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「シラユキ」の評価

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「シラユキ」の昇進

昇進1(Lv45)
素材獲得する能力
龍門幣×15000
初級狙撃SoC×3
初級アケトン×1
初級源岩×1
ステータス上限解放
コスト+2
スキル「カザグルマ」
攻撃範囲拡大
昇進2(Lv60)
素材獲得する能力
龍門幣×60000
中級狙撃SoC×5
中級アケトン×15
中級異鉄×9
ステータス上限解放
コスト+2
素質「大型手裏剣」
攻撃範囲拡大

攻撃範囲

初期昇進1昇進2
3×3マス
左右1マス
3×3マス
(正面のみ4マス)
左右1マス
3×4マス
左右1マス

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「シラユキ」の特化優先度

シラユキは星4ながら性能が高めであり、スキル1は6マス射程、スキル2での物理/術ダメージの切り替えと高火力により、範囲アタッカーとしてはかなり強いです。
スキルの特化による強化幅が小さいので強化は後回しでも良いのですが、使い勝手はかなり良いので、特化しても損はしません。

スキル特化優先度
スキル2★★★☆☆
スキル1★★★☆☆

スキル2「カザグルマ」の特化優先度

移動速度低下効果と術の継続ダメージのある手裏剣を投げて攻撃します。術耐性の低い敵ならかなり高いダメージを出すことができ、さらに移動速度の低下によって連続してダメージを与えやすいです。攻撃と足止めを両方とも行えるうえに、通常攻撃は物理、スキルは術と切り替えられるので汎用性がかなり高いです。
7→特化3の強化幅が大きくないので特化は必須ではないのですが、できるならしておくと火力を出しやすいです。

特化Ⅲの効果
回転する巨大な手裏剣を打ち、攻撃した敵に
1秒ごと攻撃力80%の術ダメージを与え、
短時間移動速度を35%下げる

スキル1「ユキケムリ」の特化優先度

攻撃範囲を+2することで非常に広い範囲への攻撃を行えます。7から特化3への強化は必要SPの減少による回転率アップのみなので特化優先度は高くありませんが、6マスという長い射程と回転の良さから使いやすく、スキル自体はとても有用です。

特化Ⅲの効果
攻撃範囲+2

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「シラユキ」のモジュール

手裏剣

ランク1
ステータスHP+80
攻撃速度+3
特性攻撃時、
敵の防御力を100無視
ランク2
ステータスHP+120
攻撃力+20
攻撃速度+4
特性素質追加
敵を倒した後
10秒間SP
回復速度+0.2sp/秒
ランク3
ステータスHP+160
攻撃力+30
攻撃速度+5
特性素質追加
敵を倒した後
10秒間SP
回復速度+0.3sp/秒

モジュール解放は優先するべき?

防御100無視効果がスキル2との相性が良いので、ランク1だけでも解放しておくと良いでしょう。ランク2以降は敵を倒したときに10秒間のSP回復速度アップなので、やや重いスキル2の回転を良くするにに使えます。
トドメが必須なのが欠点ではありますが、できれば解放しておくと良いでしょう。

「シラユキ」と相性が良いキャラ

速射手にドローンを倒してもらう

シラユキは射程の長さやスキル2での広範囲高火力攻撃により、遠くから先に敵を倒すのを得意としています。しかし移動が早い相手は苦手なので、ドローンに対してかなり弱い弱点があります。
そのため、速射手のように空中の敵を優先して攻撃するキャラや、ゴールデングローのように射程が長いキャラに倒してもらうようにしましょう。

「シラユキ」の性能

「シラユキ」の基本情報

職業職分再配置
狙撃榴弾射手遅い
コストブロック攻撃速度
231遅い
特性
敵に範囲物理ダメージを与える

素質

素質
大型手裏剣
効果
攻撃間隔をわずかに延長し、攻撃力+20%

基地スキル

名称
情報収集β
効果
応接室配置時、手がかり捜索速度+20%
名称
作戦記録指導
効果
製造所配置時、作戦記録製造の製造効率+30%

「シラユキ」のスキル

スキル1「ユキケムリ」

スキルレベル7
攻撃範囲+2
初期SP10/必要SP22
特化3
攻撃範囲+2
初期SP10/必要SP15

素材

特化素材
1アーツ学III×2
RMA70-24×1
マンガン×3
2アーツ学III×4
上級糖原×2
RMA70-24×2
3アーツ学III×6
ナノフレーク×2
上級異鉄×2

スキル2「カザグルマ」

スキルレベル7
回転する巨大な手裏剣を打ち、攻撃した敵に
1秒ごと攻撃力70%の術ダメージを与え、
短時間移動速度を28%下げる
特化3
回転する巨大な手裏剣を打ち、攻撃した敵に
1秒ごと攻撃力80%の術ダメージを与え、
短時間移動速度を35%下げる

素材

特化素材
1アーツ学III×2
上級源岩×1
砥石×4
2アーツ学III×4
上級エステル×2
上級源岩×3
3アーツ学III×6
D32鋼×2
上級アケトン×2

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