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「ペナンス」の評価

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「ペナンス」の昇進

昇進1(Lv50)
素材獲得する能力
龍門幣×30000
初級先鋒SoC×5
初級装置×6
初級異鉄×3
ステータス上限開放
コスト+2
ブロック数+1
スキル「確固たる決意」習得
素質「法の番人」強化
昇進2(Lv80)
素材獲得する能力
龍門幣×180000
上級先鋒SoC×4
D32鋼×4
上級合成コール×8
ステータス上限開放
コスト+2
スキル「茨道を拓く」習得
素質「茨纏う身」開放
素質「法の番人」強化

攻撃範囲

初期昇進1昇進2
狭い狭い狭い

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「ペナンス」の特化優先度

ペナンスは味方からの回復を受けない破壊者の職分で、バリアを使ってHPを減らさずに戦うのが特徴のキャラです。
スキル1は術強撃+スタン、スキル2は範囲術ダメージとバリア獲得増加、スキル3はすぐに大量のバリアを獲得しつつ狙われやすくなります。
特にスキル3が強く、とてつもないHPになることができ、さらに攻撃されやすくなるので耐久の低いキャラから遠距離攻撃をかばうことができるので特化はスキル3がおすすめです。

スキル特化優先度
1★★★★☆
2★★★☆☆
3★★★★★

スキル1「裁決のガベル」の特化優先度

スキル1は一定時間SPが溜まると術ダメージによる強撃を行うことができ、攻撃していない時間が長いとオーバーチャージするとスタンを一定時間付与できます。
特化することで最短6秒でスタンを行うことができるようになり、物理と術の個別ダメージなので結構ダメージも伸びます。
スタン時間も1秒伸美ますが、スキル3が強いのでその後に特化するのもいいでしょう。

特化Ⅲの効果
次の通常攻撃時追加で攻撃対象に
攻撃力の200%の
術ダメージを与える
【オーバーチャージ追加効果】
攻撃時攻撃力が200%まで上昇し
攻撃対象を5秒間スタンさせる

スキル2「確固たる決意」の特化優先度

スキル2は攻撃しなくなる代わりに範囲術攻撃を行うことができるスキルです。
範囲術攻撃なので他のスキルよりも大群に対してとても強いです。
また敵を倒した時のバリア回復量が多いので、敵が多いなら一気にバリアを増やすことができます。
ただ他のスキルが強いので特化優先度は低めです。

特化Ⅲの効果
攻撃しなくなり
60%の加護状態を獲得し
1秒ごとに周囲の地面上にいる
敵全員に攻撃力の140%の
術ダメージを与え
スキル発動中第一素質による
獲得するバリアの効果値+100%

スキル3 「茨道を拓く」の特化優先度

スキル3は攻撃力を上げつつバリアを大量に回復できます。
バリアで耐久ができるだけでなく、攻撃力が大幅上昇するので火力も出すことができます。
また素質の反射ダメージの火力も上がるので、遠くから攻撃してくる敵に対してとても強くなります。
ペナンスを使う理由としてのスキルでもあるので特化は優先させたいところです。

特化Ⅲの効果
最大HPの130%までの被ダメージを
吸収可能なバリアを獲得する
通常攻撃の間隔を延長し
攻撃力+320%
敵に攻撃されやすくなる

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「ペナンス」と相性が良いキャラ

SP加速できるキャラがおすすめ

ペナンスのスキル3は被撃回復スキルなので、相手から高い攻撃を受けると溜まり切る前に倒されてしまうときがあります。
なのでブレミシャインで攻撃でも回復するようにしたり、サガの重症後の撃破でのSP回復でサポート出来ると使いやすいでしょう。

相性が良いキャラ
ブレミシャインサガパフューマー
サイラッハ濁心スカジソラ

「ペナンス」の性能

「ペナンス」の基本情報

職業職分再配置
重装破壊者遅い
コストブロック攻撃速度
363やや遅い
特性
味方からの治療効果を受けない

素質

素質
法の番人
効果
配置後最大HPの50%までの
被ダメージを吸収可能な
バリアを獲得し
敵を倒す度自身の最大HPの
10%までの被ダメージを
吸収可能なバリアを獲得
(効果値が最大HPの
300%まで重複可能)
素質
茨纏う身
効果
自身により獲得する
バリアの存続期間中
攻撃される度ペナンスの
攻撃力の50%の術ダメージで
攻撃者に反撃

基地スキル

名称
法の下に
効果
事務室配置時
事務連絡速度+50%
1時間ごとの体力消費量+0.5
名称
同志を募る
効果
配置宿舎内全員の1時間ごとの
体力回復量+0.15
公開求人の最大同時求人可能数が
2より1多いごとに
体力回復量が追加で+0.05
(重複後の最終値を基に
同種の効果は高いほうのみ適応)

「ペナンス」のスキル

スキル1「裁決のガベル」

スキルレベル7
次の通常攻撃時追加で攻撃対象に
攻撃力の180%の
術ダメージを与える
【オーバーチャージ追加効果】
攻撃時攻撃力が180%まで上昇し
攻撃対象を3秒間スタンさせる
特化3
次の通常攻撃時追加で攻撃対象に
攻撃力の200%の
術ダメージを与える
【オーバーチャージ追加効果】
攻撃時攻撃力が200%まで上昇し
攻撃対象を5秒間スタンさせる

素材

特化素材
1アーツ学III×8
上級熾合金×4
中級異鉄×6
2アーツ学III×12
上級転化塩×4
精錬溶剤×8
3アーツ学III×15
D32鋼×6
上級装置×4

スキル2「確固たる決意」

スキルレベル7
攻撃しなくなり
50%の加護状態を獲得し
1秒ごとに周囲の地面上にいる
敵全員に攻撃力の110%の
術ダメージを与え
スキル発動中第一素質による
獲得するバリアの効果値+80%
特化3
攻撃しなくなり
60%の加護状態を獲得し
1秒ごとに周囲の地面上にいる
敵全員に攻撃力の140%の
術ダメージを与え
スキル発動中第一素質による
獲得するバリアの効果値+100%

素材

特化素材
1アーツ学III×8
融合ゲル×4
RMA70-12×6
2アーツ学III×12
上級マンガン×4
RMA70-24×7
3アーツ学III×15
結晶制御装置×6
上級転化塩×4

スキル3「茨道を拓く」

スキルレベル7
最大HPの100%までの被ダメージを
吸収可能なバリアを獲得する
通常攻撃の間隔を延長し
攻撃力+320%
敵に攻撃されやすくなる
特化3
最大HPの130%までの被ダメージを
吸収可能なバリアを獲得する
通常攻撃の間隔を延長し
攻撃力+320%
敵に攻撃されやすくなる

素材

特化素材
1アーツ学III×8
上級異鉄×4
合成コール×4
2アーツ学III×12
上級アケトン×4
上級マンガン×7
3アーツ学III×15
焼結核凝晶×6
融合ゲル×4

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