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「アーススピリット」の評価

最強キャラランキングB
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リセマラランキングB
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補助最強ランキングB
補助おすすめキャラ

「アーススピリット」の昇進

昇進1(Lv45)
素材獲得する能力
龍門幣×15000
初級補助SoC×3
初級異鉄×1
初級源岩×1
ステータス上限開放
コスト+2
スキル「流砂」習得
昇進2(Lv60)
素材獲得する能力
龍門幣×60000
中級補助SoC×5
中級糖原×20
砥石×7
ステータス上限開放
素質「地質調査」開放

攻撃範囲

初期昇進1昇進2
少し狭い普通普通

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「アーススピリット」の特化優先度

アーススピリットは緩速師の中でも素の足止め効果時間が長くなっているキャラです。
スキル1は純粋な攻撃力増加、スキル2は攻撃しない代わりに攻撃範囲内の敵全員に通常攻撃の間隔より短い周期で足止め効果を付与できます。
スキル2は複数の敵に足止めを行うことで火力が出る場所に敵をとどめられる強力なスキルなので、特化をするなスキル2の方がおすすめです。

スキル特化優先度
1★★☆☆☆
2★★★☆☆

スキル1「攻撃力強化β」の特化優先度

スキル1は汎用的な攻撃力を上げることができるスキルです。
減速効果を持ちつつ術ダメージで火力を出したい場合はこちらが強力です。
スキル2が攻撃できない効果を持っているので、他のキャラと火力を一緒に出すならこのスキルがおすすめです。
特化すると火力が上がりますがアーススピリットをつかうならスキル2の方が強力なので特化はしなくてもいいでしょう。

特化Ⅲの効果
攻撃力+80%

スキル2「流砂」の特化優先度

スキル2は攻撃しなくなる代わりに通常攻撃の間隔よりも短い間隔で範囲内の敵全員に対して足止めを行うことができます。
範囲内の敵全員を継続的に減速できるので火力役が火力を出せる時間を増やすことができます。
特化すると減速できる間隔が短くなりほぼ常時減速ができるので使うなら特化をおすすめします。

特化Ⅲの効果
攻撃しなくなる
攻撃範囲内の敵を
1.4秒ごとに1回足止めする

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「アーススピリット」のモジュール

確認待ちの申請書

ランク1
ステータスHP+90
防御力+20
特性敵に術ダメージを与える
攻撃時
敵をやや長い間足止め
ランク2
ステータスHP+110
防御力+30
特性特性による足止め状態の
継続時間をより延長
ランク3
ステータスHP+130
防御力+38
特性特性による足止め状態の
継続時間をさらに一層延長

モジュール解放は優先するべき?

モジュールを解放することで特性の足止め時間が伸び、さらに強化することで足止め時間が伸び続けます。
ステージ3にすることでスキル2で常に減速をかけられるので、このキャラを活かすならモジュール解放と強化をおすすめします。

「アーススピリット」と相性が良いキャラ

減速中に火力を出せるキャラ

アーススピリットはスキル2でスキル中は常時範囲内全ての足止めができるので、その間に範囲火力を出せるキャラで敵複数に対して火力を出せるキャラがおすすめです。
またマンティコアやモスティマなどの移動速度低下役と合わせてさらに遅延をさせられるようにすると火力を出せる時間をさらに長くすることができます。

相性が良いキャラ
モスティマムリナール
エイヤフィアトラ

エイヤフィヤトラ

マンティコアブレイズラヴァ

「アーススピリット」の性能

「アーススピリット」の基本情報

職業職分再配置
補助緩速師遅い
コストブロック攻撃速度
141遅い
特性
敵に術ダメージを与える
攻撃時
敵を一瞬足止め

素質

素質
地質調査
効果
特性による足止め状態の
継続時間をわずかに延長

基地スキル

名称
定時退勤
効果
事務室配置時
事務連絡速度+45%
1時間ごとの体力消費量+2
名称
地質学β
効果
製造所配置時
源石製造の製造効率+35%

「アーススピリット」のスキル

スキル1「攻撃力強化β」

スキルレベル7
攻撃力+50%
特化3
攻撃力+80%

素材

特化素材
1アーツ学III×2
上級合成コール×1
中級アケトン×4
2アーツ学III×4
上級砥石×2
上級合成コール×3
3アーツ学III×6
ナノフレーク×2
RMA70-24×2

スキル2「流砂」

スキルレベル7
攻撃しなくなる
攻撃範囲内の敵を
1.6秒ごとに1回足止めする
特化3
攻撃しなくなる
攻撃範囲内の敵を
1.4秒ごとに1回足止めする

素材

特化素材
1アーツ学III×2
上級マンガン×1
中級装置×3
2アーツ学III×4
RMA70-24×2
上級マンガン×2
3アーツ学III×6
融合剤×2
上級糖原×2

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