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ジョジョコラボの守護獣評価
スタープラチナ

スタープラチナ

ストーンフリー

ストーンフリー

スタープラチナの評価

守護獣ランキングSS
簡易評価・全体50万ダメージでサソリを処理したり低HPの敵を一掃
・遅延効果によって高難易度での汎用性が高い
・HP40%以下の条件がやや厳しい

全体50万ダメージと99%遅延で汎用性が高い

スタープラチナは画面全体に50万ダメージを与えることができ、さらに99%の確率でボスなど全体の攻撃を遅延させることができます。50万削りがサソリ処理やHPが低い敵の処理に役立つのはもちろん、遅延効果は高難易度以外でも腐ることがない効果なので、守護獣の中でも汎用性が高い効果となっています。

HP40%以下条件を満たしづらい

スタープラチナを発動するにはターン開始時にHPが40%以下の条件を1回満たさないといけません。自傷SS持ちのキャラを使ったり高難易度のダメージ系ギミックを逆利用すれば良いのですが、狙わないと発動しづらい点が欠点となっています。

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スタープラチナの使い道

スタープラチナは効果発動を狙いづらい欠点はあるものの、HP40%以下のピンチのときに敵の攻撃を遅延できるので、どこのクエストに持って行っても問題なく活かすことができます。
低難易度では50万ダメージの発動もありがたいので、使う守護獣に迷ったらとりあえずセットしてしまっても良いでしょう。

禁忌の獄深淵(火)で敵を遅延

実装時の最高クラスの難易度である「禁忌の獄(深淵/火)」はボスの攻撃が痛いほか、制限雑魚の蘇生も厄介です。同じくジョジョコラボで追加されたキャラである承太郎と組み合わせれば、スタープラチナで敵の攻撃を遅延させて承太郎SCのSS発動までのターン数を稼ぐことができるので、初めて挑む時に組み合わせると良いでしょう。

ヴィーラ(轟絶)なら発動条件を満たしやすい

ヴィーラ(轟絶・究極)のようないわゆる自傷系のギミックがあるステージではギミックを利用してHPを削ることができるので、スタープラチナの発動条件を満たしやすいです。削りすぎるとピンチになるのでハートパネルを活用しつつ、ボスまでにHP40%以下の条件を1回は満たすように立ち回りましょう。

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スタープラチナの性能比較

発動条件が厳しめなので低難易度では発動しづらい

スタープラチナはHP40%以下でターンを開始する条件を満たさないと発動できません。パックのように自然と条件を満たせるタイプの条件ではないので、特に低難易度や型落ち絶級を攻略する時は発動条件を満たしづらく、遅延に使うには頼りにくいことに気をつけましょう。

パックが使えないステージでの第1候補になる

パックは敵を2体以上同時に倒すのを5回満たせば発動できますが、ステージによっては敵を倒す機会が少なすぎて発動できないという場合があります。そのようなクエストは稀なのですが、パックの条件を満たしづらい場合は、どのステージでも発動できるスタープラチナを使うのがおすすめです。

スタープラチナの入手方法

ハイエロファントグリーン(究極)を攻略すると入手可能

スタープラチナはジョジョコラボの「ハイエロファントグリーン(究極)」を攻略すると入手することができます。守護者の森の究極は毎回そこまで難易度が高いというわけではないので、初心者であってもクリアすることは可能であり、入手するだけなら超絶のクリアも不要です。

開催期間
10/15(日)12:00~11/2(木)11:59

コラボキャラよりも最優先で入手しておこう

スタープラチナは全体ダメージ+遅延という、パックやキュウべぇで強いことが分かっている効果を持っているので、入手優先度は極めて高いです。入手さえしておけば強化は後からでも行うことができるので、ジョジョコラボではキャラの入手よりもスタープラチナの入手を優先しておきましょう。
パックを持っている場合のみ、やや入手優先度は下がります。

スタープラチナのステータス

スタープラチナの簡易ステータス

守護スキル時をも越える力
守護スキル発動条件ターン開始時にHPが40%以下(1回)

スタープラチナのレベルごとの効果

Lv効果
1画面上すべての敵のHPを50000削り、10%の確率で1ターン遅延
2画面上すべての敵のHPを75000削り、15%の確率で1ターン遅延
3画面上すべての敵のHPを100000削り、20%の確率で1ターン遅延
4画面上すべての敵のHPを125000削り、25%の確率で1ターン遅延
5画面上すべての敵のHPを150000削り、30%の確率で1ターン遅延
6画面上すべての敵のHPを175000削り、35%の確率で1ターン遅延
7画面上すべての敵のHPを250000削り、50%の確率で1ターン遅延
8画面上すべての敵のHPを325000削り、65%の確率で1ターン遅延
9画面上すべての敵のHPを400000削り、80%の確率で1ターン遅延
10画面上すべての敵のHPを500000削り、99%の確率で1ターン遅延

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