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「ズィマー」の評価

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先鋒おすすめキャラ

「ズィマー」の昇進

昇進1(Lv50)
素材獲得する能力
龍門幣×20000
初級先鋒SoC×4
初級糖原×4
初級エステル×3
ステータス上限開放
コスト+2
スキル「ウルサスの雄叫び」習得
素質「カリスマ・先鋒」開放
昇進2(Lv70)
素材獲得する能力
龍門幣×120000
上級先鋒SoC×3
上級糖原×7
RMA70-12×11
ステータス上限開放
素質「カリスマ・先鋒」強化

攻撃範囲

初期昇進1昇進2
狭い狭い狭い

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「ズィマー」の特化優先度

ズィマーは基本的な戦法で敵をブロックしつつコストを稼ぐ先駆兵です。
スキル1は星5以上の先駆兵でよくある汎用コスト回復スキルで、スキル2はコスト回復しつつ味方先鋒をバフできるスキルです。
先鋒では珍しいスキル2の先鋒バフがかなり優秀で、先鋒を複数積むならスキル2の方を特化することをおすすめします。

スキル特化優先度
1★★★☆☆
2★★★★☆

スキル1「突撃指令γ」の特化優先度

スキル1は普通の汎用コスト回復で、スキル2と比べると何も効果がない代わりに瞬時にコストを回収できるので単純なコスト回復量ならこちらの方が強いです。
ただスキル2の方は撃破時コスト回復を先鋒に付与でき、うまく使えば先鋒全体でコストを稼ぎやすくなるので特化優先度は低めです。

特化Ⅲの効果
所持コスト+12

スキル2「ウルサスの雄叫び」の特化優先度

スキル2はコストを徐々に回復しつつ先鋒の攻防バフと敵を倒した時にコスト回収を付与できるスキルです。
単純な回転率だとスキル1の方が強いですが、先鋒をかなり強化するので序盤の敵を倒すのを安定させつつコスト回収もできる優秀なスキルなので特化はしておきたいところです。

特化Ⅲの効果
効果時間内所持コストが
徐々に増加(合計12)
先鋒全員の攻撃力/防御力+60%
敵を倒す度所持コスト+1

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「ズィマー」のモジュール

冬将軍の卒業記念品

ランク1
ステータスHP+180
防御力+32
特性敵を2体までブロック
敵をブロック中
攻撃力/防御力+8%
ランク2
ステータスHP+225
防御力+35
特性素質強化
編成時
味方先鋒のコスト-1
さらに自身の配置コスト-1
ランク3
ステータスHP+260
防御力+37
特性素質強化
編成時
味方先鋒のコスト-1
さらに先駆兵の配置コスト-1

モジュール解放は優先するべき?

モジュールを付けることで自身のステータスを上げつつ、味方先鋒や自身に配置コストを下げる効果が付けられます。
スキル2のバフの関係上素早く先鋒を複数置いて火力を出してもらいたいので、スキル2を使いやすくするためにはモジュールを付ける必要があります。

「ズィマー」と相性が良いキャラ

火力の出せる先鋒と相性がいい

ズィマーはスキル2で先鋒にバフをかけつつ撃破時コスト回収を付与できるので、火力が高い先鋒があればその効果をうまく使うことができます。
特にキアーベやサガなどの瞬間的に火力を出せるオペレーターがいると撃破時コスト回収の効果を受けやすくなります。

「ズィマー」の性能

「ズィマー」の基本情報

職業職分再配置
先鋒先駆兵遅い
コストブロック攻撃速度
132普通
特性
敵を2体までブロック

素質

素質
カリスマ・先鋒
効果
編成時
味方先鋒のコスト-1

基地スキル

名称
冬将軍
効果
配置宿舎内
全員の1時間ごとの
体力回復量+0.2
(同種の効果は高いほうのみ適応)

「ズィマー」のスキル

スキル1「突撃指令γ」

スキルレベル7
所持コスト+12
特化3
所持コスト+12

素材

特化素材
1アーツ学III×5
上級合成コール×3
中級アケトン×5
2アーツ学III×6
上級砥石×3
上級合成コール×6
3アーツ学III×10
ナノフレーク×4
上級源岩×4

スキル2「ウルサスの雄叫び」

スキルレベル7
効果時間内所持コストが
徐々に増加(合計11)
先鋒全員の攻撃力/防御力+45%
敵を倒す度所持コスト+1
特化3
効果時間内所持コストが
徐々に増加(合計12)
先鋒全員の攻撃力/防御力+60%
敵を倒す度所持コスト+1

素材

特化素材
1アーツ学III×5
上級マンガン×3
中級装置×2
2アーツ学III×6
RMA70-24×3
上級マンガン×5
3アーツ学III×10
D32鋼×4
上級エステル×4

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