【モンハンワイルズ】アーティアハンマーの最強装備とおすすめの生産/復元ボーナス【モンスターハンターワイルズ】
「モンハンワイルズ(モンスターハンターワイルズ)」のアーティアハンマーの最強装備とおすすめの生産ボーナスと復元ボーナスについてまとめています。 アーティアハンマーは作るべきなのか、アーティアハンマーに必要なパーツは何なのかなど、アーティアハンマーについて詳しく記載しているので、アーティアハンマーにおすすめの装備や、どんなアーティアハンマーを作るべきなのか知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : モンハンワイルズ
作成者 : kirimasu
最終更新日時 : 2025年3月22日 20:13
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目次
アーティアハンマーの最強装備
武器 | ||
---|---|---|
モートヴァンケル | ||
装飾品 | ||
集中・KO珠【3】 超心珠Ⅲ【3】 超心珠Ⅱ【2】 | ||
性能タイプ | 生産ボーナス | 復元ボーナス |
無属性 | 基礎攻撃力×3 | 基礎攻撃力×5 |
会心はゴア装備のシリーズスキルと渾身スキルで盛る
ゴア装備と無我の境地+渾身で会心発動率を100%に近づけられる
ゴア装備のシリーズスキルで狂竜症を発動させ、「無我の境地」で「狂竜症」を克服することで会心率を高められるのと、装飾品で渾身を盛ることで会心発動率を100%に近づけられます。
そのことから、アーティアハンマー自体は生産/復元ボーナスを基礎攻撃力に全振りすることができ、最大火力を高めることができます。
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アーティアハンマーのおすすめ生産ボーナス
生産ボーナスは基礎攻撃力全振りがおすすめ
ハンマーは溜め中心の攻撃なので会心より攻撃力を盛りたい
生産ボーナスは基礎攻撃力全振りがおすすめです。
ハンマーは会心も大事ですが、基礎攻撃力の高さが火力の高さに直結するのと、手数よりも一発の火力が大事な武器なので、基礎攻撃力を優先したいです。
会心などは装飾品や防具スキルで盛って運用することで、使い勝手が良くなります。
属性強化はオマケ程度で良い
属性メインで攻撃する武器ではないのでオマケ程度で良い
属性ハンマーを作った場合は、1だけで良いので生産ボーナスを盛っておきましょう。
ハンマーは属性攻撃に依存しないため、そこまで属性強化を盛る必要はありませんが、生産ボーナスでステータスを盛っておくことで装飾品を攻撃力は会心力、スタミナ関連に回すことができるため、ほんのちょっとだけ属性を生産ボーナスで盛っておくのもおすすめです。
アーティアハンマーのおすすめ復元ボーナス
復元ボーナス | おすすめ度(当たり) |
---|---|
基礎攻撃力×5 | ★★★ |
基礎攻撃力×4 斬れ味強化×1 | ★★☆ |
生産ボーナスと合わせて基礎攻撃力×8が理想
生産ボーナスと合わせて基礎攻撃力×8を目指すのがおすすめです。
ゴア装備と会心を伸ばす装飾品を準備できるなら、基礎攻撃力×8が最も火力が出る組み合わせとなっています。
ハンマーはゴア装備+無我の境地+渾身で会心率をほぼ100にできるため、装備の準備がそこまで大変ではないため、お手軽です。
斬れ味×1だけついていると立ち回りが楽になる
斬れ味のボーナスは妥協しても良いがあると便利
斬れ味強化が1つだけついていると立ち回りが非常に楽になります。
ハンマーはそこまで斬れ味が高くなくともいいですが、マメに武器を研ぐ必要がなくなり、戦闘により集中できるようになるため、便利さを求めて斬れ味ボーナスをちょい盛りしておくのもありです。
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アーティアハンマーは作るべき?
属性 | おすすめ度 |
---|---|
火属性 | ★ |
水属性 | ★ |
雷属性 | ★ |
氷属性 | ★★★ |
龍属性 | ★ |
毒 | ★ |
麻痺 | ★★ |
睡眠 | ★ |
爆破 | ★ |
無属性 | ★★ |
氷属性のハンマーは生産武器より強いのでおすすめ
氷属性のハンマーは生産武器よりアーティア武器の方が強力なので作成を優先すると良いでしょう。
ただし他の属性武器は生産武器の方が性能が優秀なので、作らなくても良いです。
麻痺属性にするとマルチ性能が上がる
麻痺属性のハンマーを作成することで、マルチなどの活躍度が上がります。
ハンマーでスタンを狙いつつ麻痺を付与することで、モンスターの動きを頻繁に止めることができるため、サポート役として活躍することができます。
アーティアハンマーに必要なパーツ
盤2つと筒1つが必要
アーティアハンマーの作成で必要なパーツ | ||
---|---|---|
盤 | 盤 | 筒 |
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