【アークナイツ】「アーミヤ(前衛)」の評価と特化の優先度
「アークナイツ(アクナイ)」の「アーミヤ(前衛)」の評価をまとめています。「アーミヤ(前衛)」の性能評価やスキルの特化優先度、モジュールの性能と優先度、「アーミヤ(前衛)」と相性の良いキャラや、「アーミヤ(前衛)」の昇進・スキル特化素材について解説しているので、「アーミヤ(前衛)」の強いところを知りたい方や、「アーミヤ(前衛)」のスキルやモジュールの優先度を知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : アークナイツ
作成者 : moyashi
最終更新日時 : 2024年9月12日 1:30
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「アーミヤ(前衛)」の評価
最強キャラランキング | A 最強キャラランキング |
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前衛最強ランキング | A 前衛おすすめキャラ |
ストーリー「8章」でスライドが可能
アーミヤ(前衛)はストーリーの第8章をクリア直前のタイミングで昇進2のアーミヤがスライドで使用可能になります。
この後からは自由にスライドが可能になり、統合戦略などでは前衛でも術師でも加入させることができるようになって臨機応変に使いこなせるのでまだやっていなければ8章後半までは進めておくことをおすすめ
アーミヤ(術師)の性能はこちら |
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アーミヤ |
アーミヤ(術師)を昇進2にする必要がある
アーミヤ(前衛)はアーミヤ(術師)を昇進2にする必要があり、上がっていないとそもそも8章のストーリーを最後まで読むことができないです。
アーミヤ(術師)のスキル3は確定ダメージを与える物であり、7章の物理も体力も高いパトリオット戦で活躍できるのでそこまでには上げておきたいです。
アーミヤ(術師)の分岐 | |
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アーミヤ(前衛) | アーミヤ(医療) |
攻撃範囲
初期 | 昇進1 | 昇進2 |
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前1マス | 前1マス | 前1マス |
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「アーミヤ(前衛)」の特化優先度
スキル | 特化優先度 |
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影霄・奔夜 | ★★★★☆ |
影霄・絶影 | ★★★☆☆ |
スキル1「影霄・奔夜」の特化優先度
スキル1は攻撃力を上げつつ術回避を大きく上げて相手の術攻撃をかわしつつダメージを出すことができる効果です。
回避確率もかなり大きく最近は術攻撃をしてくるキャラも多いので普段使いをするなら使いやすいです。
特化することで攻撃力がさらに上がってダメージを出しやすくなるので使ってみて火力が物足りないと思ったら上げるといいでしょう。
特化Ⅲの効果 |
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攻撃力+80% 通常攻撃が2回攻撃になり 術回避+60% |
スキル2「影霄・絶影」の特化優先度
スキル2は一定範囲内のHPが低い敵に一気にダメージを与えつつ敵を倒した数で攻撃力と術耐性が上がってその後の攻撃が確定ダメージになります。
効果はとても高いですがステージ中1回しか使えず置き直しても使うことができないのでその後はただの通常攻撃しかできないことも考えると使い勝手が悪いので優先度は低です。
対ボスの1ゲージを削る要因としては優秀なのでボス火力が足りないと感じたらおすすめです。
特化Ⅲの効果 |
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・一定範囲内のHPが最も低い敵に 攻撃力の220%の術ダメージを10回与える。 ・最後の1撃は火力が高く確定ダメージ。 ・連撃中で撃破した敵1体につき、攻撃力+40% 術耐性+20(3回まで) ・連撃終了後、スキル効果時間内の 通常攻撃が確定ダメージになる。 1回の作戦につき1回まで。 |
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「アーミヤ(前衛)」と相性が良いキャラ
ブロック数を補ってくれるキャラ
アーミヤは術戦士かつ特に大きく火力を出して殲滅できるキャラではないので敵が多く来てしまうと普通に抜けられてしまいます。
なのでサリアやシュウなどの重装でブロック数を補ったり後ろから攻撃できるソーンズやパラスの様な間接攻撃キャラも相性が良いです・
また設置中は攻撃力バフをアーミヤは与えられるのでエーベンホルツなどの高火力アタッカーと合わせてダメージを出すのもおすすめです。
「アーミヤ(前衛)」の性能
「アーミヤ(前衛)」の基本情報
素質
素質 |
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蒼き怒火 |
効果 |
配置中 味方全員の攻撃力と防御力+7% スキル発動中素質の効果倍増 |
基地スキル
名称 |
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共同作業 |
効果 |
制御中枢配置時 全貿易所の受注効率+7% (同種の効果は高いほうのみ適応) |
名称 |
共同作業 |
効果 |
制御中枢配置時 全貿易所の受注効率+7% (同種の効果は高いほうのみ適応) |
「アーミヤ(前衛)」のスキル
スキル1「影霄・奔夜」
スキルレベル7 |
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攻撃力+50% 通常攻撃が2回攻撃になり 術回避+60% |
特化3 |
攻撃力+80%
通常攻撃が2回攻撃になり 術回避+60% |
素材
スキル2「影霄・絶影」
スキルレベル7 |
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一定範囲内のHPが最も低い敵に 攻撃力の160%の術ダメージを 10回与える 最後の1撃は 火力が高く確定ダメージ 連撃中で撃破した敵1体につき 攻撃力+25% 術耐性+20 (3回まで) 連撃終了後 スキル効果時間内の 通常攻撃が確定ダメージになる 1回の作戦につき1回まで |
特化3 |
一定範囲内のHPが最も低い敵に 攻撃力の220%の術ダメージを 10回与える 最後の1撃は 火力が高く確定ダメージ 連撃中で撃破した敵1体につき 攻撃力+40% 術耐性+20 (3回まで) 連撃終了後 スキル効果時間内の 通常攻撃が確定ダメージになる 1回の作戦につき1回まで |
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