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「エステル」の評価

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前衛おすすめキャラ

「エステル」の昇進

昇進1(Lv45)
素材獲得する能力
龍門幣×15000
初級前衛SoC×3
初級異鉄×1
初級アケトン×1
ステータス上限開放
コスト+2
スキル「捨て身の覚悟」習得
素質「自然治癒能力」開放
昇進2(Lv60)
素材獲得する能力
龍門幣×60000
中級前衛SoC×5
RMA70-12×12
砥石×8
ステータス上限開放
コスト+2
ブロック数+1
素質「自然治癒能力」強化

攻撃範囲

初期昇進1昇進2
前1マス前1マス前1マス

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「エステル」の特化優先度

エステルは条件付きではありますが自分を回復できる素質を持っており回復役がいなくても戦える強襲者です。
スキル1は単純な汎用火力スキル、スキル2は攻撃力が大きく上がる代わりに回復対象外になり治療してもらえなくなります。
攻撃上昇量はスキル2の方が強く、素質で回復できるので特化はスキル2の方がいいでしょう。

スキル特化優先度
★★☆☆☆
★★★★☆

スキル1「攻撃力強化β」の特化優先度

スキル1は一般的な攻撃力アップのみの汎用スキルで、特殊な効果はないですがデメリットもないので使いやすいです。
ただスキル2の火力アップが回復対象外になるとはいえほぼスキル1の2倍の火力で殴れるので基本的にスキル1の特化はしなくてもいいでしょう。

特化Ⅲの効果
攻撃力+80%

スキル2「捨て身の覚悟」の特化優先度

スキル2は味方の医療などの治療の対象にならない代わりに大幅に火力を上昇させることができます。
味方の医療の対象にならなくはなりますが、素質で回復が可能なのでうまくエステルのまわりで敵を処理することで体力を維持することができます。
特化で攻撃力と必要SPがかなり下がるので特化の優先度は高めです。

特化Ⅲの効果
攻撃力+150%
ただし味方の回復対象外になる

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「エステル」のモジュール

荒野の餞別

ランク1
ステータスHP+70
攻撃力+34
特性HPが最大値の50%以上の場合
物理の被ダメージ-20%
ブロック中の敵全員を同時に攻撃
ランク2
ステータスHP+100
攻撃力+43
特性素質強化
周囲8マス内で敵が倒れた時
自身のHPが最大値の14%回復
ランク3
ステータスHP+120
攻撃力+52
特性素質強化
周囲8マス内で敵が倒れた時
自身のHPが最大値の14%回復

モジュール解放は優先するべき?

モジュールを解放することで特性で物理被ダメージのカットと素質での回復量が増加してHP維持をしやすくなります。
エステルを使っているときに攻撃範囲内で敵が倒れて回復もできているのに耐久が足らずに倒されてしまうことが多いと感じたなら、モジュールを解放することをおすすめします。

「エステル」と相性が良いキャラ

エステルの近くで火力を出せるキャラ

エステルは周囲8マスで敵が倒れると回復できるので、その周りで火力を出せるキャラと一緒にすることをおすすめします。
またスキル2は攻撃されるとSPが増える被撃回復タイプなので、ブレミシャインで攻撃でも回復できるようにするとさらに回転率が上がります。

「エステル」の性能

「エステル」の基本情報

職業職分再配置
前衛強襲者遅い
コストブロック攻撃速度
223普通
特性
ブロック中の敵全員を同時に攻撃

素質

素質
自然治癒能力
効果
周囲8マス内で敵が倒れた時
自身のHPが最大値の12%回復

基地スキル

名称
集中β
効果
加工所で任意の素材を加工時
副産物の入手確率+60%
名称
一人きり
効果
宿舎休養時
自身の1時間ごとの体力回復量+0.7

「エステル」のスキル

スキル1「攻撃力強化β」

スキルレベル7
攻撃力+50%
特化3
攻撃力+80%

素材

特化素材
1アーツ学×2
上級アケトン×1
中級エステル×4
2アーツ学III×4
上級合成コール×2
上級アケトン×2
3アーツ学III×6
融合剤×2
RMA70-24×2

スキル2「捨て身の覚悟」

スキルレベル7
攻撃力+115%
ただし味方の回復対象外になる
特化3
攻撃力+150%
ただし味方の回復対象外になる

素材

特化素材
1アーツ学III×2
上級装置×1
中級異鉄×2
2アーツ学III×4
上級マンガン×2
上級装置×2
3アーツ学III×6
ナノフレーク×2
上級糖原×2

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