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「ディピカ」の評価

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補助おすすめキャラ

「ディピカ」の昇進

昇進1(Lv45)
素材獲得する能力
龍門幣×15000
初級補助SoC×3
初級エステル×1
初級装置×1
ステータス上限開放
コスト+2
スキル「トロンプイユ」習得
素質「触手召喚」強化
攻撃範囲拡大
昇進2(Lv60)
素材獲得する能力
龍門幣×60000
中級補助SoC×5
中級源岩×20
マンガン×9
ステータス上限開放
素質「触手召喚」強化

攻撃範囲

初期昇進1昇進2
少し狭い普通普通

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「ディピカ」の特化優先度

ディピカは低コストの触手を召喚することができる召喚士です。
スキル1は触手の火力と耐久を上げてHP回復ができ、スキル2は自身の攻撃範囲を上げて攻撃範囲内の味方に物理回避を付与できます。
触手自体はステータスが先鋒位で序盤にしか使いどころがなく、どちらかというとスキル2の物理回避が特化したときの効果量も多く持続時間も長いので特化はスキル2の方がおすすめです。

スキル特化優先度
★★☆☆☆
★★★★☆

スキル1「光陰ノ触」の特化優先度

スキル1は触手の攻撃力と防御力が上がり、HPを固定値で回復し続けてくれるものです。
触手は普通の医療では回復できないので、このスキルで回復することで耐久を引き上げることができます。
特化するとステータス上昇とHP回復の値が上がるので触手を序盤の安定に使うなら特化してもいいでしょう。

特化Ⅲの効果
全ての触手の
攻撃力と防御力+60%
1秒ごとにHPが70回復

スキル2「トロンプイユ」の特化優先度

スキル2は攻撃範囲が大きくなる攻撃範囲内にいる味方すべてに物理回避を最大50%付与できます。
必要SPが80とかなり高いですが持続時間が長く、相手を長時間化変えたい場合に補助として使うか高台に攻撃されたくないときにダメージを軽減するのに使える
特化で物理回避の値が一気に上がるので、もし使うのであれば特化優先度は高めです。

特化Ⅲの効果
攻撃範囲拡大
攻撃範囲内の味方の物理回避+50%

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「ディピカ」のモジュール

冒涜的なパレット

ランク1
ステータスHP+80
攻撃力+20
特性敵に術ダメージを与える
召喚ユニットを使用可能
召喚ユニット最大所持数+3
召喚ユニットの配置コスト減少
ランク2
ステータスHP+100
攻撃力+30
特性素質強化
触手を最大4体まで召喚可能
触手のHP+10%
ランク3
ステータスHP+115
攻撃力+35
特性素質強化
触手を最大4体まで召喚可能
触手のHP+15%

モジュール解放は優先するべき?

ディピカはモジュールを解放すると召喚ユニットの最大所持数が増え、配置コストが減少します。
触手の数が増えて使いやすくなるので召喚ユニットを主体で使うなら解放しましょう。
また強化で触手の最大HPが上がるので、触手の耐久が序盤でも耐えられなくなってきたなら強化しましょう。

「ディピカ」と相性が良いキャラ

スキル以外での召喚ユニットの回復手段がほしい

触手はスキル2を使ってしまうと強化も回復もできなくなるので、パフューマーの素質や濁心スカジの攻撃範囲内に入れて回復を行えるようにしておきましょう。
またスキル2の物理回避を活かすために高防御キャラを入れて置いたり、その物理回避中に安定して火力を出せる高台役を一緒に編成していきましょう。

相性が良いキャラ
濁心スカジパフューマークロワッサン
ホシグマ

ホシグマ

クオーラ
エクシア

エクシア

「ディピカ」の性能

「ディピカ」の基本情報

職業職分再配置
補助召喚士遅い
コストブロック攻撃速度
101やや遅い
特性
敵に術ダメージを与える
召喚ユニットを使用可能

素質

素質
触手召喚
効果
触手を最大4体まで召喚可能
素質
効果

基地スキル

名称
注文分配α
効果
貿易所配置時
受注効率+20%
名称
集中β
効果
加工所で任意の素材を加工時
副産物の入手確率+60%

「ディピカ」のスキル

スキル1「光陰ノ触」

スキルレベル7
全ての触手の
攻撃力と防御力+45%
1秒ごとにHPが50回復
特化3
全ての触手の
攻撃力と防御力+60%
1秒ごとにHPが70回復

素材

特化素材
1アーツ学III×2
上級装置×1
中級異鉄×2
2アーツ学III×4
上級マンガン×2
上級装置×2
3アーツ学III×6
D32鋼×2
上級糖原×2

スキル2「トロンプイユ」

スキルレベル7
攻撃範囲拡大
攻撃範囲内の味方の物理回避+35%
特化3
攻撃範囲拡大
攻撃範囲内の味方の物理回避+50%

素材

特化素材
1アーツ学III×2
上級合成コール×1
中級アケトン×4
2アーツ学III×4
上級砥石×2
上級合成コール×3
3アーツ学III×6
ナノフレーク×2
RMA70-24×2

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