スマブラSP
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「ピチュー」の使い方

ピチューは自傷と軽さによる撃墜されやすさを持っている代わりに技の性能が全体的に高く移動速度が高いです。初心者だと攻撃に引っかかってすぐ倒されてしまうので使うのは難しいですが、慣れると相手をほんろうしつつコンボでダメージを伸ばして撃墜をねらえる優秀なキャラです。

オンライン最強A
オフライン最強A
「ピチュー」の強み・技の発生が早い
・必殺技やスマッシュ技などの持続が長い
・移動が速いので追撃がしやすい
・復帰技の距離が長め
「ピチュー」の弱み・とても軽いので低%でも撃墜されやすい
・電撃技は自傷がある
・復帰事故が起きやすい
・復帰阻止に弱い

電撃技はむやみに使わない

ピチューの技の一部は電撃をまとっており自傷ダメージを受けます。受けるダメージ自体は低いが軽さとも相まってかなりきついので使う場合は当てに行けるタイミングでつかいましょう。大ジャンプNBは牽制力も高いので反動技で積極的に振っていきたいならこのNBをつかいましょう。

「ピチュー」の使い方のポイント
・電撃技はダメージをもらう
・確実に当たるときに使いたい
・大ジャンプ+NBが強い

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とにかく動き回って翻弄する

ピチューは相手に狙いを絞られると攻撃を食らいやすくすぐ倒されてしまいます。なので相手に対して大ジャンプNBやダッシュからの投げ、小ジャンプなどを駆使して相手の隙に対してコンボ始動攻撃を振りましょう。

「ピチュー」の使い方のポイント
・相手を動きで惑わせて隙を作る
・その隙に対してコンボ始動技からコンボをつなぐ
・撃墜も同じく差し込んでからふっとばす

復帰阻止はしっかり行う

ピチューは崖側での攻防がとても得意です。空中攻撃の性能がいいのでとにかく復帰阻止はしっかり狙いましょう。飛び道具や雷も優秀なので空中攻撃と組み合わせると相手に攻撃を当てやすくなります。

「ピチュー」の使い方のポイント
・空下でメテオを狙える
・かみなりも縦方向に移動を制限できる
・NBも崖に沿うので強い

リスクを取ってでも撃墜は素早くしたい

ピチューは時間がかかると自傷でダメージ蓄積して倒されてしまう可能性があります。その前の決着をつけないとじり貧なので相手が高%なら積極的に撃墜を狙いましょう。

「ピチュー」の使い方のポイント
・時間をかけられると自傷
+相手の攻撃をもらって撃墜される
・こちらのダメージが蓄積する前に勝負を付けたい
・リスクを取ってでも上投げ雷などで
高%の敵をしっかり撃墜していきたい

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「ピチュー」のコンボ

基本は空Nか下強、上強などがコンボ始動になっているのでそこからつなげていきたいところです。高%では上投げ雷や復帰阻止空後空下などで撃墜を狙っていきましょう。

「ピチュー」の即死コンボ

かなり難しいですが即死コンボはあり、うまく繋げれば中量までの相手なら撃墜を狙うことができます。重量級相手には少しきついですが横に吹っ飛ばすのでそのまま崖外追撃を狙いましょう。

即死コンボ
下強→上強→空N→下強→上強→空下→下B

「ピチュー」の対策方法

復帰阻止はしっかり

ピチューの復帰は比較的挙動が読みやすく、崖つかまりでの体勢もあまり強くないので復帰阻止が刺さります。相手を崖外まで吹っ飛ばしたら飛び道具や攻撃範囲が広い攻撃で復帰阻止を狙っていきましょう。

ちょっと距離を取って戦う

ピチューは空中攻撃が強いので密着してしまうと相手の性能がいい空中攻撃始動でコンボされてしまいます。なので完全に密着せず空中攻撃に対策出来るくらい少し間が空いた距離で戦いましょう。

崖際寄り真ん中で戦いたい

ピチューは崖外追撃がとてもしやすいキャラです。崖際で戦うと崖外追撃のリスクがあります。ピチューは軽いので真ん中で戦ってもしっかり撃墜できるので真ん中で戦うことを意識しましょう。

「ピチュー」のキャラ相性

攻撃発生が遅い重量級相手には移動の素早さと攻撃発生の強さを活かしてとても相性がいいです。飛び道具が強かったり攻撃範囲が広い敵相手にはふっとばされやすさも相まって相性が悪いです。

「ピチュー」の技

「ピチュー」の必殺技
技の特徴
NB地形に沿って進む
牽制として強い
上B攻撃判定が無い技
移動距離が長い
下B火力が高い
雲付近で当てるとメテオになる
横B溜めることで横に長い移動力と
火力を持った攻撃
復帰にも使える
「ピチュー」の強攻撃
技の特徴
上強下強からつながる
そのまま空中コンボに入れる
横強持続が長い
ふっとばしは低め
下強リーチが少し長い
コンボ始動として使える
「ピチュー」のスマッシュ
技の特徴
上スマ反動ダメージなし
火力は低い
横スマリーチは短いが持続が長い
ふっとばし力は高め
下スマ発生直後は無敵あり
ふっとばし力が高く巻き込みやすい
「ピチュー」の空攻撃
技の特徴
空N反動ダメージなし
低空で使うことでコンボにつなげられる
空前着地隙が短め
ふっとばしは低め
空後反動ダメージがあるが発生が早い
ふっとばしが高め
空上ふっとばしが低いので連続であてに行ける
空下メテオ判定あり
威力も高い

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