが無いので気軽に使えます。
被ダメージを気にして使うのが苦手ならこちらを特化して使うのもいいでしょう。
特化Ⅲの効果 |
---|
攻撃力+80% |
スキル2「フルスイング」の特化優先度
スキル2は攻撃速度が上がり攻撃力の割合のダメージを与え、確率でスタンできる代わりに被ダメージが上がってしまうデメリットがあります。
攻撃速度が上がることでただでさえ1発の火力が高い重剣士が連続で攻撃しやすくなり、相手をスタンで行動不能にもすることができるスキルですが、防御も術耐性も0なので、被ダメージアップのデメリットがかなり大きいです。
相手を抱えるのは難しいので、横から殴らせるといった使い方を考える必要があります。
ただ火力はとても高くスタンでの行動不能も強いので、もしこのキャラを使うなら特化はしたいです。
特化Ⅲの効果 |
---|
自身の被ダメージが25%増加 攻撃速度+80 通常攻撃が攻撃力の120%の 物理ダメージを与え 25%の確率で2秒間スタンさせる |
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「クォーツ」と相性が良いキャラ
「被ダメージ軽減」可能なキャラ
クォーツは体力が高めとはいえ術耐性と防御が0なのでスキル2を使うときなどの被ダメージがかなり大きくなります。
なのでクエルクスの加護やメイヤースキル1の物理術回避で被ダメージを何とか抑えていけるようなキャラがいると戦いやすくなります。
また横から殴らせるときに使う重装などを入れることで被ダメージを抑えつつ高い火力で戦うことができます。
「クォーツ」の性能
「クォーツ」の基本情報
職業 | 職分 | 再配置 |
---|---|---|
前衛 | 重剣士 | 遅い |
コスト | ブロック | 攻撃速度 |
22 | 2 | 遅い |
特性 | ||
ブロック中の敵全員を同時に攻撃 |
素質
素質 |
---|
荒野行 |
効果 |
最大HP+8% 攻撃力+8% |
基地スキル
名称 |
---|
標準化α |
効果 |
製造所配置時 製造効率+15% |
名称 |
分刻みの予定表 |
効果 |
貿易所配置時 受注効率+30% 製造所で製造中の製品 1種類ごとに受注効率+2% |
「クォーツ」のスキル
スキル1「攻撃力強化β」
スキルレベル7 |
---|
攻撃力+50% |
特化3 |
攻撃力+80% |
素材
スキル2「フルスイング」
スキルレベル7 |
---|
自身の被ダメージが25%増加 攻撃速度+65 通常攻撃が攻撃力の100%の 物理ダメージを与え 25%の確率で2秒間スタンさせる |
特化3 |
自身の被ダメージが25%増加 攻撃速度+80 通常攻撃が攻撃力の120%の 物理ダメージを与え 25%の確率で2秒間スタンさせる |
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