【アークナイツ】「シャレム」の評価と特化の優先度
「アークナイツ(アクナイ)」の「シャレム」の評価をまとめています。「シャレム」の性能評価やスキルの特化優先度、モジュールの性能と優先度、「シャレム」と相性の良いキャラや、「シャレム」の昇進・スキル特化素材について解説しているので、「シャレム」の強いところを知りたい方や、「シャレム」のスキルやモジュールの優先度を知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : アークナイツ
作成者 : moyashi
最終更新日時 : 2024年4月27日 5:25
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「シャレム」の評価
最強キャラランキング | B 最強キャラランキング |
---|---|
リセマラランキング | -(統合戦略で入手) リセマラ当たりランキング |
重装最強ランキング | A 重装おすすめキャラ |
「シャレム」の昇進
攻撃範囲
初期 | 昇進1 | 昇進2 |
---|---|---|
0マス | 0マス | 0マス |
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「シャレム」の特化優先度
シャレムは重装としては珍しい術攻撃を行うキャラの1人であり、スキル1は耐久力アップとブロック中の敵への範囲攻撃、スキル2はランダム多段系の高火力攻撃を行います。どちらも火力が高いので、重装として敵をブロックしつつダメージを出していくのに使っていくと良いでしょう。
特化での強化が大きいほか、スキル2は被撃回復というデメリットを緩和するためにも、使うスキルは特化を進めておきたいです。
スキル | 特化優先度 |
---|---|
スキル2 | ★★★★☆ |
スキル1 | ★★★☆☆ |
スキル2「群蛇の狂宴」の特化優先度
HPが減少していくものの、通常攻撃が6回連続攻撃になることで弱い敵なら範囲攻撃として、単体の敵なら高火力攻撃として使っていきましょう。術耐性のない敵相手なら大ダメージを出せるので、シャレムの強みと言ってよいでしょう。
被撃回復回復型で回転が遅いほか、回復しないと途中で落ちてしまうのが難点です。特化3まで強化して威力を最大化しつつ、周囲のキャラでサポートしてあげましょう。
特化Ⅲの効果 |
---|
自身のHPが1秒ごとに最大値の5%減少し、 攻撃範囲拡大、 通常攻撃が攻撃力の80%での6回連続攻撃になり、 ランダムで範囲内の敵を攻撃する |
スキル1「短期決戦」の特化優先度
攻撃間隔を短縮しつつ自身のHPを強化する攻防一体のスキルです。ブロック数と同じだけ攻撃できるので、3体ブロックできるシャレムとは相性が良いです。重装としては耐久が低い代わりに火力が高く、スキル2よりも扱いやすいので、こちらも特化する価値はあります。2から3の強化幅が大きいので、特化する場合は特化3まで育てましょう。
特化Ⅲの効果 |
---|
通常攻撃の間隔を短縮し、最大HP+50%、 ブロック中の敵全員を同時に攻撃 |
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「シャレム」と相性が良いキャラ
SP・火力バフ持ちキャラがおすすめ
シャレムはスキル2による火力が高いので、ワルファリン・濁心スカジといった攻撃バフ持ちで火力を高めたり、被撃回復の欠点をカバーできるキャラを入れると良いでしょう。
ワルファリンはSP回復と火力アップができる一方で、HPが凄まじい早さで減少していくので、リジェネ持ちの濁心スカジと組んだほうが良いかもしれません。
「シャレム」の性能
「シャレム」の基本情報
職業 | 職分 | 再配置 |
---|---|---|
重装 | 術技衛士 | 遅い |
コスト | ブロック | 攻撃速度 |
21 | 3 | 遅い |
特性 | ||
スキル発動時、敵に術ダメージを与える |
素質
素質 |
---|
在りし日の追憶 |
効果 |
「ファントムと緋き貴石」のステージ中、 攻撃力+15%、攻撃速度+30 |
素質 |
災厄の予言 |
効果 |
攻撃時、20%の確率で 攻撃対象の術耐性を3秒間25%減少させる |
基地スキル
名称 |
---|
重装エキスパートα |
効果 |
訓練室で協力者として配置時、 重装の訓練速度+30% |
名称 |
実戦技術:術技衛士 |
効果 |
訓練室で協力者として配置時、 重装の訓練速度+30% 訓練者の職分が術技衛士であるとき、 訓練速度がさらに+45% |
「シャレム」のスキル
スキル1「短期決戦」
スキルレベル7 |
---|
通常攻撃の間隔をやや短縮し、最大HP+30%、 ブロック中の敵全員を同時に攻撃 |
特化3 |
通常攻撃の間隔を短縮し、最大HP+50%、 ブロック中の敵全員を同時に攻撃 |
素材
スキル2「群蛇の狂宴」
スキルレベル7 |
---|
自身のHPが1秒ごとに最大値の5%減少し、 攻撃範囲拡大、 通常攻撃が攻撃力の65%での6回連続攻撃になり、 ランダムで範囲内の敵を攻撃する |
特化3 |
自身のHPが1秒ごとに最大値の5%減少し、 攻撃範囲拡大、 通常攻撃が攻撃力の80%での6回連続攻撃になり、 ランダムで範囲内の敵を攻撃する |
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