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「ルナカブ」の評価

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「ルナカブ」の昇進

昇進1(Lv50)
素材獲得する能力
龍門幣×20000
初級狙撃SoC×4
初級異鉄×4
初級源岩×3
ステータス上限解放
コスト+2
スキル「影に潜む狩人」
素質「荒野の掟」
攻撃範囲拡大
昇進2(Lv70)
素材獲得する能力
龍門幣×120000
上級狙撃SoC×3
精錬溶剤×8
中級アケトン×13
ステータス上限解放
素質「荒野の掟」強化

攻撃範囲

初期昇進1昇進2
前方3×3
左右1マス
前方3×3
(正面4マス)
左右2/前2マス
前方3×3
(正面4マス)
左右2/前2マス

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「ルナカブ」の特化優先度

ルナカブは迷彩能力を持つほか、特性で防御が低い敵を狙うので、敵の数を減らすのに向いています。スキル2は迷彩を維持しつつ高頻度で攻撃するので、最初に配置して雑魚敵を処理するのに使っていくと良いでしょう。
スキル2の起きっぱなし運用が使いやすく汎用的なので、狙撃キャラの手持ち次第では特化してよいでしょう。

スキル特化優先度
スキル2★★★★☆
スキル1★★☆☆☆

スキル2「影に潜む狩人」の特化優先度

攻撃の手数が多くなることで防御が低い敵を倒しやすくなり、特性との噛み合いが良いです。発動中に敵を倒すと迷彩を維持するので被弾もしづらく、敵陣にいる弱い敵を一方的に攻撃し続けるのに有用です。
迷彩時間も攻撃速度も大きく伸びるので、ルナカブを使うなら特化しておきましょう。

特化Ⅲの効果
攻撃速度+140、自身が8秒間迷彩状態になる
スキル効果中の敵撃破で、8秒間迷彩状態になる

スキル1「狩猟開始」の特化優先度

シンプルに攻撃力を高めるだけのスキルであり、発動維持はし易いものの迷彩を維持することができなくなります。防御が高い敵に攻撃する際に有効なので、重装の後ろから攻撃するときなどはこちらを使っても良いですが、特化優先度は高くありません。

特化Ⅲの効果
攻撃力+100%

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「ルナカブ」のモジュール

移動式の「巣」

ランク1
ステータスHP+120
攻撃力+55
特性攻撃した敵を
倒せなかった時、SP+1
ランク2
ステータスHP+145
攻撃力+63
特性素質強化
スキル未発動時、
自身が迷彩状態になる
スキル発動時、
攻撃間隔をやや短縮
ランク3
ステータスHP+160
攻撃力+68
特性素質強化
スキル未発動時、
自身が迷彩状態になる
スキル発動時、
攻撃間隔を短縮

モジュール解放は優先するべき?

敵を倒せなかったときのSP加速でスキル2を維持しやすくなるほか、スキルを使用しているときの攻撃間隔を短縮することで、スキル2をさらに強化することができます。火力を強化する要素が多く重要度が高いので、ルナカブを使うならぜひランク3まで強化して使いたいです。ただ、モジュール無しでも強いので、無理に強化しなくても大丈夫です。

「ルナカブ」と相性が良いキャラ

コスト関連効果で早めに配置

ルナカブはコストが19~21と軽くはないのですが、できるだけ早期に単独で敵の出現位置近くに置いて敵を処理してもらうのが大事です。先鋒キャラでコストを獲得したりコストを軽減してもらうのが大事なので、バグパイプや先鋒コスト軽減のエリジウムなどと一緒に使いましょう。

「ルナカブ」の性能

「ルナカブ」の基本情報

職業職分再配置
狙撃戦術射手遅い
コストブロック攻撃速度
191遅い
特性
攻撃範囲内の防御力が一番低い敵を優先して攻撃

素質

素質
荒野の掟
効果
スキル未発動時、自身が迷彩状態になる
スキル発動時、攻撃間隔をわずかに短縮

基地スキル

名称
幼き狼
効果
宿舎休養時、自身の1時間ごとの体力回復量+0.7
名称
荒野の技術
効果
加工所でアーツ学を加工時、
副産物の入手確率+80%

「ルナカブ」のスキル

スキル1「狩猟開始」

スキルレベル7
攻撃力+60%
特化3
攻撃力+100%

素材

特化素材
1アーツ学III×5
上級源岩×3
中級糖原×6
2アーツ学III×6
RMA70-24×3
精錬溶剤×5
3アーツ学III×10
結晶制御装置×4
融合ゲル×3

スキル2「影に潜む狩人」

スキルレベル7
攻撃速度+110、自身が5秒間迷彩状態になる
スキル効果中の敵撃破で、7秒間迷彩状態になる
特化3
攻撃速度+140、自身が8秒間迷彩状態になる
スキル効果中の敵撃破で、8秒間迷彩状態になる

素材

特化素材
1アーツ学III×5
上級切削液×3
人工ゲル×3
2アーツ学III×6
上級合成コール×3
上級異鉄×5
3アーツ学III×10
焼結核凝晶×4
上級アケトン×3

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