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「イネス」の評価

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「イネス」の昇進

昇進1(Lv50)
素材獲得する能力
龍門幣×30000
初級先鋒SoC×5
初級源岩×12
初級装置×3
ステータス上限解放
コスト+2
スキル「光亡き闇」
素質「影織り」
昇進2(Lv80)
素材獲得する能力
龍門幣×180000
上級先鋒SoC×4
融合剤×4
結晶回路×4
ステータス上限解放
スキル「孤影の帰路」
素質「影哨」
素質「影織り」強化

攻撃範囲

初期昇進1昇進2
2マス2マス2マス

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「イネス」の特化優先度

イネスはステルスで安全に遠距離から攻撃しつつコストを獲得することができる先鋒として強く、さらに敵のステルスを無効化することができます。「影哨」の設置でステルス無効と移動速度の低下を維持しつつ場所を専有しないという動きがかなり強いので、できることの多いサポーターとして活躍可能です。
スキル2で一方的に攻撃しつつコスト回収とバインドの付与、攻撃・攻撃速度の奪取をするのがかなり強いので、まずはスキル2の特化を優先、次にスキル3の特化を行うと良いでしょう。

スキル特化優先度
スキル2★★★★★
スキル3★★★☆☆
スキル1★☆☆☆☆

スキル2「光亡き闇」の特化優先度

射程を拡大しつつ自身をステルス化し、安全な状態でコストを獲得することができます。特化3にすることでSP5となるので、初動が早くなるメリットが大きいです。
射程の長さ・ステルスで安全かつ攻撃速度も早くなっていくので、コストでの支援としては非常に役立ちます。

特化Ⅲの効果
攻撃範囲拡大、攻撃力+110%、
自身がステルス状態になる
攻撃するたびに所持コスト+1、
さらに対象の攻撃速度を7奪取
(最大70まで奪取可能
スキル終了、またはイネスが退場まで効果継続)

スキル3「孤影の帰路」の特化優先度

速攻には不向きですが、0コストでステルスの無効化や減速デバフの付与が行えます。コストの回収性能が落ちる代わりに火力が高く、攻撃速度遅延で回転率が少々高め、特化で持続時間が伸びて火力も伸びるのでできればスキル2だけでなくこちらも特化しておくと良いでしょう。

特化Ⅲの効果
初回配置時は所持コストを消費せず、
配置マスに「影哨」を1体配置した後
戦場から離脱し、再配置時間がリセットされる
配置時、攻撃力+160%、
「影哨」を直線状に回収し、
それが貫通した敵の内最大6体に
攻撃力の200%の物理ダメージを与える
スキル発動中、
敵にダメージを与えるたびに所持コスト+1

スキル1「影纏う刃」の特化優先度

コストの回収と追加ダメージで、特化しても必要SPは伸びません。スキル2が非常に強いことから使う機会自体は少ないのですが、攻撃回復スキルなので放置しておくぶんには役立ちます。
特化は優先度低めですが、スキル自体が弱いわけではありません。

特化Ⅲの効果
次の通常攻撃時、所持コスト+2、
攻撃対象に3秒間、1秒ごとにイネスの攻撃力の
80%の術ダメージを与える(重複不可)

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「イネス」と相性が良いキャラ

バグパイプやブロック要員と好相性

イネスは特化3であればスキル2を早期から発動できるのですが、バグパイプの一緒に編成していればストックSPが増えることでさらにスキル2の起動を加速できます。足止め・コスト回収・敵の弱体化などできることが多いので、初手が早くなるのは嬉しいです。
また、先鋒として再配置しても居座っても強く、影哨によるステルスの無効化や敵のバインド・攻撃面の弱体化ができるので、重装などのブロック要員との組み合わせもおすすめです。

「イネス」の性能

「イネス」の基本情報

職業職分再配置
先鋒偵察兵普通
コストブロック攻撃速度
91速い
特性
再配置までの時間が短い、遠距離攻撃も行える

素質

素質
影織り
効果
敵にダメージを与えた際、
対象ごとに一回限り5秒間バインドさせ、
さらに対象の攻撃力を90奪取
(対象が撃破されるか、
イネスが退場するまで効果が持続)
素質
影哨
効果
攻撃範囲内の敵のステルス状態が無効になり、
さらに移動速度-30%
撤退後、影哨を1体残して効果を持続させる
(最大1体まで)

基地スキル

名称
人事管理β
効果
事務室配置時、事務連絡速度+35%
名称
集まる影
効果
応接室配置時、手がかり捜索速度+20%
その後、さらに1時間ごとに+2%
(最大+30%まで)

「イネス」のスキル

スキル1「影纏う刃」

スキルレベル7
次の通常攻撃時、所持コスト+2、
攻撃対象に3秒間、1秒ごとにイネスの攻撃力の
55%の術ダメージを与える(重複不可)
特化3
次の通常攻撃時、所持コスト+2、
攻撃対象に3秒間、1秒ごとにイネスの攻撃力の
80%の術ダメージを与える(重複不可)

素材

特化素材
1アーツ学III×8
精錬溶剤×4
中級装置×5
2アーツ学III×12
上級砥石×4
上級マンガン×8
3アーツ学III×15
融合剤×6
上級転質塩×6

スキル2「光亡き闇」

スキルレベル7
攻撃範囲拡大、攻撃力+80%、
自身がステルス状態になる
攻撃するたびに所持コスト+1、
さらに対象の攻撃速度を6奪取
(最大60まで奪取可能
スキル終了、またはイネスが退場まで効果継続)
特化3
攻撃範囲拡大、攻撃力+110%、
自身がステルス状態になる
攻撃するたびに所持コスト+1、
さらに対象の攻撃速度を7奪取
(最大70まで奪取可能
スキル終了、またはイネスが退場まで効果継続)

素材

特化素材
1アーツ学III×8
上級砥石×4
素子結晶×7
2アーツ学III×12
上級熾合金×4
融合ゲル×9
3アーツ学III×15
ナノフレーク×6
上級アケトン×5

スキル3「孤影の帰路」

スキルレベル7
初回配置時は所持コストを消費せず、
配置マスに「影哨」を1体配置した後
戦場から離脱し、再配置時間がリセットされる
配置時、攻撃力+120%、
「影哨」を直線状に回収し、
それが貫通した敵の内最大5体に
攻撃力の140%の物理ダメージを与える
スキル発動中、
敵にダメージを与えるたびに所持コスト+1
特化3
初回配置時は所持コストを消費せず、
配置マスに「影哨」を1体配置した後
戦場から離脱し、再配置時間がリセットされる
配置時、攻撃力+160%、
「影哨」を直線状に回収し、
それが貫通した敵の内最大6体に
攻撃力の200%の物理ダメージを与える
スキル発動中、
敵にダメージを与えるたびに所持コスト+1

素材

特化素材
1アーツ学III×8
上級切削液×4
中級糖原×8
2アーツ学III×12
上級装置×4
上級異鉄×5
3アーツ学III×15
D32鋼×6
精錬溶剤×6

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