【パズドラ】「キーラ降臨」の攻略と周回パーティ

「パズドラ」の「キーラ降臨(壊滅級)」の攻略と周回パーティについて記載しています。「キーラ降臨」の出現敵やギミック、マルチでの周回パーティについて解説していますので、「キーラ降臨」攻略のご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : パズル&ドラゴンズ ( パズドラ )
作成者 : sachan
最終更新日時 : 2018年6月3日 15:34
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キーラ降臨の基本情報
消費スタミナ | 99 |
---|---|
制限 | なし |
ボス | ![]() キーラ |
先制ギミックと出現モンスター
階層 | 出現モンスター | 注意点 |
---|---|---|
B1 | ![]() | スキル遅延(2〜3ターン) お邪魔目覚め(15ターン) |
B2 | ![]() | 神/マシンダメージ半減 800万以上ダメージ無効 1マスをルーレットに(10ターン) |
B3 | ![]() | 状態異常無効(999ターン) リーダーチェンジ(1ターン) |
B4 | ![]() | 火ダメージ半減 400万以上ダメージ吸収(10ターン) 2マスを雲状態に(10ターン) |
B5 | ![]() | 光ダメージ半減 状態異常無効(999ターン) 1500万以上ダメージ無効(999ターン) 光吸収(10ターン) 4マスをルーレットにする(20ターン) |
キーラ降臨のマルチ周回パーティ
分岐カエデパーティ
マルチAパーティ
キャラ | アシスト | 潜在覚醒 |
---|---|---|
![]() 分岐カエデ | ![]() 火ミル | スキル遅延×2 |
![]() ディオス | - | - |
![]() ディオス | - | - |
![]() 天狗 | ![]() カラット | スキル遅延×2 |
![]() 天狗 | ![]() ルー | スキル遅延×2 |
マルチBパーティ
キャラ | アシスト | 潜在覚醒 |
---|---|---|
![]() 分岐カエデ | ![]() 火ミル | - |
![]() ディオス | - | - |
![]() ディオス | - | - |
![]() ゼラ | - | - |
![]() 天狗 | ![]() カラット | - |
分岐カエデに継承した火ミルのチェンジザワールドを使用し、ルーレットを止めてパズルを行います。
そのため、貫通無効を確実に発動させることができます。
キーラ降臨のソロ攻略パーティ
おすすめリーダー
リーダー | 理由 |
---|---|
![]() 分岐カエデ | 624倍の超高火力 無効貫通を発動しやすい |
![]() メリディオナリス | ウェルドールを編成できる 落ちコンがないためキーラの属性吸収にかからない |
![]() ゼラ | 無効貫通持ち 木回復の2色陣スキルで無効貫通を組める |
キーラ降臨の攻略ポイント
貫通無効を用意
B2のカストルとB5のキーラは999ターンダメージ無効を使用します。800万、1500万と無効の上限が違うため火力調整が難しいので、無効貫通キャラを編成していきましょう。
光パーティ以外で挑もう
キーラが10ターン光吸収を行うため、光パーティで挑んだ場合10ターン耐久するか属性吸収無効スキルを使用する必要があります。
道中の難易度も高いため、属性吸収無効に1枠スキルを使うよりも、光パーティ以外で挑むのがおすすめです。
ダメージ吸収無効スキルを用意
B4のオシリスは400万以上ダメージ吸収を使用します。10ターン耐久するか、ダメージ吸収無効スキルを使用して突破する必要があります。
周回の際には必ずダメージ吸収無効スキルを用意しておきましょう。
キーラ降臨のダンジョンデータ
B1 蒼水の泉龍神・クラミツハ
敵 | タイプ | 先制ギミック |
---|---|---|
![]() | 神 ドラゴン | スキル遅延(2〜3ターン) お邪魔目覚め(15ターン) |
B2 滅掌の星機神・カストル
敵 | タイプ | 先制ギミック |
---|---|---|
![]() | マシン 神 | 神/マシンダメージ半減 800万以上ダメージ無効 1マスをルーレットに(10ターン) |
B3 救蛇の鋼星医・ラス
敵 | タイプ | 先制ギミック |
---|---|---|
![]() | マシン 回復 | 状態異常無効(999ターン) リーダーチェンジ(1ターン) |
B4 冥穣神・オシリス
敵 | タイプ | 先制ギミック |
---|---|---|
![]() | 神 バランス | 火ダメージ半減 400万以上ダメージ吸収(10ターン) 2マスを雲状態に(10ターン) |
B5 光の精霊王・キーラ
敵 | タイプ | 先制ギミック |
---|---|---|
![]() | 神 回復 | 光ダメージ半減 状態異常無効(999ターン) 1500万以上ダメージ無効(999ターン) 光吸収(10ターン) 4マスをルーレットにする(20ターン) |
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