【アークナイツ】チョンユエの評価とモジュール解放の優先度
「アークナイツ(明日方舟)」のチョンユエの評価をまとめています。「チョンユエ」の性能評価やスキルの特化優先度、モジュールの性能と優先度、「チョンユエ」と相性の良いキャラや、「チョンユエ」の昇進・スキル特化素材について解説しているので、「チョンユエ」の強いところを知りたい方や、「チョンユエ」のスキルやモジュールの優先度を知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : アークナイツ
作成者 : moyashi
最終更新日時 : 2024年9月19日 2:29
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目次
「チョンユエ」の評価
最強キャラランキング | A 最強キャラランキング |
---|---|
中国/大陸版 最強キャラランキング | A 大陸版最強キャラランキング |
前衛最強ランキング | S 前衛おすすめキャラ |
簡易評価 | 確率で敵に自身の攻撃の 与ダメが上がるデバフ |
スキル2で周囲の敵を攻撃し 浮遊している敵たたきつける | |
スキル3は5回使うと永続化して 攻撃範囲が伸びる |
「チョンユエ」の強いところ
統合戦略では中盤以降でとても強力
チョンユエはスキルを使うことで強烈な物理強撃を放つことで大体の敵を簡単に屠ることができます。
ただブロック数が1なので序盤に雇ってしまうとブロックを抜けられて耐久値がガンガン減ることもあります。
ブロック役が伸びた中盤以降でスキル3を使えると高い小範囲の群攻火力と広い攻撃範囲で雑魚もボスもまとめて処理しやすくなるので地上火力としてはとても優秀です。
殲滅作戦では永続化と攻撃範囲の広さが強い
殲滅作戦では敵がひっきりなしに出てくることで安定して長時間火力を出せないとスキルが使えないタイミングで数の暴力で押し通られてしまいます。
チョンユエはスキル3を5回発動すると永続化して放置していても火力を出してもらえ、さらに群攻で敵がまとまっていてもまとめて倒しきってくれるのでおすすめです。
保全駐在では攻撃回復のスキルを連発可能
保全駐在では味方を重ねていくことで火力や耐久のバフを職業に応じて5回まで得ることができるようになっています。
チョンユエは元々攻撃速度が高いうえにスキル3の永続化スキルは永続化した後も攻撃回復で群攻を発動できます。
前衛の上に重ねて攻撃速度を上げると超高速でスキルを発動して前線を全く通さないようにすることができるので相性が良いです。
コストも低いので他のキャラへのつなぎに使うのもいいでしょう。
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「チョンユエ」
モジュール強化優先度
ランク1 | |
---|---|
ステータス | HP+210
攻撃力+25 防御力+20 |
特性 | 物理回避が15%上昇 |
ランク2 | |
ステータス | HP+240
攻撃力+35 防御力+25 |
「万象客となり」更新 | スキルで敵を倒すと SPが4回復する |
ランク3 | |
ステータス | HP+260
攻撃力+45 防御力+30 |
「万象客となり」更新 | スキルで敵を倒せなかったら SPが1回復する |
「チョンユエ」のモジュール解放・強化優先度
解放優先度 | ★★★☆☆ |
---|---|
強化優先度 | ★★★★★ |
「STAGE3」まで強化するのがおすすめ
チョンユエはモジュール解放では物理回避が少し上がるだけで耐久が伸びるだけなので解放だけしたいならあまりお勧めできないです。
ただ強化したときがとても優秀でスキル発動時に敵を倒した時のSP回復量が上がりさらに倒さなくてもSPが1たまるようになります。
これを付けることで圧倒的にスキル3の永続化発動までの効率が大幅に上がって使いやすくなるので強化は優先したいです。
「チョンユエ」のスキル特化優先度
スキル | 特化優先度 |
---|---|
満盈 | ★☆☆☆☆ |
払塵 | ★★★☆☆ |
我無 | ★★★★★ |
スキル3「我無」の特化を優先
スキル3は群攻スキルで発動することでその対象と周囲に対して強撃での高い火力を発動することができます。
優秀なのはこれを5回発動すると攻撃範囲拡大に通常攻撃が2連撃、さらにスキルが自動発動になるので実質永続スキルとして使うことができます。
攻撃範囲は十字2マスで1マス隔てた隣のレーンや前にキャラがいてもうしろから援護できるなど安全なところから一方的に火力を出しやすい優秀なスキルなので特化をおすすめしたいです。
「我無」の特化Ⅲの効果 |
---|
目標とその周囲の敵全員に 攻撃力の380%の物理ダメージを与える このスキルを合計5回発動すると チョンユエの攻撃範囲が拡大し 通常攻撃が2連撃になる またスキルが自動発動になり ダメージ発生回数+1 |
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「チョンユエ」と相性が良いキャラ
今回は殲滅作戦を想定して安定攻略できる構成として考えています。
チョンユエは基本的に弱点としては永続化する前に敵を攻撃しないといけないので初動が遅めです。
また起動する前は攻撃範囲も狭くブロック1なので後ろからブロックを補助できるキャラがおすすめです。
また攻撃力が少し上がるだけでもスキル火力が大幅に上がるので濁心スカジ等のバフスキルはあると強く使うことができます。
ブロック数を増やせるキャラがおすすめ
チョンユエは永続化の攻撃範囲の関係でキャラの前後どちらに味方を配置しても火力を出すことができます。
またチョンユエはブロック数が1なので起動する前や防御が高い敵などを倒すときに時間がかかってしまうと後続に抜けられることが多いです。
なので序盤はテキサスなどの先鋒を置いてコスト回収兼ブロック数を補い、コストがたまったらサリアなどの回復重装で回復で体力を維持しつつブロック数上げができます。
「チョンユエ」
おすすめ凸数(潜在能力強化)
凸数 | 効果 | おすすめ度 |
---|---|---|
1凸 | コスト-1 | ★★★☆☆ |
2凸 | 再配置時間-4秒 | ★★☆☆☆ |
3凸 | 攻撃力+24 | ★★★★★ |
4凸 | 第一素質強化 | ★★★★☆ |
5凸 | コスト-1 | ★★☆☆☆ |
3凸がおすすめ
チョンユエは3凸することで攻撃力が24上げることで与えるダメージを伸ばせます。
数値だけ見れば低いと思いがちですがそもそもチョンユエ自体攻撃力がそこまで高くない攻撃速度型なので少しでも火力が上がってくれるとダメージを出しやすいです。
またその代わりにスキル倍率が高いので24上がるだけでも実質的な火力を大幅に上昇させることができるので3凸まで上げておきたいです。
「チョンユエ」の基地スキルの評価
基地スキル | おすすめ度 |
---|---|
我を我と知る | ★★★★★ |
孤光共に照らす | ★★★★☆ |
基地スキル「我を我と知る」の評価
我を我と知るは制御中枢に配置すると自分の体力消費が上がると基地にいる歳の数に応じて俗世之憂というスタックを上げることができます。
それによってジエユンやシュウなどの俗世之憂のスタックを使って効率を上げることができるキャラの性能をさらに上げることができるので一緒に配置しておくといいでしょう。
配置施設 | 制御中枢 |
---|
基地スキル「孤光共に照らす」の評価
孤光共に照らすは自身でも俗世之憂の数に応じて宿舎以外の基地内のオペレーターの体力を回復することで長くオペレーターに仕事を行うことができます。
これはチョンユエ以外でも俗世之憂を増やすことができるので、「我を我と知る」のスタック生成量を上げるためにも同じ歳のシーやリィンを入れておくといいでしょう。
配置施設 | 制御中枢 |
---|
「チョンユエ」
モジュールの解放・強化素材
モジュールの解放条件
任務1の達成条件 |
---|
サポート以外のチョンユエで累計12万ダメージ |
任務2の達成条件 |
サイドストーリー「登臨意」 WB-7を星3クリア サポート以外のチョンユエを配置し 他のキャラは4人以下 |
モジュールの強化素材
「チョンユエ」のスキル素材
スキルランク素材
スキル1の素材
スキル2の素材
スキル3の素材
「チョンユエ」の昇進
昇進時の必要素材
昇進時1のステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 |
---|---|---|---|
2160 | 477 | 304 | 0 |
攻撃範囲 | |||
前1マス |
昇進時2のステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 |
---|---|---|---|
2635 | 590 | 363 | 0 |
攻撃範囲 | |||
前1マス |
「チョンユエ」の基本情報
「チョンユエ」の素質
止戈
昇進1の効果 |
---|
通常攻撃時23%の確率で 2.5秒間チョンユエの対象への 与ダメージ+55% |
昇進2の効果 |
---|
通常攻撃時23%の確率で 2.5秒間チョンユエの対象への 与ダメージ+65% |
万象客となり
昇進2の効果 |
---|
スキル発動中 敵を1体以上倒した場合 スキル終了後SPが3回復する |
「チョンユエ」のスキル
スキル1「満盈」
スキルレベル7 |
---|
敵1体に攻撃力の290%の 物理ダメージを与える。 スキルが最大までチャージされている場合は それをすべて消費し そのチャージ数と同じ回数分のダメージを与える 3回チャージ可能 |
特化3 |
敵1体に攻撃力の400%の 物理ダメージを与える。 スキルが最大までチャージされている場合は それをすべて消費し そのチャージ数と同じ回数分のダメージを与える 3回チャージ可能 |
スキル2「払塵」
スキルレベル7 |
---|
周囲にいる敵最大4体に 攻撃力の350%の物理ダメージを与え その中で第一素質の効果が発動した 対象を浮遊させる その後周囲の浮遊している敵全員の 浮遊状態を解除し 対象に100%の確率で 再度第一素質の効果を発動し 攻撃力の480%の物理ダメージを与える 2回チャージ可能 |
特化3 |
周囲にいる敵最大4体に 攻撃力の450%の物理ダメージを与え その中で第一素質の効果が発動した 対象を浮遊させる その後周囲の浮遊している敵全員の 浮遊状態を解除し 対象に100%の確率で 再度第一素質の効果を発動し 攻撃力の650%の物理ダメージを与える 2回チャージ可能 |
スキル3「我無」
スキルレベル7 |
---|
目標とその周囲の敵全員に 攻撃力の300%の物理ダメージを与える このスキルを合計5回発動すると チョンユエの攻撃範囲が拡大し 通常攻撃が2連撃になる またスキルが自動発動になり ダメージ発生回数+1 |
特化3 |
目標とその周囲の敵全員に 攻撃力の380%の物理ダメージを与える このスキルを合計5回発動すると チョンユエの攻撃範囲が拡大し 通常攻撃が2連撃になる またスキルが自動発動になり ダメージ発生回数+1 |
「チョンユエ」の基地スキル
名称 |
---|
我を我と知る |
効果 |
制御中枢配置時 自身の1時間ごとの体力消費量が+0.5 宿舎以外の施設内の歳所属オペレーター1人につき 俗世之憂+5(最大5人まで) |
名称 |
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孤光共に照らす |
効果 |
制御中枢配置時 他の施設内で仕事中の オペレーターの体力が1時間ごとに+0.05回復し 俗世之憂20につき体力が追加で+0.05回復 (制御中枢内の他のスキル間とは 特殊比較方式が適用される) |
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