【原神】暴風の蝶の攻略とおすすめ編成【無相の交響詩】

「原神(げんしん)」の暴風の蝶(イベント版の無相雷)の攻略を記載しています。暴風の蝶の使用する技や対策、おすすめ変奏についても解説していますので、暴風の蝶攻略の参考にどうぞ
ゲームタイトル : 原神
作成者 : moyashi
最終更新日時 : 2021年1月19日 18:18
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暴風の蝶の基本情報
開催期間 | 1/16(土)11:00~1/31(日)4:59 |
---|---|
参加条件 | 冒険ランク20以上 |
無相の交響詩のイベント
暴風の蝶は無相の交響詩でのボスの一つになっています。ボスを倒してポイントを稼ぎ、報酬と交換することが出来ます。
ボスは無相の風
暴風の蝶に登場するボスは無相の風です。風のエネルギー回収などのギミックは変化有りません。ただし、通常の無相の風と比べ、より強力になっており竜巻攻撃などを多用してきます。
ボーナスキャラ
無相の交響詩の挑戦では、編成に特定のキャラを加えることでダメージ量が20%アップするボーナスキャラが存在します。各挑戦ごとにボーナスが付くキャラは異なります。
難易度でのポイント倍率
挑戦を受ける時に設定する難易度は「ノーマル」「ハード」「エリート」「マスター」の4種類用意されていますが、クリア時の獲得ポイントの倍率が異なります。より難易度が高いとポイント倍率も上がっていくので、自身でクリア可能な難易度を狙っていくようにしましょう。
難易度 | ポイント倍率 |
---|---|
マスター | 4.5倍 |
エリート | 2.5倍 |
ハード | 1.5倍 |
ノーマル | 1倍 |
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暴風の蝶の攻略ポイント
無相の風の使用技
行動 | 詳細 |
---|---|
竜巻 | ダメージ範囲の広い竜巻攻撃を行う |
風の玉飛ばし | 風の弾を飛ばしてくる |
吸引 | ボス自身に吸い付けて爆発する |
竜巻はダッシュで避ける
暴風の蝶は竜巻をたくさん発生させて攻撃を行ってきます。ダメージ判定の範囲が広いので、ダッシュで避けつつ「炎、雷、氷、水」の元素攻撃で打ち消すことが可能です。
風の玉飛ばしもダッシュが有効
暴風の蝶は、風の玉飛ばし攻撃を多用してきます。連続で飛ばしてくるので、ダッシュで回避しながら隙を見て攻撃を行うようにしましょう。
吸引は外に向けて逃げる
吸引攻撃を受けると暴風の蝶に向けて吸い込まれていくようになります。吸い込み攻撃の後に必ず爆発するので、できるだけ外に向かって逃げて暴風の蝶に近づかないようにしましょう。
暴風の蝶の攻略おすすめ編成
ボーナスキャラでダメージを出す
行秋(ユクアキ)、刻晴(コクセイ)、フィッシュル、アルベドの4人は暴風の蝶でボーナス効果があり、与えるダメージが上昇します。この4人を持っているなら編成するのがおすすめです。
アタッカー寄りの編成がおすすめ
暴風の蝶では攻撃を受けるよりも回避することが多いので、アタッカーで固める編成がおすすめです。育成具合で被ダメージが蓄積しやすい場合は、回復役を入れてみましょう。
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暴風の蝶のおすすめ変奏(ポイント)
3000ポイントを目標にする場合
無相の交響詩イベントで報酬を全獲得するには20,000ポイントが必要になります。そのため、報酬の全回収が目標の人は7つの挑戦でそれぞれ3000ポイントを目標にするのがおすすめです。
変奏 | ポイント |
---|---|
魔物のHP+100% | 200 |
挑戦時間300秒以下 | 100 |
ダッシュ後10秒間、 受けるダメージ+75% | 60 |
魔物の攻撃力+50% | 60 |
HPが50%以下の時、 攻撃力-25% | 50 |
元素チャージ効率-80% | 50 |
キャラ切り替えで 受けるダメージ+25%(最大4重) | 50 |
魔物の雷元素耐性+50% | 40 |
魔物の炎元素耐性+50% | 40 |
シールド強化-50% | 40 |
変奏の一覧
変奏 | ポイント |
---|---|
魔物のHP+100% | 200 |
挑戦時間120秒以下 | 200 |
挑戦時間180秒以下 | 150 |
魔物のHP+50% | 150 |
挑戦時間300秒以下 | 100 |
魔物のHP+25% | 100 |
ダッシュ後10秒間、受けるダメージ+75% | 60 |
魔物の攻撃力+50% | 60 |
ダッシュ時スタミナ消費+100% | 60 |
スキルのクールタイム+100% | 60 |
HPが50%以下時、攻撃力-25% | 50 |
元素チャージ効率-80% | 50 |
キャラ切り替えで、受けるダメージ+25%(最大4重) | 50 |
会心率-50% | 50 |
魔物の雷元素耐性+50% | 40 |
魔物の炎元素耐性+50% | 40 |
シールド強化-50% | 40 |
HPが50%以下時、会心率+20%/会心ダメージ+40% | -50 |
HPが90%以上時、会心率+10%/会心ダメージ+20% | -50 |
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