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【第12回】一度きりチャレンジ 攻略

1/10(火)20:00~23:59に行われた、第12回一度きりチャレンジの攻略や解説です!
もう終了してしまいましたが、一度きりチャレンジももう12回目で、かなり傾向がテンプレート化してきたので、今後の参考になれば幸いです!

今回は、クリア報酬として、潜在拡張たまドラがもらえます!
現在はクエストの報酬や、ランキングダンジョンの報酬などでしかもらえない、レアな強化素材となっています!

引用:http://livedoor.blogimg.jp/pazdra2ch/imgs/2/b/2bf296a2-s.jpg

+297を一体必要としますが、潜在覚醒枠を一つふやすことができる、強力アイテムです!

前回同様なら、最後でイオンドラゴンが一体出現します。
耐久力が必要なのが予想されるため、
今回は、全能神 ラードラゴン で挑んでみたいと思います!

それでは、参ります!

攻略動画

B14の、ナインガルダは初出です!!

見た瞬間に、フリーズしてしまいました…

バリア&根性持ち。
かつ、ドロップ変換がほぼ毎ターン続くので、多色パではかなり厳しいモンスターです!

最後は、やはり、イオンドラゴンでした!

運悪くノアドラゴンを引いてしまい、2コンでゴリ押しして抜きました。。

ノアドラゴン以外の対策は行っていたのですが…

やはり、99ターン耐久は厳しいですね( _ _ )..........o


それでは、以下、パーティ解説です!

パーティ解説

やはり、現状最高難易度のダンジョンの一つだけあり、かなり練り込まれたパーティでなければ難しいダンジョンとなっています。

全能神・ラー=ドラゴン

神タイプの全パラメータが1.5倍と高耐久力を持ち、

4属性 2倍
5属性 5倍
6属性 8倍
と攻撃倍率調整もかなり効きます。

しかし、最大倍率が144倍と最近の高HPモンスターを倒すには、少し心もとないため、宝石エンハンスを継承させています。

2ターンの間、チーム内の操作時間延長の覚醒数に応じて攻撃力が上昇します。
倍率は、操作時間延長一つにつき、+0.3倍です!
エンハンスの倍率は、1+0.3*n個となります。

ラードラパーティは多くの場合、操作時間延長がかなり入りますので、3~4倍程度のエンハンスがかかります。

闇カーリー

言わずと知れた多色パーティのスーパーサブです。

ドラゴンタイプであり、
神タイプであり、
無駄のない覚醒、
高ステータス、
最強のクラスの陣スキル

レア度最高フェス限の貫禄の持ち主です。

アシストとして、ライトニング(FFコラボ) をスキル継承させています。

カーリーのスキルに、固定ダメージがついています。
このスキルを継承させることにより、タンやピィなど高防御低HPのモンスターを容易に抜くことができます。

カヲーリー

ラードラパのスーパーサブその2です。
本当は、スキル回転率のいい闇カーリーのほうがさっちゃんは好きなのですが、

【同キャラ禁止】 のため今回はカヲーリーを採用しています。

闇カーリーよりも、2体攻撃を2つ備えいているという点で、攻撃力に優れます。
素の攻撃力も2700オーバーとかなり強力です!

また、スキルは6色陣+神タイプ攻撃タイプの1.5倍エンハンス。
ラードラゴンパーティではもちろん、全員にエンハンスがかかります!

カヲーリーのスキルはかなり強力なのですが、スキル遅延対策と、
アシストでのステータスアップのために、黒崎一護(ブリーチコラボ)を継承しています!

黒崎一護のスキルは、
6色陣+操作時間延長のため、操作時間短縮を塗り替えることもでき、いざという時に便利です!

闇アテナ

今回は水属性枠として採用しています!

バインド耐性を持つだけでなく、

2体攻撃3個、攻撃力3000オーバーと、
6色を消せない時も、闇の4つ消しを絡ませることで、かなりのダメージ向上が見込めます!


また、スキルも3ターンの威嚇とかなり強力です。

スキル遅延対策+アシストでの補正として、バットマンを継承させています。

威嚇ターンは2ターンと1ターン減ってしまいますが、バインドを2ターン回復します。

今回はパーティ全員がバインド耐性を持っているため、バインド回復の必要ありません。
代用として、覚醒オオクニヌシでも問題ありません。

闇アテナをリーダー運用するときなどは、バインド回復としても使えるので、バットマンはかなりおすすめです!

転生スサノオ

木属性枠として採用しています。

最近、転生したことで神タイプを得ました。

イオンドラゴンで耐久をするためには、ダメージ軽減が必須です。

また、高HP、高回復力でパーティ全体の耐久力の向上に貢献します!

今回は継承を行っていませんが、万全を期すなら、インドラを継承させるのがいいでしょう。

引用:http://livedoor.blogimg.jp/pazdra2ch/imgs/7/0/70db5100.jpg

スサノオでは半減ですが、インドラは75%軽減と、かなり軽減率が上がります・

覚醒バッチ

今回のパーティは封印耐性が60%とかなり低くなっているため、
(LF ラードラゴン と闇カーリーのみです。)

封印耐性バッチを必ずつけましょう!

さいごに

今回は、正真正銘のハイエンドコンテンツのため、かなりパーティをガチガチに作り込んでダンジョンに挑みました
( もちろん、ノーコンをする気概でした( ̄`Д´ ̄)9 )

ここまでパーティーを考えて完成させても、なお越せるかどうかかなりギリギリラインをついてくる。

パズドラの運営はかなり神調整をしてきます!!


次回こそはノーコンをしたいですね!
楽しみです!


さっちゃんでした!

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