【アークナイツ】「ミッドナイト」の評価と育成優先度
「アークナイツ(アクナイ)」の「ミッドナイト」の評価をまとめています。「ミッドナイト」の職業・職分や募集タグ/入手方法、「ミッドナイト」の評価と強いところ・使い道、「ミッドナイト」の昇進・スキル素材のほか、「ミッドナイト」と相性が良いキャラ、「ミッドナイト」のスキルや基地スキル性能について記載しているので、「ミッドナイト」はどう使えば良いのか、「ミッドナイト」は育成するべきなのかを知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : アークナイツ
作成者 : moyashi
最終更新日時 : 2024年5月4日 1:56
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目次
「ミッドナイト」の基本情報
基本情報まとめ | |
---|---|
レアリティ | 星3 |
職業 | 前衛 |
職分 | 領主 |
募集タグ | 近距離 火力 公開タグのレシピ一覧 |
入手方法 | 公開求人 ガチャ |
特性 | 80%の攻撃力で 遠距離攻撃も行える |
陣営 | 行動予備隊A6 |
「ミッドナイト」の評価
ランキング評価 | |
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最強ランキング | A 最強キャラランキング |
簡易評価 | ・素質未解放(未昇進)でも 遠距離攻撃が可能 ・スキルで初期から術攻撃可能 ・素質解放でたまに 攻撃力を大幅強化可能 ・昇格/スキル強化で火力UP |
素質未解放でも遠距離攻撃が可能
ミッドナイトは特性により、高台や空中攻撃を最初から行うことができ、さらに攻撃範囲も広いです。もちろん昇進や強化を行ったほうが火力は上がっていくのですが、最初から広い範囲に攻撃可能で対空もできるというのはかなり強く、最初から「領主」という職分の強みを活かしやすい性能なのが利点で即戦力になります。
スキルで初期から術攻撃可能
ミッドナイトのスキルは攻撃力の強化と通常攻撃が術攻撃になるという2つの効果がありますが、術攻撃になる効果はスキルを強化しなくても最初から効果が発揮されます。術耐性持ちの敵は多くなく攻撃を通しやすいメリットがあるので、防御の高い敵を対処するだけであれば、スキル未強化でも良いというのもミッドナイトの強いところです。
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「ミッドナイト」の育成素材
昇進素材
昇進1(Lv40)素材 | |
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素材 | 獲得する能力 |
龍門幣×10000 | ステータス上限解放 コスト+2 素質「精密射撃・初級」 攻撃範囲拡大 |
スキルランク素材
スキル共通素材
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「ミッドナイト」の強いところ
スキルで術攻撃が可能
ミッドナイトはスキルで「術攻撃」を行えるようになります。星3キャラで術攻撃と物理攻撃を切り替えられるキャラはとても貴重であり、ミッドナイトの場合はスキルの発動タイミングが任意なので、自動発動よりも制御しやすいのがメリットです。
ただ、必要SPが重たいので、SPの加速手段を用意できるのが理想です。
素質で攻撃力が大きく上がる
発動は確率なのですが、ミッドナイトの素質は条件を達成する必要がなくランダムで火力を大きく伸ばすことができます。スキル発動中なら乗算によってかなりのダメージが出せるので、発動すれば強力です。
レベル55になると発動率が上がるので、昇進するとさらに火力を強化できることに期待ができます。
「ミッドナイト」の使い道
物理と術を切り替えて戦う
ミッドナイトはスキルによって物理・術を任意のタイミングで切り替えやすいというのが最大のメリットです。
任務進行で重装と術耐性の高い敵が両方とも出現するような場面もあるので、そのような場合は1人で両方に対処できるミッドナイトが活躍しやすくなっています。
ドローンを低コストで処理
ミッドナイトはコストが安めであり、特に強化をしなくても最初から遠距離攻撃が可能という特性を持っています。ドローンを低コストで処理しやすいメリットがあるので、狙撃のキャラで処理がしきれないという場合に起用してあげると良いでしょう。
「ミッドナイト」の性能比較
「ミッドナイト」の職業と職分 | |
---|---|
職業 | 前衛 |
職分 | 領主 |
「アレーン」との性能比較
星4領主のアレーンはドローンに対しての攻撃力が高く、さらにドローンを優先して攻撃を行います。スキルで攻撃範囲を広げつつ術攻撃も行えるというメリットがあり、特にドローン対策においてはミッドナイトよりも有利です。
ミッドナイトはコストの軽さや上ブレ最大火力が強いので、その点で使い分けていくと良いでしょう。
「アレーン」の評価はこちら |
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アレーン |
「ラップランド」との性能比較
ラップランドはミッドナイトと同様に物理と術の切り替えを行うことができるうえに攻撃対象の増加・遠距離攻撃時の攻撃低下もなく純粋な攻撃性能でミッドナイトを上回っています。
ただ、ミッドナイトの方は手動で術攻撃に切り替えられるメリットがあるので、そこを考えると完全な上位互換というわけでもありません。
「ラップランド」の評価はこちら |
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ラップランド |
「ミッドナイト」と相性が良いキャラ
SPを加速するキャラを採用して重めのスキルを緩和するのが有効なほか、早く出して複数ラインを守れるように先鋒のキャラと組んで使うのが良いでしょう。
高火力を出すタイプのキャラというわけではないので、バフ持ちと組むよりは別ラインを範囲攻撃キャラや重装に任せるのも大事です。
フィリオプシス(星5/群癒師)
素質により、配置していると自動回復SPを加速することができます。ミッドナイトのスキルは強力なもののSPが重たく発動がしにくいので、その点を緩和するという点でおすすめの組み合わせです。
配置するだけでよいので、フィリオプシスがミッドナイトから離れて配置されていても問題はありません。
「フィリオプシス」の評価はこちら |
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フィリオプシス |
ワルファリン(星5/医師)
敵をブロックする役割をミッドナイトに任せる場合の回復役や、攻撃範囲で敵が倒された時のSP加速が役立ちます。
敵が弱くHPの回復の重要度が低い場合はバフを使うことでミッドナイトの殲滅能力を上げる運用も可能であり、使い方の幅が広めなのもメリットです。
「ワルファリン」の評価はこちら |
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ワルファリン |
「ミッドナイト」のスキル
基地スキル
基地スキル「コミュニケーション 」
解放条件 | 施設 | 効果 |
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初期習得 | 貿易所 | 注効率+30% 1時間ごとの 体力消費量-0.25 |
基地スキル「注目分配β」
解放条件 | 施設 | 効果 |
---|---|---|
昇進1 | 製造所 | 源石原料製造の 製造効率+30% |
スキル1「エンチャントα」
スキルのタグ | |
---|---|
自動回復 | 手動発動 |
Lv | 初期SP/必要SP | 効果 |
---|---|---|
1 | 初期SP:20 必要SP:79 | 攻撃力+5% 通常攻撃が術攻撃になる |
2 | 初期SP:20 必要SP:79 | 攻撃力+10% 通常攻撃が術攻撃になる |
3 | 初期SP:20 必要SP:78 | 攻撃力+15% 通常攻撃が術攻撃になる |
4 | 初期SP:25 必要SP:75 | 攻撃力+20% 通常攻撃が術攻撃になる |
5 | 初期SP:25 必要SP:74 | 攻撃力+25% 通常攻撃が術攻撃になる |
6 | 初期SP:25 必要SP:73 | 攻撃力+30% 通常攻撃が術攻撃になる |
7 | 初期SP:30 必要SP:70 | 攻撃力+35% 通常攻撃が術攻撃になる |
「ミッドナイト」の潜在能力
潜在能力
潜在能力の強化 | |
---|---|
2段階 | コスト-1 |
3段階 | 再配置時間-4秒 |
4段階 | 攻撃力+22 |
5段階 | 素質強化 |
6段階 | コスト-1 |
「ミッドナイト」ステータス
ステータス(初期) | |
---|---|
HP | 879 |
攻撃 | 252 |
防御 | 162 |
術耐性 | 5 |
ステータス(昇進1) | |
HP | 1653 |
攻撃 | 497 |
防御 | 282 |
術耐性 | 10 |
再配置/コスト/ブロック/攻撃速度
再配置 | 遅い |
---|---|
コスト | 14→16 |
ブロック | 2 |
攻撃速度 | 普通 |
攻撃範囲
攻撃範囲(昇進後) | |
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昇進1 | 正面3マス 左右と前1マス |
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