【メメントモリ】「イリア(神呪)」の評価とおすすめのパーティ編成とルーン

メメントモリ(メメモリ)の「イリア(神呪)」の評価とおすすめのパーティ編成とルーンについて詳しく記載しています。 「イリア(神呪)」の専用武器やおすすめの凸と効果、「イリア(神呪)」の入手方法や声優とイメージソング、 スキルやステータスと潜在能力など、「イリア(神呪)」のことについて詳しく知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : メメントモリ
作成者 : maegami
最終更新日時 : 2025年1月23日 13:15
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目次
「イリア(神呪)」の評価
ランキング評価
総合評価 | SS 最強キャラランキング |
---|---|
リセマラ評価 | SS リセマラ当たりランキング |
PvPの評価 | S |
PvEの評価 | S |
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「イリア(神呪)」の専用武器スキル・優先度
専用武器の作成・解放優先度
優先度 |
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SS |
専用武器の効果
専用武器のスキル効果
Lv | スキル効果 |
---|---|
1 | 天命の関撃を強化する。 最初の連撃のダメージが攻撃力×240%になる。 |
2 | 0番目の守護天使を強化する。 『多重バリア』が3層になり、自身が致命的なダメージを受けたときのHP回復量が 自身の最大HP×100%になる。 |
3 | バトル開始時冥属性の味方が3体以上の場合、 自身の防御貸通が40%増加する(解除不可)。 |
専用武器のパッシブ効果
ステータス | スキル効果 |
---|---|
攻撃力 | 18.00% |
防御貫通 | 7,000 |
クリダメ強化 | 35.00% |
「イリア(神呪)」のおすすめの凸・効果
「イリア(神呪)」は何凸(進化)するのがおすすめ?
おすすめの凸(進化) |
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LR |
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「イリア(神呪)」の入手方法
排出対象のガチャ
「イリア(神呪)」が排出されるガチャ一覧 | ||
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運命ガチャ | 属性ガチャ | スタートダッシュ |
プラチナガチャ | - | - |
「イリア(神呪)」の声優(cv)・イメージソング
イリア(神呪)の声優は「花澤香菜」
代表作品 | 代表キャラ |
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物語シリーズ | 花澤香菜 |
サイコパス | 常守朱 |
イメージソングは「Daoko」さんが歌っている
アーティスト | Daoko |
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曲 | Allue of Dark |
「イリア(神呪)」のスキル
アクティブスキル
天命の閃撃
スキル効果 |
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あの日あの人に教えてもらった力は、どんな障害も真正面から切り開く、 未来へ進むための力だった。 1ターンの間自身の命中率が50%増加し、 正面の敵に10回攻撃力×140%の物理攻撃を行う。 バトル中このスキルを使うのが3回目以降の場合、連撃のダメージが3倍になる。 |
Lv81の効果 |
さらにこのスキルで敵を戦闘不能にできなかった場合、 対象のバフを1つ解除し、攻撃力×580%の物理攻撃を行う。 |
Lv161の効果 |
最初の連撃のダメージが攻撃力×180%になる。 |
光呑む神の呪い
スキル効果 |
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世界を守ろうとする意志と、世界を破壊しようとする意志。 そのバランスが崩れた時、少女は人には許されざる力を手にする。 自身が『神呪解放』を付帯している場合に発動。 ランダムな敵に4回攻撃力×340%の物理攻撃を行う。 このスキルは発動後にスキルクールタイムが発生しない。 |
Lv21の効果 |
さらに物理攻撃の前に対象が弱体効果を付帯している場合、 物理攻撃のダメージが1.5倍になる。 |
Lv101の効果 |
物理攻撃の回数が5回になる。 |
Lv181の効果 |
物理攻撃のダメージが攻撃力×440%になる。 |
パッシブスキル
神呪の加護
スキル効果 |
---|
「自分の命で世界を救う。その覚悟はできてるつもりだった。でも、心のどこかでは・・・・・・」 バトル開始時自身に『献身』を付与する (解除不可)。 自身以外の味方が受けるダメージ×20%を自身が代わりに受けるようになる。 (自身か味方が攻撃を受けて、自身が攻撃によるダメージを受けた回数が10以上の場合 (ただし複数体を対象とする攻撃は攻撃を受けた自身を含む味方の数分カウントされる。)、 もしくは自身以外の味方の生存数が0体になった場合、 自身が付与した『献身』を解除し、2ターンの間自身に『神呪解放』を付与する(解除不可)。 このスキルはバトル中1回のみ発動する。 |
Lv121の効果 |
『神解放』のターン数が5ターンになる。 |
Lv201の効果 |
『神呪解放』のターン数が8ターンになる。 |
0番目の守護天使
スキル効果 |
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それは悪魔が仕掛け、天使がいた、存在しないはずの守護天使。 自身を含む味方が攻撃を受けたとき、1つのターン中に同一の敵からの攻撃によって発生した、 自身への2回目以降のダメージを30%遮断する (ただし複数体を同時に対象とする攻撃は、ダメージの発生回数に関係なく1回としてカウントされる)。 自身が致命的なダメージを受けたとき、HP1で耐え、自身のHPを自身の最大HP*20%回復する。 HP1で耐える効果はバトル中1回のみ発動する |
Lv141の効果 |
さらにバトル開始時自身に1層の『多重バリア』を付与する(解除不可)。 ダメージを受けると、バリアを1層消費してそのダメージを無効化する。 |
Lv221の効果 |
ダメージを70%遮断する。 |
「イリア(神呪)」のステータス・潜在能力
ステータス
HP | 4731210 |
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攻撃力 | 719971 |
防御力 | 10 |
スピード | 2703 |
命中 | 359983 |
クリティカル | 294843 |
物理防御力 | 719967 |
魔法防御力 | 589687 |
回避 | 294843 |
クリティカル耐性 | 236559 |
潜在能力
腕力 | 719967 |
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物理防御力 | 719967 |
命中 | 359983 |
攻撃力 | 719967 |
クリティカル | 294843 |
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