【アークナイツ】「パピルス」の評価と特化の優先度【大陸版】
「アークナイツ(アクナイ)」の「パピルス」の評価をまとめています。「パピルス」の性能評価やスキルの特化優先度、モジュールの性能と優先度、「パピルス」と相性の良いキャラや、「パピルス」の昇進・スキル特化素材について解説しているので、「パピルス」の強いところを知りたい方や、「パピルス」のスキルやモジュールの優先度を知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : アークナイツ
作成者 : moyashi
最終更新日時 : 2024年9月8日 23:34
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「パピルス」の評価
中国/大陸版 最強キャラランキング | B 大陸版最強キャラランキング |
---|---|
医療最強ランキング | B 医療おすすめキャラ |
「パピルス」の昇進
攻撃範囲
初期 | 昇進1 | 昇進2 |
---|---|---|
3×3マス | 3×4マス | 3×4マス |
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「パピルス」の特化優先度
スキル | 特化優先度 |
---|---|
スキル1 | ★★★★☆ |
スキル2 | ★★☆☆☆ |
スキル1の特化優先度
スキル1は強撃スキルと同じ要領で味方を治療するときに攻撃力が上がって味方を大きく回復することができます。
また素質での味方にバリアを貼る効果が上昇して回復とバリアで次に受けるダメージを大幅に軽減することができます。
特化で攻撃力が上昇することでバリアも硬くなって回復量は少なくてもバリアで実質追加ライフを与えられる優秀なスキルなので特化を優先したいです。
特化Ⅲの効果 |
---|
次味方を治療する時に 攻撃力が200%まで上昇 素質による バリアの効果が200%まで上昇 2回チャージ可能 |
スキル2の特化優先度
スキル2は発動をすると体力が一番高い味方を中心に回復することになります。
攻撃間隔短縮や攻撃力、跳躍回数が上がって味方を更に多く回復できるようになります。
ただ元々連鎖したところでの回復量はそこまで多くはなく、スキル1の方がバリアでそもそも体力を減らさない動きができるので特化優先度は低いです。
特化Ⅲの効果 |
---|
発動時、攻撃範囲内の 自身を除く最大HPの 最も高いオペレーターをマーク スキル中はそのオペレーターを 起点として回復を行う。 攻撃間隔短縮 攻撃力+50% 治療の跳躍回数+1 |
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「パピルス」のモジュール
調査中
「パピルス」と相性が良いキャラ
耐久が高いキャラにバリアを付けて耐えさせる
パピルスが付与するバリアのHP自体はパピルスの攻撃力を参照するのでキャラ毎に違いはないです。
ただ被ダメージ自体は味方を参照するので物理ダメージならホシグマのような高防御の方がバリアを割られづらいです。
またパピルスは回復量自体は連鎖で回復する分低いので濁心スカジなどのほかに回復できるキャラがいると体力を保ちやすいです。
「パピルス」の性能
「パピルス」の基本情報
職業 | 職分 | 再配置 |
---|---|---|
医療 | 連鎖癒師 | 遅い |
コスト | ブロック | 攻撃速度 |
20 | 1 | 遅い |
特性 | ||
3人目まで跳躍していく 味方のHPの回復を行い 跳躍する度回復量が25%減衰 |
素質
素質 |
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調査中 |
効果 |
味方治療時 回復対象に 8秒間のバリアを付与 バリアはパピルスの 攻撃力の20%の ダメージまで吸収 |
基地スキル
名称 |
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調査中 |
効果 |
訓練室に協力者として 配置する時 医療の訓練速度+30% 訓練者の職分が 連鎖癒師である場合 訓練速度がさらに+45% |
「パピルス」のスキル
スキル1
スキルレベル7 |
---|
次味方を治療する時に 攻撃力が175%まで上昇 素質による バリアの効果が200%まで上昇 2回チャージ可能 |
特化3 |
次味方を治療する時に 攻撃力が200%まで上昇 素質による バリアの効果が200%まで上昇 2回チャージ可能 |
素材
スキル2
スキルレベル7 |
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発動時、攻撃範囲内の 自身を除く最大HPの 最も高いオペレーターをマーク スキル中はそのオペレーターを 起点として回復を行う。 攻撃間隔短縮 攻撃力+35% 治療の跳躍回数+1 |
特化3 |
発動時、攻撃範囲内の 自身を除く最大HPの 最も高いオペレーターをマーク スキル中はそのオペレーターを 起点として回復を行う。 攻撃間隔短縮 攻撃力+50% 治療の跳躍回数+1 |
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