【アークナイツ】「シージ」の評価と特化の優先度
「アークナイツ(アクナイ)」の「シージ」の評価をまとめています。「シージ」の性能評価やスキルの特化優先度、モジュールの性能と優先度、「シージ」と相性の良いキャラや、「シージ」の昇進・スキル特化素材について解説しているので、「シージ」の強いところを知りたい方や、「シージ」のスキルやモジュールの優先度を知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : アークナイツ
作成者 : moyashi
最終更新日時 : 2024年4月13日 19:15
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「シージ」の評価
最強キャラランキング | B 最強キャラランキング |
---|---|
リセマラランキング | B リセマラ当たりランキング |
先鋒最強ランキング | A 先鋒おすすめキャラ |
「シージ」の昇進
昇進1(Lv50) | |
---|---|
素材 | 獲得する能力 |
龍門幣×30000 初級先鋒SoC×5 初級糖原×9 初級装置×3 | ステータス上限開放
コスト+2 スキル「スカイスマッシュ」習得 素質「万獣の王」開放 |
昇進2(Lv80) | |
素材 | 獲得する能力 |
龍門幣×180000 上級先鋒SoC×4 ナノフレーク×4 上級源岩×6 | ステータス上限開放
スキル「スカルクラッシュ」習得 素質「粉砕」開放 素質「万獣の王」強化 |
攻撃範囲
初期 | 昇進1 | 昇進2 |
---|---|---|
狭い | 狭い | 狭い |
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「シージ」の特化優先度
シージはスキル1は通常のコスト回復、スキル2が継続的な火力とコスト回復、スキル3は完全な火力役となっています。
スキル1は他でも代用が可能で、スキル3はコスト回収をせず先鋒としての役割ができないのと、このキャラで火力を出すなら他の前衛などでいいことから攻撃しつつコスト回復ができるスキル2の特化がおすすめです。
スキル | 特化優先度 |
---|---|
1 | ★★★☆☆ |
2 | ★★★★★ |
3 | ★★☆☆☆ |
スキル1「突撃指令γ」の特化優先度
スキル1は純粋に所持コストが増えるスキルです、普通に先鋒として使うのも優秀で、素質でSP回復ができるので若干シージの方が他より速かったりします。
ただやはり汎用コスト回復で代用が効くので特化優先度は少し低めです。
特化Ⅲの効果 |
---|
所持コスト+12 |
スキル2「スカイスマッシュ」
特化優先度
スキル2は自動回復自動発動のスキルで、3回ストックでき敵が来ると火力の高い範囲攻撃を与えてコスト回復ができます。
範囲攻撃なので敵をまとめて攻撃出来るだけでなく、近くで敵を倒せるので素質でのSP回復がとても強力です。
コストも回収できるシージの特徴であるスキルでもありますが、特化しても火力が変わるだけなので火力をもっと出したいときに特化させましょう。
特化Ⅲの効果 |
---|
次の通常攻撃時 所持コスト+3、 周囲の敵全員に 攻撃力の340%の 物理ダメージを与える 3回チャージ可能 |
スキル3 「スカルクラッシュ」
特化優先度
スキル3は攻撃間隔を延長する代わりに火力が高くなり確率スタンをすることができます。
火力は高いですが他の前衛と比べると元々のステータスが低いので微妙で、コストも回復できないので先鋒としての役割ができません。
スタンも最近は確定で与えられるキャラも多くなっているので、特化は後回しでいいでしょう。
特化Ⅲの効果 |
---|
攻撃間隔を延長し 攻撃時攻撃力が380%まで上昇 更に40%の確率で 攻撃した敵を1.2秒間スタンさせる |
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「シージ」のモジュール
キャンディーボックス
ランク1 | |
---|---|
ステータス | 攻撃力+60
防御力+40 |
特性 | 敵をブロック中 攻撃力と防御力+8% |
ランク2 | |
ステータス | 攻撃力+68
防御力+46 |
特性 | 素質更新 配置中 味方【先鋒】の攻撃力/防御力+8% さらに自身の攻撃力/防御力+6% |
ランク3 | |
ステータス | 攻撃力+75
防御力+50 |
特性 | 素質更新 配置中 味方【先鋒】の攻撃力/防御力+8% さらに自身の攻撃力/防御力+6% |
誓い
ランク1 | |
---|---|
ステータス | HP+200
攻撃力+65 |
特性 | 初回配置時 自身の配置コスト-4 |
ランク2 | |
ステータス | HP+240
攻撃力+74 |
特性 | 素質更新 隣接4マス内で敵が倒れた時 自身のSPが+2回復し 配置中のランダムの 味方【先鋒】1名のSPを1回復 |
ランク3 | |
ステータス | HP+260
攻撃力+82 |
特性 | 素質更新 隣接4マス内で敵が倒れた時 自身のSPが+3回復し 配置中のランダムの 味方【先鋒】1名のSPを1回復 |
「シージ」のモジュール解放は優先するべき?
汎用性を考えるなら誓いで、配置コストを減らしつつ素質でSPを大きく回復できるのでシージのスキル2を回しやすくなります。
キャンディーボックスは先鋒で前線を一定時間守らないといけない時にバフ役として使う場合に使えるので、使い道が少なくあまりお勧めできません。
「シージ」と相性が良いキャラ
「先鋒」と組み合わせて火力を出す
シージは素質で先鋒の攻撃力と防御力を上げることができます。
先鋒が強化されるので、先鋒の中でも火力が出るバグパイプやサガなどの火力先鋒と一緒に使うと先鋒でも戦いやすくなります。
また焔影リードのスキル2等でシージのまわりに火力が出る効果を付けることで、シージのまわりで倒してSPを多く獲得することができるので相性がいいです。
「シージ」の性能
「シージ」の基本情報
職業 | 職分 | 再配置 |
---|---|---|
先鋒 | 先駆兵 | 遅い |
コスト | ブロック | 攻撃速度 |
14 | 2 | 普通 |
特性 | ||
敵を2体までブロック |
素質
素質 |
---|
万獣の王 |
効果 |
配置中 味方【先鋒】の 攻撃力/防御力+8% |
素質 |
粉砕 |
効果 |
隣接4マス内で敵が倒れた時 SP+1 |
基地スキル
名称 |
---|
ライオンハート |
効果 |
配置宿舎内 全員の1時間ごとの 体力回復量+0.2 (同種の効果は高いほうのみ適応) |
「シージ」のスキル
スキル1「突撃指令γ」
スキルレベル7 |
---|
所持コスト+12 |
特化3 |
所持コスト+12 |
素材
特化 | 素材 |
---|---|
1 | アーツ学III×6 上級合成コール×4 中級アケトン×8 |
2 | アーツ学III×12 RMA70-24×4 上級マンガン×7 |
3 | アーツ学III×15 ナノフレーク×6 上級源岩×6 |
スキル2「スカイスマッシュ」
スキルレベル7 |
---|
次の通常攻撃時 所持コスト+3、 周囲の敵全員に 攻撃力の300%の 物理ダメージを与える 3回チャージ可能 |
特化3 |
次の通常攻撃時 所持コスト+3、 周囲の敵全員に 攻撃力の340%の 物理ダメージを与える 3回チャージ可能 |
素材
特化 | 素材 |
---|---|
1 | アーツ学III×6 上級マンガン×4 中級装置×4 |
2 | アーツ学III×12 上級源岩×4 上級砥石×9 |
3 | アーツ学III×15 ナノフレーク×6 上級エステル×5 |
スキル3「スカルクラッシュ」
スキルレベル7 |
---|
攻撃間隔を延長し 攻撃時攻撃力が320%まで上昇 更に40%の確率で 攻撃した敵を1.2秒間スタンさせる |
特化3 |
攻撃間隔を延長し 攻撃時攻撃力が380%まで上昇 更に40%の確率で 攻撃した敵を1.2秒間スタンさせる |
素材
特化 | 素材 |
---|---|
1 | アーツ学III×6 上級砥石×4 合成コール×7 |
2 | アーツ学III×12 上級糖原×4 RMA70-24×8 |
3 | アーツ学III×15 融合剤×6 上級装置×4 |
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