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「ニアール」の評価

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「ニアール」の昇進

昇進1(Lv50)
素材獲得する能力
龍門幣×20000
初級重装SoC×4
初級装置×3
初級エステル×3
ステータス上限開放
コスト+2
ブロック数+1
スキル「救護態勢」習得
素質「回復効果上昇・大」開放
昇進2(Lv70)
素材獲得する能力
龍門幣×120000
上級重装SoC×3
上級合成コール×9
中級エステル×16
ステータス上限開放
コスト+2
素質「回復効果上昇・大」強化

攻撃範囲

初期昇進1昇進2
狭い狭い狭い

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「ニアール」の特化優先度

ニアールは味方のHPを回復できる重装で、医療の負担を減らしてくれます。
スキル1は周囲HP50%以下の味方回復、スキル2は攻撃アップ+味方回復となっています。
スキル2の回復量は大きいですがリチャージは長く、スキル1はHP50%以上を治療しない代わりにチャージができリチャージが短いので特化は普段使いしやすいスキル1が押す鵜s目

スキル特化優先度
1★★★★★
2★★★☆☆

スキル1「応急処置」の特化優先度

スキル1はストックすることができる回復スキルで、HP50%以下の味方のHPを回復してくれます。
HPを高く保つために使うのは難しいですが、HPが減った時にしか治療しないので無駄な回復が無いことと、自身も回復することが可能なのが強い
特化3で3回チャージになり回復できる回数を増やせるので、特化を強くお勧めします。

特化Ⅲの効果
次の通常攻撃が
周囲一定範囲内にいる
HPが最大値の50%以下の
味方1人に対する治療行動になり
対象のHPを治療者の攻撃力の
180%回復
3回チャージ可能

スキル2「救護態勢」の特化優先度

スキル2は周囲8マスに回復量が多い回復を一定時間し続けることができます。
ボスなどで火力が高い敵が出てきたときなどに一定時間抱えられるような回復に使うことができます。
リチャージが少し長いですがスキル発動中はとても高い回復量なので対ボスとして使いましょう
スキル1と比べると汎用性は低めなので特化優先度も低いです。

特化Ⅲの効果
攻撃力+80%
通常攻撃が周囲一定範囲内にいる
味方に対する治療行動になる

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「ニアール」のモジュール

改良型の騎士用盾

ランク1
ステータスHP+130
攻撃力+40
特性HPが50%未満の味方ユニットを回復時
回復量+15%
ランク2
ステータスHP+230
攻撃力+50
特性配置中
味方全員のHP治療効果+13%
ランク3
ステータスHP+300
攻撃力+60
特性配置中
味方全員のHP治療効果+15%

モジュール解放は優先するべき?

モジュールを解放することで味方の治療効果を上昇させつつ自身の回復量も増やすことができます。
回復量もが上がり体力が高い味方でも回復しやすくなり、さらに医療が安定して回復できるようになるので、ニアールを使うならぜひモジュールを解放するといいでしょう。

「ニアール」と相性が良いキャラ

前を張る前衛と相性がいい

チョンユエやへドリーなどの前を張る前衛は強いですがブロック数が少し心もとなかったり、純粋に敵の数が多くて抜けられることもあります。
そこでニアールでブロック数を増やしつつ前衛を回復することで体力を保ちつつレーンを守りやすくなります。

相性が良いキャラ
チョンユエへドリーブレイズ
メイエイヤフィアトラ濁心スカジ

「ニアール」の性能

「ニアール」の基本情報

職業職分再配置
重装庇護衛士遅い
コストブロック攻撃速度
213普通
特性
HP回復スキルを所持

素質

素質
回復効果上昇・大
効果
自身によるHP治療効果+10%
素質
ペガサスの加護
効果
配置中
味方全員のHP治療効果+10%

基地スキル

名称
腹心
効果
制御中枢配置時、
制御中枢内全員の体力が
1時間ごとに+0.05回復
名称
使徒
効果
配置宿舎内
自身以外のオペレーター1人の
1時間ごとの体力回復量+0.5
(同種の効果は高いほうのみ適応)
自身の1時間ごとの
体力回復量+0.25

「ニアール」のスキル

スキル1「応急処置」

スキルレベル7
次の通常攻撃が
周囲一定範囲内にいる
HPが最大値の50%以下の
味方1人に対する治療行動になり
対象のHPを治療者の攻撃力の
160%回復
2回チャージ可能
特化3
次の通常攻撃が
周囲一定範囲内にいる
HPが最大値の50%以下の
味方1人に対する治療行動になり
対象のHPを治療者の攻撃力の
180%回復
3回チャージ可能

素材

特化素材
1アーツ学III×5
上級エステル×3
中級源岩×4
2アーツ学III×6
上級アケトン×3
上級エステル×5
3アーツ学III×10
D32鋼×4
上級装置×3

スキル2「救護態勢」

スキルレベル7
攻撃力+50%
通常攻撃が周囲一定範囲内にいる
味方に対する治療行動になる
特化3
攻撃力+80%
通常攻撃が周囲一定範囲内にいる
味方に対する治療行動になる

素材

特化素材
1アーツ学III×5
上級異鉄×3
中級糖原×1
2アーツ学III×6
上級装置×2
上級異鉄×5
3アーツ学III×10
融合剤×4
上級エステル×4

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