【アークナイツ】「サガ」の評価と特化の優先度
「アークナイツ(アクナイ)」の「サガ」の評価をまとめています。「サガ」の性能評価やスキルの特化優先度、モジュールの性能と優先度、「サガ」と相性の良いキャラや、「サガ」の昇進・スキル特化素材について解説しているので、「サガ」の強いところを知りたい方や、「サガ」のスキルやモジュールの優先度を知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : アークナイツ
作成者 : moyashi
最終更新日時 : 2024年4月17日 0:20
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「サガ」の評価
最強キャラランキング | B 最強キャラランキング |
---|---|
リセマラランキング | B リセマラ当たりランキング |
先鋒最強ランキング | S 先鋒おすすめキャラ |
「サガ」の昇進
昇進1(Lv50) | |
---|---|
素材 | 獲得する能力 |
龍門幣×30000 初級先鋒SoC×5 初級アケトン×6 初級エステル×5 | ステータス上限開放 コスト+2 スキル「懲悪」習得 素質「勧善」強化 |
昇進2(Lv80) | |
素材 | 獲得する能力 |
龍門幣×180000 上級先鋒SoC×4 ナノフレーク×4 上級熾合金×6 | ステータス上限開放
スキル「怒目」習得 素質「清明」開放 |
攻撃範囲
初期 | 昇進1 | 昇進2 |
---|---|---|
狭い | 狭い | 狭い |
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「サガ」の特化優先度
サガは素質で自分や味方のSPを加速させることができる先鋒です。
スキル1はいつものただのコスト回復、スキル2はストックでき重症の敵を倒してコストや自身のSP回復ができ、スキル3はコストを回復しつつ攻撃範囲が伸びて群攻ができるタッカーになります。
スキル2が特に強く、素質で重症状態になっている敵を倒してスキル回復ができるので、コスト回収効率が高くなるので特化はスキル2がお勧めです。
スキル | 特化優先度 |
---|---|
1 | ★★☆☆☆ |
2 | ★★★★★ |
3 | ★★★☆☆ |
スキル1「突撃指令γ」の特化優先度
スキル1は先駆兵でよくある汎用コスト回復のスキルです。
コスト回収効率だけ見るとなかなか高いですが、このスキルを特化するのであれば他のキャラでも可能です。
サガはスキル2や3がどちらも強いのでとかは残り2つのどちらかにしましょう。
特化Ⅲの効果 |
---|
所持コスト+12 |
スキル2「懲悪」の特化優先度
スキル2は瞬間火力とコスト回収ができます。
1回のスキルでのコスト回収は弱いですが、群攻で攻撃範囲が十字2マスなので隣のレーンまで届き、ストックを増やしたりして回転率を上げて爆速コスト回収ができたりします。
特化で3回チャージできるので特化の恩恵が大きく、敵を倒しやすくもなるのでお勧めです。
特化Ⅲの効果 |
---|
所持コスト+4 十字範囲内にいる 地面上の敵最大6体に 攻撃力の400%の 物理ダメージを与えた後 重傷の敵を倒す。 3回チャージ可能 |
スキル3「怒目」の特化優先度
スキル3はコストをじわじわ回復しつつ攻撃範囲を広げるのと群攻になるのでアタッカーとしての性能を大きく上げます。
またHP半分以下の敵に対してはさらに火力が出せるので、ある程度耐久がある相手に対してもしっかりダメージを出して倒すことができます。
先鋒の中でもダメージを出せるスキルなので先鋒でもダメージを出せるようにしたい場合は特化させましょう。
特化Ⅲの効果 |
---|
効果時間内所持コストが 徐々に増加(合計20) 通常攻撃の間隔を わずかに延長 攻撃範囲+1 攻撃力+130% ブロック中の敵全員を 同時に攻撃し さらにHPが最大値の半分以下の 敵に追加でもう一度攻撃する |
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「サガ」のモジュール
何処にか駄獣を尋ねん
ランク1 | |
---|---|
ステータス | 攻撃力+50
防御力+28 |
特性 | 敵をブロックしている時 攻撃力と防御力+8% |
ランク2 | |
ステータス | 攻撃力+62 防御力+38 |
特性 | 素質更新 HPが最大値の半分以下のユニットに 与えるダメージ+10%。 敵に致命的なダメージを与えた時 対象のHPを1残し 重傷(倒すとSPが2回復) を付与する 自身は重傷状態の敵を攻撃しない |
ランク3 | |
ステータス | 攻撃力+70
防御力+44 |
特性 | 素質更新 HPが最大値の半分以下のユニットに 与えるダメージ+10%。 敵に致命的なダメージを与えた時 対象のHPを1残し 重傷(倒すとSPが2回復) を付与する 自身は重傷状態の敵を攻撃しない |
身は雲泥に向かふ
ランク1 | |
---|---|
ステータス | HP+75
攻撃力+45 防御力+15 |
特性 | 初回配置時、自身の配置コスト-4 |
ランク2 | |
ステータス | HP+105
攻撃力+50 防御力+18 |
特性 | 素質更新 HPが40%を下回る時 1度だけ17秒間 70%の物理回避と1秒ごとにHPが 最大値の5.5%回復の効果を獲得 |
ランク3 | |
ステータス | HP+125
攻撃力+55 防御力+20 |
特性 | 素質更新 HPが40%を下回る時 1度だけ18秒間 70%の物理回避と1秒ごとにHPが 最大値の6%回復の効果を獲得 |
「サガ」のモジュール解放は優先するべき?
モジュールはS2を使うなら「何処にか駄獣を尋ねん」で、サガの火力を上げることができるのでSPをうまく回収しやすくなります。
汎用性を求めるなら「身は雲泥に向かふ」で、HP40%以下回復の性能が上がって場持ちを良くしつつ初回配置コストが下がるので早く起きやすくなります。
どちらも優秀なモジュールなのでサガを汎用編成に組み込むなら解放しましょう。
「サガ」と相性が良いキャラ
SP回復を活かせるキャラがおすすめ
サガの素質で重症状態にある敵を倒すと味方のSPを回復することができます。
モスティマなどの範囲攻撃でその敵を巻き込んだり、後ろからラップランドなどの領主で殴ってSPを回収したりできるので相性がいいです。
またアーミヤは敵を倒すときにSP回復するのでアーミヤのSP加速要因として使うのもいいでしょう。
「サガ」の性能
「サガ」の基本情報
職業 | 職分 | 再配置 |
---|---|---|
先鋒 | 先駆兵 | 遅い |
コスト | ブロック | 攻撃速度 |
14 | 2 | 普通 |
特性 | ||
敵を2体までブロック |
素質
素質 |
---|
勧善 |
効果 |
敵に致命的なダメージを与えた時
対象のHPを1残し 重傷(倒すとSPが2回復) を付与する 自身は重傷状態の敵を攻撃しない |
素質 |
清明 |
効果 |
HPが40%を下回る時 1度だけ15秒間 70%の物理回避と1秒ごとにHPが 最大値の5%回復の効果を獲得 |
基地スキル
名称 |
---|
入世 |
効果 |
訓練室で協力者として配置時、先鋒の訓練速度+60% |
「サガ」のスキル
スキル1「突撃指令γ」
スキルレベル7 |
---|
所持コスト+12 |
特化3 |
所持コスト+12 |
素材
特化 | 素材 |
---|---|
1 | アーツ学III×8 結晶回路×4 人工ゲル×3 |
2 | アーツ学III×12 融合ゲル×4 上級源岩×10 |
3 | アーツ学III×15 ナノフレーク×6 上級熾合金×5 |
スキル2「懲悪」
スキルレベル7 |
---|
所持コスト+4
十字範囲内にいる 地面上の敵最大6体に 攻撃力の320%の 物理ダメージを与えた後 重傷の敵を倒す。 2回チャージ可能 |
特化3 |
所持コスト+4 十字範囲内にいる 地面上の敵最大6体に 攻撃力の400%の 物理ダメージを与えた後 重傷の敵を倒す。 3回チャージ可能 |
素材
特化 | 素材 |
---|---|
1 | アーツ学III×8 RMA70-24×4 マンガン×5 |
2 | アーツ学III×12 上級異鉄×4 上級熾合金×7 |
3 | アーツ学III×15 融合剤×6 融合ゲル×7 |
スキル3「怒目」
スキルレベル7 |
---|
効果時間内所持コストが 徐々に増加(合計20) 通常攻撃の間隔を わずかに延長 攻撃範囲+1 攻撃力+100% ブロック中の敵全員を 同時に攻撃し さらにHPが最大値の半分以下の 敵に追加でもう一度攻撃する |
特化3 |
効果時間内所持コストが 徐々に増加(合計20) 通常攻撃の間隔を わずかに延長 攻撃範囲+1 攻撃力+130% ブロック中の敵全員を 同時に攻撃し さらにHPが最大値の半分以下の 敵に追加でもう一度攻撃する |
素材
特化 | 素材 |
---|---|
1 | アーツ学III×8 上級砥石×4 合成コール×7 |
2 | アーツ学III×12 上級熾合金×4 RMA70-24×8 |
3 | アーツ学III×15 D32鋼×6 上級源岩×7 |
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