【バトオペ2】ザクⅡ後期型の評価とコンボ/運用方法

バトオペ2の「ザクⅡ後期型」の評価やコンボについて記載しています。「ザクⅡ後期型」の主兵装・副兵装・スキルをもとに「ザクⅡ後期型」の強いところや運用方法も解説しています。「ザクⅡ後期型」をDP交換で入手するべきか、どう運用すればいいかの参考にどうぞ。
ゲームタイトル : バトオペ2
作成者 : motodera
最終更新日時 : 2018年11月7日 18:30
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目次
ザクⅡ後期型の評価点
機体名 | 評価 |
---|---|
ザクⅡ後期型 | 【地上】8.5/10点 【宇宙】8.5/10点 |
ザクⅡ後期型の性能まとめ
機体 | 性能 |
---|---|
![]() ザクⅡ後期型 | 【タイプ】汎用 【コスト】 レベル1:300 レベル2:350 【スキル】 緊急回避制御持ち 格闘連撃制御持ち |
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ザクⅡ後期型の評価
ザクⅡ後期型の強いところ
豊富なよろけ兵装
よろけを取れる兵装が多く、どんな時でもよろけを取り下格闘を当てに行くことが可能です。
格闘補正値が高い
主兵装の威力はそこそこではあるが、格闘補正値がある程度高く総合的には少し高めのダメージを出すことが出来ます。
ザクⅡ後期型の弱いところ
少し脆い
耐ビーム装甲が低めでHPも少し低めなのでビーム系の支援機に狙われてしまうと比較的早く撃破されてしまう印象。
ザクⅡ後期型のコンボ
MMP-78GN[対空砲弾]からのコンボ
MMP-78GN[対空砲弾]は蓄積よろけでかつ2発でよろけが取れるのでマニューバアーマーを貫通できます。なので(対空砲弾→下格闘→下格闘)のコンボが基本となってきます。
ザクⅡ後期型の運用方法と立ち回り
下格闘で敵の数調整
よろけを取れる兵装が豊富なのでどんな時でもよろけから下格闘に持っていけます。特にMMP-78GN[対空砲弾]はマニューバアーマーを貫通できるので強襲機を一方的に攻撃することが出来ます。
格闘を振っていく
射撃補正値よりも格闘補正値のほうが高く格闘を振らなくては火力が出せません。格闘での追撃など優先して行いましょう。
ザクⅡ後期型におすすめの主兵装(装備)
記載中です
ザクⅡ後期型の主兵装・副兵装の一覧
主兵装(射撃)
初期装備の主兵装
兵装 | 性能 |
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記載中 | - |
装備可能な主兵装
兵装 | 性能 |
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記載中 | - |
主兵装(格闘)
兵装 | 性能 |
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記載中 | - |
副兵装
兵装 | 性能 |
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記載中 | - |
記載中 | - |
ザクⅡ後期型のスキル
スキル名 | 効果 |
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調査中 | 調査中 |
調査中 | 調査中 |
調査中 | 調査中 |
ザクⅡ後期型のおすすめカスタムパーツ
カスタムパーツ | 効果 |
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調査中 | 調査中 |
調査中 | 調査中 |
調査中 | 調査中 |
ザクⅡ後期型の機体性能
ザクⅡ後期型の基本情報
レアリティ | 調査中 |
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コスト | 調査中 |
タイプ | 調査中 |
再出撃時間 | 調査中 |
環境適性 | 調査中 |
ザクⅡ後期型のステータス
機体HP | 調査中 |
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耐実弾補正 | 調査中 |
耐ビーム補正 | 調査中 |
耐格闘補正 | 調査中 |
射撃補正 | 調査中 |
格闘補正 | 調査中 |
スピード | 調査中 |
スラスター | 調査中 |
ザクⅡ後期型の入手方法
DP交換条件
必要DP | 交換不可 |
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必要クラス | 交換不可 |
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