【アークナイツ】テンニンカの評価とモジュール解放の優先度
「アークナイツ(明日方舟)」のテンニンカの評価をまとめています。「テンニンカ」の性能評価やスキルの特化優先度、モジュールの性能と優先度、「テンニンカ」と相性の良いキャラや、「テンニンカ」の昇進・スキル特化素材について解説しているので、「テンニンカ」の強いところを知りたい方や、「テンニンカ」のスキルやモジュールの優先度を知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : アークナイツ
作成者 : moyashi
最終更新日時 : 2024年9月21日 3:58
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目次
「テンニンカ」の評価
最強キャラランキング | A 最強キャラランキング |
---|---|
中国/大陸版 最強キャラランキング | A 大陸版最強キャラランキング |
先鋒最強ランキング | SS 先鋒おすすめキャラ |
簡易評価 | 先鋒のリジェネ持ちで 序盤に倒されにくくできる |
スキル1は初動が早い コスト回収スキル | |
スキル2は周囲の味方を 回復しつつコスト回収 |
「テンニンカ」の強いところ
危機契約での最速コスト回収がとてもしやすい
危機契約では自分で選んで難易度を上げることで言ってのスコアを稼いで報酬を手に入れるというイベントがあります。
その中で取りやすくスコアも稼ぎやすいのはコストの自然回復力ダウンで先鋒でコスト回収が早いくあら1体で対処ができます。
テンニンカのS1は他のキャラに比べて圧倒的に初動のコスト回収力が高く星4で出撃コストも安いのでよく使われます。
殲滅作戦ではコスト回収効率がいい
殲滅作戦ではコストの自然回復が無く長時間の戦闘になるのでかなり多くのコストを継続的に回収する必要があります。
テンニンカは手動発動なのでこまめに発動する必要はありますがかなり高い回転率でコスト回復ができるので確実に全員出撃分のコストを稼ぐことができます。
保全駐在で回復役にもなれる
保全駐在では配置している味方の上に配置することで味方に対して職業の種類に応じてバフを与えることでアタッカーで火力を出しに行くのが中心のコンテンツです。
この中で医療はバフ効果が火力になっておらず効果量も高くはないのであまり採用をしたくないステージです。
そうなると回復量が下がってしまいますが、テンニンカは先鋒のリジェネとS2での回復で臨時的なヒーラーになって体力を維持しつつコストを稼げます。
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「テンニンカ」
モジュール強化優先度
ランク1 | |
---|---|
ステータス | HP+100 防御力+23 |
特性 | スキル発動中、 前方1マスのオペレーターの ブロック数+1 |
ランク2 | |
ステータス | HP+130 防御力+30 |
「黄金の林檎」更新 | 配置中、味方【先鋒】の
HPが1秒ごとに28回復 |
ランク3 | |
ステータス | HP+150 防御力+35 |
「黄金の林檎」更新 | 素質「黄金の林檎」強化
配置中、味方【先鋒】の HPが1秒ごとに30回復 |
「テンニンカ」のモジュール解放・強化優先度
解放優先度 | ★★★★★ |
---|---|
強化優先度 | ★★★☆☆ |
「STAGE1」まで強化するのがおすすめ
テンニンカのモジュールを解放することで元々スキル使用中はブロック数が0になるだけでした。
スキル使用中前にいる味方にブロック数を1上げて実質ブロック数が変わらないようにすることができてすり抜けられる心配がかなり減ります。
また強化で先鋒リジェネの効果量が上がりますが、基本的に先鋒はコストを稼ぎ終わったら撤退することでリジェネを使うタイミングがあまりないのでまずはモジュールの解放まで行きたいところです。
「テンニンカ」のスキル特化優先度
スキル | 特化優先度 |
---|---|
支援指令β | ★★★★★ |
治癒の翅 | ★★★☆☆ |
スキル1「支援指令β」の特化を優先
スキル1は純粋なコスト回収効果で特化を行うことで初期SPが上がったり必要SPが下がることで初動や継続的なコスト回収力が上がります。
またS2も味方回復とコスト回収が優秀ですが持続時間が長くS1よりも回転率が低いのでコスト回収の役割をこなすならスキル1特化がおすすめです。
「支援指令β」の特化Ⅲの効果 |
---|
攻撃しなくなり、 効果時間内所持コストが徐々に増加(合計14) (初期SP13/必要SP22) |
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「テンニンカ」と相性が良いキャラ
今回は危機契約で使える編成となっています。
テンニンカとバグパイプで出してすぐコストを溜めに行き、イネスもコスト稼ぎとテンニンカのリジェネでステルス解除要員として設置ができます。
テンニンカ自体は火力を出せないのでコストを溜め終わったらしソーンズなどの継続火力やムリナール等の対ボス火力を置いていき敵を倒せるようにしてクリアを目指すといいでしょう。
前に前衛か重装で耐久性能が高いキャラがおすすめ
テンニンカの弱点はブロック数が1で序盤の敵を止めるのには心もとない所で、さらにスキル中にはブロック0で敵を抱えることもできなくなります。
なのでスキル起動中に敵に抜けられないようにブレイズやデーゲンブレヒャーなどの前での火力を出せる前衛か耐久が高い重装で敵をしっかり受け止められるようにしておくといいでしょう。
「テンニンカ」
おすすめ凸数(潜在能力強化)
凸数 | 効果 | おすすめ度 |
---|---|---|
1凸 | コスト-1 | ★★★★★ |
2凸 | 再配置時間-4秒 | ★★☆☆☆ |
3凸 | 防御力+22 | ★★★☆☆ |
4凸 | 素質強化 | ★★★★☆ |
5凸 | コスト-1 | ★★★★★ |
5凸がおすすめ
テンニンカは星4で比較的完凸しやすく完凸することでコストが下がってさらに速く出せるようになってコスト稼ぎを効率よく行えます。
また防御力や素質強化でリジェネで序盤の敵から倒されないようにもできて自分や味方先鋒の生存面でとても強くなるので完凸までやっていきたいです。
「テンニンカ」の基地スキルの評価
基地スキル | おすすめ度 |
---|---|
交渉 | ★★☆☆☆ |
カリスマ | ★★☆☆☆ |
基地スキル「交渉」の評価
交渉は体力が減る代わりに受注の上限を上げることで放置して受注が満タンになった時の龍門幣の数が大きくなります。
また受注の上限が上がれば上がるほど受注効率が上がるデーゲンブレヒャーや琳琅スワイヤーを一緒に組ませることでこの2人の効率を上げることができるようになります。
配置施設 | 貿易所 |
---|
基地スキル「カリスマ」の評価
カリスマは宿舎の基地スキルで自分がいると味方の体力回復量を上げることができる効果を持っています。
効果量はシージなどの上位互換がいてあまり使いどころはないですが、宿舎は最大で4つあるのでシージなどのキャラだけでは足りないようなときに使っていくといいでしょう。
配置施設 | 宿舎 |
---|
「テンニンカ」
モジュールの解放・強化素材
モジュールの解放条件
任務1の達成条件 |
---|
サポート以外のテンニンカの スキル1を累計10回使用 |
任務2の達成条件 |
6-3を星3クリア サポート以外のテンニンカを配置 それ以外の先鋒禁止 |
モジュールの強化素材
「テンニンカ」のスキル素材
スキルランク素材
スキル1の素材
スキル2の素材
「テンニンカ」の昇進
昇進時の必要素材
昇進時1のステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 |
---|---|---|---|
1142 | 436 | 255 | 0 |
攻撃範囲 | |||
前1マス |
昇進時2のステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 |
---|---|---|---|
1565 | 520 | 300 | 0 |
攻撃範囲 | |||
前1マス |
「テンニンカ」の基本情報
「テンニンカ」の声優(cv)
声優は「下地紫野」さん
代表作品 | 担当キャラ |
---|---|
ゼノブレイド2 | ホムラ ヒカリ |
アイカツ | 大空あかり |
「テンニンカ」の素質
黄金の林檎
昇進2の効果 |
---|
配置中、味方【先鋒】のHPが1秒ごとに25回復 |
「テンニンカ」のスキル
スキル1「支援指令β」
スキルレベル7 |
---|
攻撃しなくなり、 効果時間内所持コストが徐々に増加(合計14) |
特化3 |
攻撃しなくなり、 効果時間内所持コストが徐々に増加(合計14) |
スキル2「治癒の翅」
スキルレベル7 |
---|
効果時間内所持コストが徐々に増加(合計16) 攻撃しなくなり、 周囲一定範囲内の味方1人のHP回復 |
特化3 |
効果時間内所持コストが徐々に増加(合計16) 攻撃しなくなり、 周囲一定範囲内の味方1人のHP回復 |
「テンニンカ」の基地スキル
名称 |
---|
交渉 |
効果 |
貿易所配属時、 注文上限+5、1時間ごとの体力消費量-0.25 |
名称 |
---|
カリスマ |
効果 |
宿舎配置時、 全員の1時間ごとの体力回復量+0.15 (同種の効果は高いほうのみ適応) |
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